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7月01

  • uxion 发布 KeyShot 11.2

    12:22 作者:CG世界

    该更新增加了对 Apple Silicon 处理器的原生支持,包括原始 M1和新的M2处理器,macOS 版本现在可作为 Apple Silicon 和 Intel Macs 的通用二进制文件。 根据 Luxion 的说法,原生支持在 Apple Silicon Macs 上提供了“15-30% 的性能提升”,KeyShot 之前使用内置的 Rosetta 2 模拟器在其上运行。 此更新还为 Ke…

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  • C4D更新小版本S26.1

    11:51 作者:CG世界

    2022年6月30日Maxon发布了Cinema 4D S26.1。C4D的节点用户界面更新,提高了复杂节点图的性能,工作流改进包括通过将节点拖动到现有线路上来添加节点的能力。 对于动态图形,MoGraph的场系统在网格几何体场中获得了新的曲率选项。 新的cloth模拟系统支持场和场力以及单侧碰撞。 此外,Maxon的颜色校正工具Magic Bullet Looks的集成版已经更新,包括Magic…

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1月19

  • 微软收购动视暴雪,分析师:将面临全球反垄断审查

    11:09 作者:CG世界

    1月19日消息,Elevation分析师Betty Chan表示,微软收购动视暴雪毫无疑问将受到全球反垄断监管机构横向及纵向的密切审视,因为按营收排名,合并后的公司将成为全球第三大游戏公司

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11月24

  • Foundry 发布 Nuke、NukeX、Nuke Studio 和 Nuke Indie 13.1

    11:38 作者:CG世界

    最初于 2021 年 10 月 12 日在公开测试版开始时发布,并在最终版本中更新。 Foundry 发布了 Nuke 13.1,这是其基于节点的合成软件的下一个版本。 在该软件的所有三个版本——Nuke、NukeX 和 Nuke Studio——中,更新改进了关键工具集的 UX 设计,增加了对 OpenColorIO 2 的支持,并扩展了 Cyptomatte 支持和 Monitor Out 系…

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  • Adobe 发布 Substance 3D Painter 7.4

    11:02 作者:CG世界

    Adobe在其最新的 Substance 3D 直播中推出了最新版本的3D 纹理绘制软件Substance 3D Painter 7.4,上面嵌入了其录制内容。 该更新将于明天发布,为 VFX 管道引入了 OpenColorIO 颜色管理、将 2D 和 3D 视图取消停靠到第二台显示器的选项以及新的垃圾地图。 支持 OpenColorIO 2 色彩管理,可选择 ACES 配置 Substance …

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11月19

  • Boris FX 发布 Sapphire 2022 和 Continuum 2022

    14:16 作者:CG世界

    Boris FX Sapphire 2022 和 Continuum 2022 于今天发布。每个软件包都包含大量新功能和改进。 Sapphire 2022 的新功能  免费的 Photoshop 插件 S_ColorFuse 效果 S_UltraZap 添加摩卡样条 350 个精选预设 改进的 Apple M1和Adobe 多帧渲染支持 OCIO V2 支持 Continuum 2022 的新功能…

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  • Pixologic 发布 ZBrush 2022

    01:04 作者:CG世界

    Bas Relief系统可自动从3D模型生成浮雕表面 BevelPro插件【支持GPU加速】可在任何分辨率和拓扑的网格上生成斜面 插值现在适用于笔触宽度和颜色——甚至整个 SubTools 雕刻工作流程的改进:每个笔刷支持两个单独的 alpha 和纹理。 更好的投影和更智能缩放笔刷噪波 新的刻刀和划线笔刷 和PS几乎一样的快速对齐工具 五个亮眼的隐藏功能 增加了SubTools 的可见性设置 可以…

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  • Otoy 的渲染网络即将支持 C4D 和 Redshift

    00:03 作者:CG世界

    Otoy 和 Maxon 宣布,C4D将原生支持Otoy 的分布式 GPU 渲染网络——The Render Network 它是一个基于区块链的 GPU 渲染网络,用于构建在以太坊区块链上,用户可以在其中赚取和购买渲染积分。 而且现在已经支持OC 和arnold渲染器。 不久前发布公告把Redshift 也添加到了支持的渲染器列表中。 C4D 也将成为第一个能够直接通过网络发起渲染的 DCC 应…

    Otoy 的渲染网络即将支持 C4D 和 Redshift

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11月16

  • Blender3.0 cycles更新AMD显卡支持功能

    17:33 作者:CG世界

    2021 年 11 月 11 日 我们有一些关于 AMD 显卡支持的激动人心的开发进度要分享。Blender 3.0 发布 ,并对渲染引擎 Cycles(又名Cycles X)进行了一些重写 。出于技术和性能原因,这取消了 OpenCL 对 AMD GPU 显卡渲染的支持。为了帮助解决这个问题,AMD 一直与 Blender 密切合作,以使用 AMD HIP API 改进对 Blender 中 G…原文连接

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