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V-Ray渐近式渲染实战:环境光遮蔽(AO)效果
废话不多说,开造。 第一步:当然是设置V-Ray为渲染器。然后选择一个3ds Max默认材质球并修改为VRayLightMtl,并为VRayLightMtl的Color通道指定一张VRayDirt贴图。如下图示: 第二步:调整VRayDirt的Radius即半径为30-50cm。 第三步:将制作好的材质球AO_Bake指定到V-Ray全局开关即Global switches的覆盖材质上。其它都是使…- 403
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渲染设置的“傻瓜相机”:V-Ray渐近式渲染
对于初学V-Ray渲染的同学来说,V-Ray渲染设置常常是CG论坛的热门话题,为了实现渲染质量与速度的平衡,ChaosGroup大约在V-Ray 3.0时增加了Progressive(渐近式)采样,因为大部分人习惯了之前的Bucket(块式)渲染,所以很多人忽略了这一功能,但是V-Ray渐近式渲染就是名符其实的渲染设置的“傻瓜相机&…- 348
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【图文教程】在 3ds Max、Megascans 和 UE5 中创建令人毛骨悚然的环境
Othman El Bahraoui 分享了 All Gone 项目背后的工作流程,讨论了如何使用 Megascans 资产,并展示了虚幻引擎 5 中的照明设置。 介绍 大家好,我叫 Othman El Bahraoui,来自摩洛哥。自 2007 年以来,我一直在电子游戏行业工作,担任 3D 环境艺术家。我的第一次经历是在 Ubisoft,在那里我工作了 9 年,并为多个项目的创作做出了贡献,…- 966
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厉害了!NVIDIA 智能绘画又更新?
NVIDIA 展示了一种新的合成模型,允许用户使用多个模块来生成新图像。该团队指出,现有的条件图像合成框架基于用户输入以单一方式生成图像,例如文本、语义分割、草图或样式参考。问题是这些模型通常仅限于单个输入,因此您可以使用文本和草图,但不能同时使用这两个模块。为了应对这一限制,NVIDIA 团队开发了专家产品生成对抗网络 (PoE-GAN) 框架,该框架可以基于所需的模块集生成图像。- 112
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油管上有哪些优秀的Blender学习频道?
昨天,我们发布了Blender3.0的新功能,很多小伙伴说就安装上了,不知道去哪里学,或者不知道哪里有好的教程,再加上之前我们发布其他软件频道时候,好多想要Blender优秀频道的,那今天就安排上。 提及Blender,我最近看其他一些CG号的底部留言大家对Blender的争议很大啊。在Houdini号里提Blender大家都是不屑,在C4D号里提Blender大家都是焦虑,在Max号里提Blen…- 205
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面部表情写实度堪比照片?可用UE的实时面部绑定技术
最近Ziva Dyamics公司发布了个免费的线上实时面部绑定服务ZRT Face Trainer,一下子火了起来。大家发现,哎?这不是搞肌肉模拟的那家公司么?是的。 Ziva Dynamics最早发布的是一款名为Ziva VFX的肌肉模拟插件。没记错的话应该是2017年发布的,可模拟包括骨骼,肌腱,肌肉和皮肤在内的真实组织的硬度,密度和体积。并支持多种类型的物理阻尼。当然了,这是他们起家时候的“…- 142
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《沙丘》里的环境和飞船是怎么设计出来的?美术指导访谈~
关于《沙丘》这部电影的幕后制作我们可以说是一直在持续关注,一是的确被幕后制作所震撼,二是真的可以从中学到很多关于CG的知识和一些独特的项目技巧。- 462
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高精度实时表情捕捉!?FACEGOOD公开高精实时面捕DFCN论文
长期以来高精度实时表情捕捉一直没有理想算法,CubicMotion为数字人siren定制的算法需要大量时间做人工对齐,在实际生产中很难使用,苹果的Arkit简单易用但是由于天花板比较低,仅有52个变形体,导致表情丰富度较低。近日,FACEGOOD发表了一篇论文“High-Quality Real Time Facial Capture Based on Single Camera”实现了单目摄像头…- 439
