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技术赋能各行业!Unreal Open Day 2022圆满落幕
11月17-18日,2022 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日在上海成功举办。作为Epic Games中国倾力打造的技术分享活动,“Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”自2015年举办第一届以来,至今已成功举办七届,力求通过分享前沿的虚幻引擎技术和实用的案例解析,让虚幻引擎开发者和关注者从中受益。 UOD 2022突破时间…- 169
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热爱可抵万难!国人大神A站作品连连高赞,这才叫有效练习!
不是吧!不是吧?还有人没看过这么绝的作品嘛? 咱就说一整个爱住!而且上面这副作品还是作者两年前的作品,可想而知现在作者的技术水平估计更让人膜拜~ 大神的技术永远都在进步,而小编只能望而却步 咱们今天的“主角”依旧是!小编非常喜爱的一位国内3D艺术家,从我接触到大神的那一刻,给我的感受就是谦逊有礼!非常耐心的接受每一个采访问题,只能说这么温柔有礼貌的大神,谁能拒绝!! https://www.art…- 257
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PBR材质不会调?材质数据神器来了~
一幅好作品,哪一个环节都不能脱钩,模型,材质,灯光,渲染等等。其中材质就扮演者重要的角色,但很多时候材质很难搞,特别是对于小白和新手更是有难度。不过不用担心,最近有位游戏艺术家Anton Palmqvist创建了一个开源的PBR数据网站Physically Based。这个数据库列出了100多种真实世界材料、光源和相机传感器的物理特性。 做材质可以说是必备的神器了,可以准确再现Blender、Om…- 248
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A站近期惊艳、震撼、唯美高赞作品盘点!
哈喽,小伙伴们早,周一打起精神上班、学习啦!! 昨天小编家小区变电箱坏了,停了一天的电,导致小编有篇深度文章没有写完。So,今天就把前几天攒的一些A站大神作品简单整理了下,分享给大家吧。 Bobbang . https://www.artstation.com/bobbang Dylan Kowalski https://www.artstation.com/dylan-kowalski …- 262
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论IK RIG之引擎应用
点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体最近有一位技术动画小伙伴CarlosDong董锦超向我们发来投稿!我满怀期待的看了他的投稿内容,不由得感叹一句!大家的知识面太广泛了,真的好有才华投稿的内容是关于IK Rig,本来对于这方面的内容我也就是略知道一点点皮毛,但是经过这次小伙伴的详细介绍和应用,让我真的大开眼界…- 417
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会魔法么?雕塑大神用一把电锯愣是把木头雕出了油画感!
点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体平时我们总是围绕3D技术和艺术做分享,今天周日,给大家分享点不一样的内容。其实还是没离开艺术大圈子,分享啥呢?雕塑中的木雕。艺术都是相通的,估计大家平时做雕刻会学习和参考很多现实雕塑艺术家的作品。这位雕塑家的名字叫Jürgen Lingl-Rebetez,来自德国。他的作品…- 168
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细节炸裂!概念艺术家用Blender打造赛博朋克科幻世界!
点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体编辑:木木今天介绍的大神绝对是“细节控”!他的每一幅作品你都可以放大再放大,越拿显微镜去看越觉得有故事感,重点是复古与科幻的巧妙结合,更能体现作品中细思极恐的小细节。我觉得这位来自以色列的大神Tim Razumovsky可以用“传奇”来形容,在A站仅仅靠18张作品就获得了数…- 170
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再挤一点功能!?Maya和Max小小小更新
点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体我没记错的话,好像Autodesk刚刚更新完2023版本啊,太快了,这又挤···啊呸,是又更新了。Autodesk发布了Max 2023.1和Maya2023.1版本。下面一个一个来跟大家捣鼓下大致改进的功能。先说说Max。3DS Max2023.1Max这个版本为视窗中的…- 198
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毁童年系列!重口味3D动画角色······你见过如此颓废的海绵宝宝吗?
