Adobe在其最新的 Substance 3D 直播中推出了最新版本的3D 纹理绘制软件Substance 3D Painter 7.4,上面嵌入了其录制内容。
该更新将于明天发布,为 VFX 管道引入了 OpenColorIO 颜色管理、将 2D 和 3D 视图取消停靠到第二台显示器的选项以及新的垃圾地图。
支持 OpenColorIO 2 色彩管理,可选择 ACES 配置
Substance 3D Painter 7.4 解决了艺术家在视觉效果而非游戏开发中使用该软件的长期需求,增加了 OpenColorIO 色彩管理。
新的实现基于OpenColorIO 2,现在也支持其他关键 VFX 工具,包括 Maya 和 Nuke,并带有 ACES 1.0.3 和 ACES 1.2 的配置。
配置存储在每个项目的基础上,并可应用于现有项目。
新材料和垃圾贴图以及用户体验改进
更新还添加了一组由艺术家Käy Vriend创建的现成材料,包括表面损伤贴花和闪光材料。
用户还可以获得 11 种新的垃圾纹理,用于表面污垢和损坏。
工作流程改进包括取消停靠 2D 视图和 3D 视图并将它们移动到第二台显示器的选项;以及在处理拉长的 UV 岛时自动展开 UV 的“小改进” 。