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OpenCV、OpenGL、OpenCL、DirectX的区别
最近有了解一些机器学习方面的知识。先来聊聊OpenCV、OpenGL、OpenCL、DirectX这几个知识点。 OpenCV (Open Source Computer Vision Library) OpenCV是一个跨平台的计算机视觉库(主要操作对象是图像)。它是由英特尔公司发起并参与开发,以BSD许可证授权发行,可以在商业和研究领域中免费使用。此外还涉及一些机器学习的算法。比如你想实现视频…- 360
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黄仁勋正面回应:GTC大会整个keynote都是假的,除了我自己
来源:机器之心 这次英伟达发布的,是「元宇宙」开发工具。 元宇宙的最终解释权,还得看英伟达。 几个月前,真假黄仁勋的争论带火了「元宇宙」概念。11 月 9 日,GTC 大会再次开启,英伟达创始人兼 CEO 黄仁勋从自家虚拟的厨房中走来。 那这次是否是「真人」? 在刚刚结束的媒体采访环节中,黄仁勋直面人们的好奇:「Keynote 中的一切都是渲染的,没有真实物体,全部是虚拟的(Everything …- 89
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实时重建手部网格;一键去水印神器!前沿技术简析~
今天我们写篇关于最新技术的。 手部网格实时重建 这是中国三位大神写的一篇论文《Towards Accurate Alignment in Real-time 3D Hand-Mesh Reconstruction》(实时三维手网重建中精确对齐的研究) 论文地址:https://arxiv.org/abs/2109.01723 RGB图像重建三维手部网格可以用于很多种情况,比如增强现实(AR)和混合…- 133
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两个摄像头+卡片就能捕捉全身骨骼运动?!亲测效果还不错~
咳咳,小伙伴们都往后稍稍,我要开始装…装一个非常适合低成本项目使用的动捕插件,重要的是插件免费,更更重要的是,不需要高价的动捕设备,通过两个USB摄像头和软件就可以实现精准的动捕。咱们先来看看效果…… 这是研究员Jonathan Matthis前些日子发布的一个开源架构,只需要两个USB摄像头+一张类似二维码的卡片就能生成全身骨骼运动了,还提供了一个Blender插件。目前并不完善,他…- 98
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“随大溜”的RenderMan渲染器现在什么样?
在这个GPU实时渲染越来越强的时代,越来越多的老牌渲染器被用户逐渐遗忘或抛弃。 如果让你随口说几个渲染器你会立马想起谁?Arnold?Vray?Cornna?OctaneRender?Cycles? 或许大多数人都立马想起这些非常常用的,但很少人会提及RenderMan。有人说它太难用了,有人说太高端了。确实,从这几年所了解的范围,我所知道的也就皮克斯自己的动画在用,很少其他工作室和个人用Rend…- 164
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一键将汽车图片转成3D模型?还带悬架、尾灯和动画的~
现在AI和机器学习在我们CG行业的应用越来越广。比如我们前天讲的AI直接把文本转化成表情动画,还有我们去年讲的一篇论文可以直接将图片的人物转化成3D模型等等吧,尽管是论文,但已经可以实操进行制作了。除了这些目前很多大厂都在CG行业发力进行各种前端的研发。比如今天我们要讲的英伟达最新发布的另一个一键图片建模技术。 这是NVIDIA Research正在加速开发一个新的深度学习引擎,它可以将一张图片上…- 245
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XGEN找不着Redshift选项的可能原因
本文转自公众号:CGRnDStudio 解决XGEN渲染问题的其中一个方案是设置这个渲染器 然而你会发现有时候安装和配置好了Redshift,插件也加载了,但这里却死活找不到这个设置 原因大多和环境变量相关 可以到系统环境变量中查找下PYTHONPATH,看看具体设置,找到系统属性>高级>环境变量 可以看到这里的PYTHONPATH应该因为安装了什么软件导致被修改过,变成了tfx_pi…- 153
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震撼!建党100周年《伟大征程》的舞台设计幕后