点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体编辑:木木今天给大家分享一位作品风格为暗黑系动画类型的大神,而且不止是作品,还有详细教程,让你在欣赏作品的同时,还学会怎么更好的制作3D作品!这位大神叫做Yan Blanco,来自巴西,是一位3D艺术家,目前定居在加拿大,有自己的艺术风格对3D建模等技术方向有自己的经验和见…- 462
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不知道怎么概括头部形状?头部解剖分解图来了!
点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体编辑:木木咱们学艺术的都知道,那解剖学可是基础的基础,想当初谁没上过几节骨骼解剖课,书柜里没有一本伯里曼呢!尤其是绘画和雕刻,动画的小伙伴,解剖更是重中之重,要想出好的作品,人体结构了解必须得到位。今天我打算,给大家认真复习一下头部解剖学,对于新手而言更是要抓紧收藏啦htt…- 282
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真的全CG!看!网格,流体粒子碰撞!《吉巴罗》幕后制作展示
点击上方蓝字CG世界关注我们 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体 关于《吉巴罗》就不用我过多介绍了吧?新关注我们的小伙伴可以点击下面图片回顾。 “3D+2D,写实角色渲染很简单!”爱死机3神作《吉巴罗》导演幕后制作访谈 自从上次解析后,很多小伙伴对其中的人物和流体表示迟疑态度,就是不太相信是CG的,很多人说想看网格。行吧,今…- 228
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UE5更新再次帅炸!扫描或手动建模面部模型可直接转为绑定好的Metahuman
点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体昨天,Epic Games发布了Metahuman重大更新,增加了将扫描或手动建模面部网格转换为Metahuman格式,进一步提高了定制、绑定和制作动画的能力。此版本还添加了对Unreal Engine 5中新角色绑定、动画和物理功能的支持,以及对头发和衣服、其他面部动画、…- 516
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以色列大神带你走进令人叹为观止的反乌托邦世界……
点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体编辑:木木放假就得给大家来点硬核内容,今天打算给大家介绍一位充满“神秘”感的大神Gal Barkan,来自以色列,有多重艺术身份,是一位艺术总监、3D 可视化艺术家、视觉设计师和音乐创作者。https://www.instagram.com/gal.barkan/他个人非常…- 213
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Weta的机器学习“换头”技术
点击上方蓝字CG世界关注我们 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体 这是最近发表在fxguide上一篇解析Weta FX的面部制作系统(FFS)的文章,详细说明了FFS系统从开始到最后的开发经历和技术实现过程。小编为大家整理了其中的精华内容,供大家学习参考。为了便于大家理解,章节顺序有调整,有删减。如果英文好的同学可以点击底部蓝字“原文…- 122
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“3D+2D,写实角色渲染很简单!”爱死机3神作《吉巴罗》导演幕后制作访谈
点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体从第一季爱死机的《证人》被大家所记住,到奥斯卡获得最佳动画短片导演,再到这一季爱死机3中《吉巴罗》折服所有观众,让Alberto Mielgo这个名字深深的印在了所有观众的心中,也奠定了他在国际知名导演中的夯实地位。今天我们来聊聊这位才华横溢的导演Alberto Mielg…- 159
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爱死机3来了!剧情重回巅峰,制作炸裂!幕后导演和制作公司原来是他们
点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体编辑:木木虽然最近疫情搞的人十分烦躁,但是不得不说,五月依旧是个好到爆炸的月份,毕竟《爱,死亡➕机器人》第三季,它如今强势回归了!专门挑在昨天5.20号播出,Netflix这明显是要放大招的节奏!进行一波强势表白!最终预告片要知道《爱死机》第一季18集于2019年3月15日…- 121
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在读博士小哥哥用Blender高度还原水墨风!
