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在读博士小哥哥用Blender高度还原水墨风!
今天我们有幸请来一位在Twitter和B站都很出名的大神“五天晴”,来聊聊他的从业经验和一些作品…… 从很早的时候我就有关注他的一些作品,用Blender做水墨等国风的效果相当出彩!本来一直在默默关注,可最近实在按耐不住对他的崇拜了,于是!我勇敢迈出第一步,找到了他的联系方式,并表达了自己作为“小粉丝”的心情,对他进行了采访,现在想想还是超级激动! 话不多说,我们开始步入正题~!全方位了解大神的艺…- 245
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A站2021解剖学最强作品Top100!
上一期我们盘点了A站2021年人气作品前十【点此跳转】,文章的反响特别好,不少人留言表示看到了自己喜爱的大神作品,并学了不少东西。所以今天再次重点给大家盘点一下2021年关于解剖学的作品合集,这次会整理的多一些,方便大家学习和欣赏。 要知道如果想要建模雕的好,学习解剖必不可少!在雕刻人物或者是动物模型的时候,肯定是要先从创建骨骼开始的,从内到外延展。学好解剖学真的可以少走很多弯路,比如很多可能刚刚…- 504
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过去一年中,Unity 地形包(Terrain)悄悄升级了这些内容
今天我们来揭晓 Unity Terrain 在过去一年中的一系列“隐性”升级。现在,用户可以在 Unity 中利用实例化细节、被全面支持的 Shader Graph 和完整的 Terrain Tools 软件包来制作更为生动的户外环境。- 182
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2D,3D,三渲二通通不在话下!两点十分2021成绩都在这里了
二维包装、二维手绘、纯三维动画、三渲二,全制作技术信手拈来;末日废土、机甲科幻、唯美国风、日式和风、甜美二次元,各种风格快速切换。 元旦前,动画公司两点十分发出了一支全新的年度混剪视频,集中展示了这一年代表性作品的精彩片段。 一同发出的,还有一份年终总结。2021年,已上线和制作中有8部番剧,80余部CG动画短片,10余部漫画作品;获得泡泡玛特、中文在线及鹰角网络三家公司的B+轮投资;旗下新增5家…- 270
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Unity与现代汽车公司合作设计、构建新元宇宙平台,加速智能制造
上海,2022年1月7日——全球领先的实时3D(RT3D)内容创作与运营平台和全球出行方式革新者现代汽车公司(HMC)今日于2022年消费电子产品展(CES)正式宣布合作,共同设计、打造元工厂(Meta-Factory)的发展路线与平台。 本次合作将帮助现代成为首个建成元工厂的出行方式创新者,元工厂是由元宇宙平台驱动的工厂数字孪生。元工厂的出现能让现代在虚拟空间中测试各种作…- 86
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韩国大神在A站用作品上演“极致魅惑”!一眼沦陷!直接斩获八万粉丝!
今天必须给大家强烈安利一位超牛的韩国自由职业插画家KILART,他在A站坐拥八万粉丝,曾多次霸屏主页。而且他每一副作品的内容都非常细腻,氛围渲染的也是恰到好处。 https://www.artstation.com/kilart/albums/all 作品受欢迎的同时,他也获得了许多肯定,国内外许多艺术家都是他的粉丝,许多大神也基于他的插画灵感上创作了不少作品。虽然是一名自由职业者,…- 256
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《蜘蛛侠3:英雄无归》幕后视效
哈喽,早各位小伙伴,今天我们聊聊《蜘蛛侠3:英雄无归》。 提及这部电影,其实感觉还蛮遗憾的,国内一直没有上映的意思,所以可能很多人还没看过吧?据了解,剧情相当可以,目前豆瓣评分是7.9分,口碑和票房双丰收,12月30日北美票房过了5亿美元大关,成为索尼公司第一部北美票房过五亿的电影。目前其全球票房已经到11.6亿美元,超过了荷兰弟的上一部蜘蛛侠电影,排影史第21名。 刚上映那几天,国内的小伙伴有人…- 256
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整点实际的实用的!说说Maya和UE实时链接插件
哈喽,大家早,三天的元旦假期过去了,大家打起精神搬砖赚钱。 今天我们聊聊Maya和UE互通的插件LiveLink,细心人的可能会说,哎?这不都是去年12月份的事了么?是是是,我消息遗漏了。哈哈 其实这个可实时链接Maya和UE的Unreal Live Link已经不算新鲜事了,只是最近发布了最新版。用户可在Maya中创建和编辑角色资产,同时在Unreal中实时查看预览。它可将动画数据,现在包括面部…- 196
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这都是什么绝艳神作!
