知识技术
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在Unreal Engine 5中制作水实时焦散效果
在UE5中实现水焦散效果的小教程
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在Unity中设置交互式水<视频教程>
在本教程中,将使用Unity的Shader Graph工具创建一种可以与多个对象产生交互效果的风格化水面材质。通过Shader Graph,可以构建自定义的水Shader并实现波光…
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在 UE5 中打造身临其境的身体摄像头效果
本教程详细介绍了如何使用 UE5 的新功能快速实现一种身体摄像头样式的效果。
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Epic Games GDC 2023 UE5 角色物理演示
Epic Games 团队分享了他们“UE5 中的新角色物理系统,由游戏开发者和 Epic 的示例内容负责人 Andreas Suika 在今年的游戏开发者大会上分享 在本次会议中…
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【实用工具】Physically Based 一个开源的材质数据库
这个新的开源数据库由游戏艺术家Anton Palmqvist创建,列出了100多种真实世界的材质、光源和相机传感器的物理特性。 该网站提供了在DCC应用程序(包括Blender、O…
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论IK RIG之引擎应用
点击上方蓝字CG世界关注我们 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体 最近有一位技术动画小伙伴CarlosDong董锦…
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《雪崩》和《头号玩家》中的元宇宙并不是未来,Unity CEO演讲实录
来源:unity官方公众号 自去年起,元宇宙这个词已经跳脱科幻小说的范畴,成为了高科技行业下一个价值数万亿美金的投资热点。当前的科技行业对元宇宙时代的到来深信不疑,但在一年后…
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UE5更新再次帅炸!扫描或手动建模面部模型可直接转为绑定好的Metahuman
点击上方蓝字CG世界关注我们 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体 昨天,Epic Games发布了Metahuma…
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置顶 两项成果被SIGGRAPH 2022接收!影眸科技正式推出3天打造超写实数字人的“黑科技”
点击上方蓝字CG世界关注我们 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体 在刚刚放榜的计算机图形学领域旗舰会议ACM…
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V-Ray渐近式渲染实战:环境光遮蔽(AO)效果
废话不多说,开造。 第一步:当然是设置V-Ray为渲染器。然后选择一个3ds Max默认材质球并修改为VRayLightMtl,并为VRayLightMtl的Color通道指定一张…