今天我们有幸请来一位在Twitter和B站都很出名的大神“五天晴”,来聊聊他的从业经验和一些作品……从很早的时候我就有关注他的一些作品,用Blender做水墨等国风的效果相当出彩!本来一直在默默关注,可最近实在按耐不住对他的崇拜了,于是!我勇敢迈出第一步,找到了他的联系方式,并表达了自己作为“小粉丝”的心情,对他进行了采访,现在想想还是超级激动!话不多说,我们开始步入正题~!全方位了解大神的艺术世…- 877
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A站2021解剖学最强作品Top100!
上一期我们盘点了A站2021年人气作品前十【点此跳转】,文章的反响特别好,不少人留言表示看到了自己喜爱的大神作品,并学了不少东西。所以今天再次重点给大家盘点一下2021年关于解剖学的作品合集,这次会整理的多一些,方便大家学习和欣赏。要知道如果想要建模雕的好,学习解剖必不可少!在雕刻人物或者是动物模型的时候,肯定是要先从创建骨骼开始的,从内到外延展。学好解剖学真的可以少走很多弯路,比如很多可能刚刚入…- 1.3k
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过去一年中,Unity 地形包(Terrain)悄悄升级了这些内容
今天我们来揭晓 Unity Terrain 在过去一年中的一系列“隐性”升级。现在,用户可以在 Unity 中利用实例化细节、被全面支持的 Shader Graph 和完整的 Terrain Tools 软件包来制作更为生动的户外环境。 兼容高清渲染管线(HDRP)和通用渲染管线(URP)的 Terrain Sample Asset Pack 展示了新工具可为项目带来的优势。无论你是想重复使用某些…- 660
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2D,3D,三渲二通通不在话下!两点十分2021成绩都在这里了
二维包装、二维手绘、纯三维动画、三渲二,全制作技术信手拈来;末日废土、机甲科幻、唯美国风、日式和风、甜美二次元,各种风格快速切换。 元旦前,动画公司两点十分发出了一支全新的年度混剪视频,集中展示了这一年代表性作品的精彩片段。 一同发出的,还有一份年终总结。2021年,已上线和制作中有8部番剧,80余部CG动画短片,10余部漫画作品;获得泡泡玛特、中文在线及鹰角网络三家公司的B+轮投资;旗下新增5家…- 748
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Unity与现代汽车公司合作设计、构建新元宇宙平台,加速智能制造
上海,2022年1月7日——全球领先的实时3D(RT3D)内容创作与运营平台和全球出行方式革新者现代汽车公司(HMC)今日于2022年消费电子产品展(CES)正式宣布合作,共同设计、打造元工厂(Meta-Factory)的发展路线与平台。 本次合作将帮助现代成为首个建成元工厂的出行方式创新者,元工厂是由元宇宙平台驱动的工厂数字孪生。元工厂的出现能让现代在虚拟空间中测试各种作…- 222
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韩国大神在A站用作品上演“极致魅惑”!一眼沦陷!直接斩获八万粉丝!
今天必须给大家强烈安利一位超牛的韩国自由职业插画家KILART,他在A站坐拥八万粉丝,曾多次霸屏主页。而且他每一副作品的内容都非常细腻,氛围渲染的也是恰到好处。 https://www.artstation.com/kilart/albums/all 作品受欢迎的同时,他也获得了许多肯定,国内外许多艺术家都是他的粉丝,许多大神也基于他的插画灵感上创作了不少作品。虽然是一名自由职业者,…- 742
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《蜘蛛侠3:英雄无归》幕后视效
哈喽,早各位小伙伴,今天我们聊聊《蜘蛛侠3:英雄无归》。 提及这部电影,其实感觉还蛮遗憾的,国内一直没有上映的意思,所以可能很多人还没看过吧?据了解,剧情相当可以,目前豆瓣评分是7.9分,口碑和票房双丰收,12月30日北美票房过了5亿美元大关,成为索尼公司第一部北美票房过五亿的电影。目前其全球票房已经到11.6亿美元,超过了荷兰弟的上一部蜘蛛侠电影,排影史第21名。 刚上映那几天,国内的小伙伴有人…- 586
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