上次发了一篇关于“优秀机甲和机械渲染的作品合集”【点这里跳转】,好家伙这留言一个个的都说自己“庸俗”喜欢看美女,在这里,我就不挨个点名“批评”了! 作为一个认真聆听每一位粉丝真实呼声的良心公众号,咱们今天依旧整理一期A站大神优秀作品合集,只不过是关于美女系列!漂亮姐姐,真的是很难不爱… 作者:J.Won Han https://www.artstation.com/artwork/Ommyqy▼ …- 309
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实现手部追踪的一段Python代码
效果展示 最近在看python,发现有关于手部识别的项目,好奇研究了一下,感觉还挺好玩,因为用了 OpenCV 和 MediaPipe ,所以实现起来比较简单。 OpenCV是一个跨平台的计算机视觉库(主要操作对象是图像)。 我们之前有介绍过,并且和OpenGL、OpenCL相结合做了介绍,可以点击下面的卡片回看。 而MediaPipe 是一个跨平台框架,用于构建多模式应用机器学习管线。他有一大堆…- 601
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【图文教程】在 3ds Max、Megascans 和 UE5 中创建令人毛骨悚然的环境
Othman El Bahraoui 分享了 All Gone 项目背后的工作流程,讨论了如何使用 Megascans 资产,并展示了虚幻引擎 5 中的照明设置。 介绍 大家好,我叫 Othman El Bahraoui,来自摩洛哥。自 2007 年以来,我一直在电子游戏行业工作,担任 3D 环境艺术家。我的第一次经历是在 Ubisoft,在那里我工作了 9 年,并为多个项目的创作做出了贡献,…- 961
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好用到爆!十个ZBrush超实用插件!天天用,一用用十年!
年底了,各行各业的打工人又开始熬夜苦肝。为了帮助大家能够在公司种脱颖而出,我“煞费苦心”为大家搜集到了十个超级好用的ZBrush插件,经常使用ZBrush的小伙伴必须看过来! 提高效率的时候到了… 地形工具(Terrain Tools) 详细的下载和使用流程参考▼ https://www.artstation.com/marketplace/p/0bMl/terrain-tools-zbrush-…- 232
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久等了!A站2021人气作品前十新鲜出炉!
A站2021优秀作品排行榜新鲜出炉啦!为了大家看的方便又省心,接下来就给大家总结一下关于CG领域的优秀作品! 此次的作品,大多以站内点赞的数量来进行的评选的,基本每一部作品都达到了四五千以上的点赞。其中有很多国内外知名大神,还有一些作品风格十分独特有高识别度的大神,作品看的是应接不暇。 因为好的作品太多,如果一一整理,恐怕小编我真的要累挂了…于是我们会在以下几个领域总结前十名!为大家奉上高清大图!…- 1.4k
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绝绝子!80V 2021十佳最优秀角色
年底了,各个大平台都进行了年底总结,各个网站开始总结一年中出现在网站上的最优秀作品。今天,我们先来看看80V上的。 01 Blitter Blitter在使用Blender之前有用过Max,C4D,Maya等软件,后来用的Blender,自学了大概一年半,然后作出了这幅作品。不得不说有软件基础上手是快! 这幅作品是作者于2021年3月份发布出来的一幅作品,公布后一时间轰动了Blender论坛和其他…- 277
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好家伙!A站宣布教程教学内容永久免费!
刚下班回家,看到 Animoo 发了个文章,赶紧开电脑,话说今天北京真的冷~敲键盘都有点儿不利索。哈哈,言归正传~ 今天A站(Artstation)正式宣布,其旗下教育品牌ArtstationLearning全部开放永久免费供所有人学习。 上面翻译过来的大致内容是: “在ArtStation,我们的使命是助艺术家们更强大,茁壮成长。当今年早些时候我们加入Epic家庭时候,我们当时宣布在…- 1.3k
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高质量扫描模型库QUIXEL Megascans推出树模型
以下来自于@Epic Games 艺术家Nils Arenz的ARTATATION 刚刚发布的作品页 https://www.artstation.com/artwork/3dRrXg Megascan 季节和健康系统: 为了获得出色的用户体验,我们决定实施一个蓝图,允许用户快速更改全局参数。我们希望在生态系统环境中查看植被,而不是资产对资产。 – 这些变化也将在 Megascan 工…- 851
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什么?C4D公司把ZBrush公司给收购了?