大家昨晚看《伟大征程》了么?太精彩了,看得热泪盈眶。看着党从创立之初一步步带着全国人民冲破重重艰难险阻走到今天,真的太伟大了。作为80后,能见证这历史长河中的伟大时刻,也倍感自豪。实实在在感受到祖国的强大~ 在感动和荣幸之余,这个在鸟巢搭建的巨大舞台也引起了我的好奇。有几个镜头是鸟瞰鸟巢,当时能看到一个巨大的LED屏幕立在那里,还有节目中有几个舞台画面是超大投影画面和背景的LED投射画面是融为一体…- 246
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随便画几个草图就可以生成真实的人脸了
最近这几年换脸技术可以说是发展的越来越好了,我们在前两个月也分享过几篇关于AI换脸的文章,大家还记得里面有提到过哪些换脸软件吗?不过今天要为大家介绍的,是一个新的智能换脸方法。 大家知道SIGGRAP会议吗?这是计算机视觉顶级会议,也可以说是计算机图形学国际会议,每年都会举办一次,并且会有无数专业人士参与其中,非常的权威,今年的会议则会在8月份的时候在洛杉矶举办。 为了这场会议,来自中国科…- 117
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扯扯网格拓扑就完成了!?Blender这个插件好好玩~
大家都知道,拓扑一直都是一个又费时又费力的工作,一遍又一遍的去优化自己的模型实在是太考验耐力了。但是!从现在开始,你不需要再重复这些步骤了,Blender最近新推出了一款插件,可以将以前的模型重新用作新模型的拓扑,下面就一起来看看吧~ 这款插件名叫Softwrap,是在一些随机模拟粒子实验的过程中偶然创建的,它是基于一种弹性缩裹的方式来实现进行重拓扑的工作的,但是与大多数重拓扑的插件不同,它只…- 273
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如何用Houdini搭配UE4做风格化短片?全流程详解
大家以前有玩过或者听说过《邪恶天才》这个游戏吗?这是一款讽刺性的间谍巢穴建造游戏,玩家在其中扮演一位邪恶天才,作为犯罪主谋负责建造基地,训练部下,保卫行动免遭正义势力的破坏,并在最终实现统治世界的目的。 2004年发行的第一款不仅经典热门,还斩获了“最佳原创游戏”的称号。它通过一款3D图形引擎,可以让玩家自由改变观察视角,大到俯瞰这个游戏场景,小到可以观察每个角色的动作,是非常有趣的一款游戏。…- 79
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想做出大片中的牛A角色!?大神带你入坑~
近日,将于2021年大年初一上映的奇幻动作冒险电影《刺杀小说家》曝光终极预告片,以及一张赤发鬼海报。最贵的CG角色赤发鬼终于露面。 15米高的磅礴身形居高临下,4只手臂挥舞,袭向少年空文,视觉冲击力爆棚。 赤发鬼作为全片最难、最贵的角色,先后设计几十版,从身材,鼻子宽度,眉头角度,脂肪厚度,肌肉拉伸感等,细节极为讲究,40万根头发,全身90万个毛孔更是惊人,耗时近两年时间才完成。 作为电影中的重要…- 156
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《心灵奇旅》从概念到最终镜头都经历了什么?这或许是最全的技术讲析了
本文不涉及剧透!请放心食用! 《心灵奇旅》都看了没?这部口碑与排片率完全不符的电影从正式上映第一天仅2.7%的排片率,在5天之内增加到了9.5%,总票房预测从一开始的2000多万人民币增加到2.34亿人民币。这说明了啥?影院经理不傻,观众也不傻。 猫眼实时票房(截止到2021.01.04) 猫眼评分9.5 豆瓣评分8.9 随便从豆瓣截几条评论,也全都是夸的。 皮克斯的这部新作是由 《飞屋环…- 245
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在3080、3090上玩UE4都什么体验?
前几天,哦不,是去年的12月的某一天,我本着让别人羡慕嫉妒恨的原则在朋友圈炫了个富。诺是这样的,哈哈哈 看了这两块公版卡是不是相当羡慕了?其实啊,这是NVIDIA官方的卡,邮寄给我们做评测的。还记得上几次我们评测的3080和3090内容么?还没看过的,可以点击这里回顾下。 前几次我们用各种软件评测了这两块卡,但是唯独没有用UE4进行评测。那这次我们就针对UE4软件进行了一下多场景的评测。 这里我们…- 277
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正版RS激活了,为啥还报License错误?
某宝购买的正版Redshift激活之后渲染依然会有License错误,这可能是个通用的问题,这里记录一下解决方案,遇到过两次,如果你也有遇到类似问题,不妨尝试一下解决。 首先你可以看到我的激活是一点毛病没有,但是渲染就会提示下面的错误。 License subsystem failed to initialize 实际这不是官方的锅,主要原因是你电脑上应该安装了rlm服务,这个服务里有老版的RS激…- 371
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