刚刚得到消息,C4D的开发公司Maxon已经与大名鼎鼎雕刻软件Zbrush开发公司Pixologic达成最终协议,将收购Pixologic的全部资产。 收购预计将在2021年的第四季度结束,并受惯例监管批准和关闭条件。在交易结束之前,双方公司将继续独立运营。结束后,Pixologic创始人兼首席执行官Ofer Alon及其团队将加入Maxon。具体交易金额与交易有关的更多细节将在交易结束后披露。 …- 167
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你没见过的超震撼互动场景!XR结合元宇宙迎来“第二春”!?
文/编辑:木木 XR即扩展现实Extended Reality,是VR/AR/MR三者的集合。通过可穿戴设备和计算机技术,XR可为受众带来真实与虚拟结合、人机交互的环境,实现虚拟世界与现实世界之间无缝转换的沉浸感体验。 而“元宇宙”乘风起势,XR、虚拟世界与沉浸式体验也再度成为热词,不断被提及。我们一边在通过数字化的手段打造虚拟世界,同样也在通过沉浸式来增强并延展用户的多元化感知与交互体验。 BI…- 145
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UE5:这才刚刚开始!
昨天写了个Epic公司的一位大神,结果Epic就发布了这个UE5实机游戏《黑客帝国:觉醒》。影视级的写实度,流畅的交互,超写实的角色皮肤,让整个行业的人都惊呼:这才是未来。 其实这次的效果,我个人觉得已经没那么让人惊叹,而是一种理所当然的看待。为什么呢?大家应该还记得UE5预览版发布时候的演示吧?哎?对对对,就是那个山谷的。 再加上后来《黑神话:悟空》实机演示画面的公布,再到今天这个《黑客帝国:觉…- 144
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全是自学的!原来他才25岁
大家一定还记得这幅非常出名的作品。 这幅作品目前作者第一个NFT作品,发布于6个月前。很多小伙伴认识这位大神也是这幅作品吧? 这金属的质感,细腻的布料,复杂的头型头饰,简直惊为天人。 这位年轻的大神名叫Dylan Kowalski Dylan Kowalski https://www.artstation.com/dylan-kowalski Dylan是一位法国3D角色艺术家,算起来今年25岁,…- 124
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这么说,用Vray可在Maya、Houdini、Max之间无缝切换渲染了?
今天我们聊聊Vray吧。好久没有我大Vray的消息了,今天补补。 Vray前些日子更新了Maya版的,SketchUp版本等,连续更新好几个软件的。先简单说说Maya版的Update 2版功能,然后再讲讲这次主要更新USD流程在Vray上的运用。 Maya版Vray Update2新功能 11 月 12 日更新的Maya版本,更新扩展了对USD的支持,添加了渲染USD灯光的选项,并将V-Ray灯光…- 316
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这真不是照片!CG超写实名人录
如果你是Zbrush玩家,应该对我今天这位大佬有所耳闻,或许你还是他A站的粉丝,他就是Hadi Karimi。 Hadi Karimi https://www.artstation.com/hadikarimi 他的作品全部是近现代伟大艺术家,包括演员,画家,音乐家等等,比如奥黛丽赫本,贝多芬,佛莱迪·摩克瑞(“牙叔”)等等等等,全部是超写实渲染出来的。 关于这位大佬我搜遍了全网,最后只从领英上得…- 122
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油管上有哪些优秀的Blender学习频道?
昨天,我们发布了Blender3.0的新功能,很多小伙伴说就安装上了,不知道去哪里学,或者不知道哪里有好的教程,再加上之前我们发布其他软件频道时候,好多想要Blender优秀频道的,那今天就安排上。 提及Blender,我最近看其他一些CG号的底部留言大家对Blender的争议很大啊。在Houdini号里提Blender大家都是不屑,在C4D号里提Blender大家都是焦虑,在Max号里提Blen…- 202
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