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  •   11月17-18日,2022 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日在上海成功举办。作为Epic Games中国倾力打造的技术分享活动,“Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”自2015年举办第一届以来,至今已成功举办七届,力求通过分享前沿的虚幻引擎技术和实用的案例解析,让虚幻引擎开发者和关注者从中受益。     UOD 2022突破时间…
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  • 不是吧!不是吧?还有人没看过这么绝的作品嘛? 咱就说一整个爱住!而且上面这副作品还是作者两年前的作品,可想而知现在作者的技术水平估计更让人膜拜~ 大神的技术永远都在进步,而小编只能望而却步 咱们今天的“主角”依旧是!小编非常喜爱的一位国内3D艺术家,从我接触到大神的那一刻,给我的感受就是谦逊有礼!非常耐心的接受每一个采访问题,只能说这么温柔有礼貌的大神,谁能拒绝!! https://www.art…
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  • 一幅好作品,哪一个环节都不能脱钩,模型,材质,灯光,渲染等等。其中材质就扮演者重要的角色,但很多时候材质很难搞,特别是对于小白和新手更是有难度。不过不用担心,最近有位游戏艺术家Anton Palmqvist创建了一个开源的PBR数据网站Physically Based。这个数据库列出了100多种真实世界材料、光源和相机传感器的物理特性。 做材质可以说是必备的神器了,可以准确再现Blender、Om…
    168 评论:0 时间:

VFX解析

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  • 点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体从第一季爱死机的《证人》被大家所记住,到奥斯卡获得最佳动画短片导演,再到这一季爱死机3中《吉巴罗》折服所有观众,让Alberto Mielgo这个名字深深的印在了所有观众的心中,也奠定了他在国际知名导演中的夯实地位。今天我们来聊聊这位才华横溢的导演Alberto Mielg…
    112 评论:0 时间:
  • 点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体编辑:木木虽然最近疫情搞的人十分烦躁,但是不得不说,五月依旧是个好到爆炸的月份,毕竟《爱,死亡➕机器人》第三季,它如今强势回归了!专门挑在昨天5.20号播出,Netflix这明显是要放大招的节奏!进行一波强势表白!最终预告片要知道《爱死机》第一季18集于2019年3月15日…
    94 评论:0 时间:
  • 大家以前有玩过或者听说过《邪恶天才》这个游戏吗?这是一款讽刺性的间谍巢穴建造游戏,玩家在其中扮演一位邪恶天才,作为犯罪主谋负责建造基地,训练部下,保卫行动免遭正义势力的破坏,并在最终实现统治世界的目的。   2004年发行的第一款不仅经典热门,还斩获了“最佳原创游戏”的称号。它通过一款3D图形引擎,可以让玩家自由改变观察视角,大到俯瞰这个游戏场景,小到可以观察每个角色的动作,是非常有趣的一款游戏。…
    202 评论:0 时间:

实用插件

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  • 今天和大家一起聊聊Animcraft软件的消息。 Animcraft是干啥的? 新关注我们的小伙伴或许不知道这款软件,那什么是Animcraft?这里简单介绍下。 Animcraft(简称AC)是一个可协作的万能角色动作资源库和动画效率软件。可以让任意二足与四足角色动画,在不同骨骼,不同绑定,不同身材,不同软件之间,按照关键帧与控制器稳定互传,从而可以把你的动画与角色变成了永久资产收纳起来,进行高…
    724 评论:2 时间:
  • 咳咳,小伙伴们都往后稍稍,我要开始装...装一个非常适合低成本项目使用的动捕插件,重要的是插件免费,更更重要的是,不需要高价的动捕设备,通过两个USB摄像头和软件就可以实现精准的动捕。咱们先来看看效果…… 这是研究员Jonathan Matthis前些日子发布的一个开源架构,只需要两个USB摄像头+一张类似二维码的卡片就能生成全身骨骼运动了,还提供了一个Blender插件。目前并不完善,他还在开发…
    228 评论:4 时间:
  • 在这个GPU实时渲染越来越强的时代,越来越多的老牌渲染器被用户逐渐遗忘或抛弃。 如果让你随口说几个渲染器你会立马想起谁?Arnold?Vray?Cornna?OctaneRender?Cycles? 或许大多数人都立马想起这些非常常用的,但很少人会提及RenderMan。有人说它太难用了,有人说太高端了。确实,从这几年所了解的范围,我所知道的也就皮克斯自己的动画在用,很少其他工作室和个人用Rend…
    310 评论:0 时间:

动漫

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数码产品

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  • 收到官方寄来的3090正好赶上了十月一假期,所以正式评测稍微晚了点。我看很多平台都已经评测完了。但是希望我们今天这篇评测能个大家不一样的内容。   拿到3090给我的第一感受就是“大”,比3080大了一圈。安装时,机器快装不下了。装上感觉让它受委屈了,挤挤巴巴的,好像在挤公交车,哈哈哈。     首先是体积大,好生猛;第二大显存。相比3080的10G显存,这个优势太突出了。要知道GeForce R…
    807 评论:0 时间:
  • 击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体本来想起个“第一个拿到RTX 3080后”题目,后来想想还是别装了,怎么可能比老黄还早?其实在7月中旬就收到评测邀请了。当时也没怎么在意。一直到30系列卡发布前夕,才知道这次评测的重要性。当时一直以为会给我们用RTX 3090做评测的,哈哈哈,但后来得知是RTX 3080,有…
    251 评论:0 时间:

知识技术

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  • 这个新的开源数据库由游戏艺术家Anton Palmqvist创建,列出了100多种真实世界的材质、光源和相机传感器的物理特性。 该网站提供了在DCC应用程序(包括Blender、Omniverse和虚幻引擎)中准确地创建常见材料所需的关键数据, 点击前往 用于VFX、游戏开发和可视化的真实世界材料数据的宝贵数据库 虽然很多真实世界的材料的物理特性可以在网上找到,但Physically Based将…
    153 评论:0 时间:
  • 点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体最近有一位技术动画小伙伴CarlosDong董锦超向我们发来投稿!我满怀期待的看了他的投稿内容,不由得感叹一句!大家的知识面太广泛了,真的好有才华投稿的内容是关于IK Rig,本来对于这方面的内容我也就是略知道一点点皮毛,但是经过这次小伙伴的详细介绍和应用,让我真的大开眼界…
    320 评论:0 时间:
  •    来源:unity官方公众号 自去年起,元宇宙这个词已经跳脱科幻小说的范畴,成为了高科技行业下一个价值数万亿美金的投资热点。当前的科技行业对元宇宙时代的到来深信不疑,但在一年后的今天,我们仍在争论其定义。 近日, Unity CEO John Riccitiello 在 2022 年增强现实世界博览会 (AWE) 上首次对元宇宙进行了定义,并且分析了对当下元宇宙的热门观点中,哪些是正确的、而哪…
    150 评论:1 时间:

影视后期

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  • 点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体从第一季爱死机的《证人》被大家所记住,到奥斯卡获得最佳动画短片导演,再到这一季爱死机3中《吉巴罗》折服所有观众,让Alberto Mielgo这个名字深深的印在了所有观众的心中,也奠定了他在国际知名导演中的夯实地位。今天我们来聊聊这位才华横溢的导演Alberto Mielg…
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  • 点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体编辑:木木虽然最近疫情搞的人十分烦躁,但是不得不说,五月依旧是个好到爆炸的月份,毕竟《爱,死亡➕机器人》第三季,它如今强势回归了!专门挑在昨天5.20号播出,Netflix这明显是要放大招的节奏!进行一波强势表白!最终预告片要知道《爱死机》第一季18集于2019年3月15日…
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  • 我们知道Nuke13以后Nuke加入了人工智能的机器训练功能,即CopyCat节点,机器训练Machine Learing是一个比较耗时的工作,其实你也可以不开Nuke通过批处理的方式对其进行训练,特别是你下班后利用晚上来进行训练。 我们开始: 1、首先你需要制作好你的Nuke工程。 例如工程路径为:D:/NukeAiML/IMG_8194/IMG_8194_roto.nkCopyCat节点名为:…
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软件更新

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  • 点击上方蓝字CG世界关注我们“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体我没记错的话,好像Autodesk刚刚更新完2023版本啊,太快了,这又挤···啊呸,是又更新了。Autodesk发布了Max 2023.1和Maya2023.1版本。下面一个一个来跟大家捣鼓下大致改进的功能。先说说Max。3DS Max2023.1Max这个版本为视窗中的…
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  • 今天和大家一起聊聊Animcraft软件的消息。 Animcraft是干啥的? 新关注我们的小伙伴或许不知道这款软件,那什么是Animcraft?这里简单介绍下。 Animcraft(简称AC)是一个可协作的万能角色动作资源库和动画效率软件。可以让任意二足与四足角色动画,在不同骨骼,不同绑定,不同身材,不同软件之间,按照关键帧与控制器稳定互传,从而可以把你的动画与角色变成了永久资产收纳起来,进行高…
    724 评论:2 时间:
  • 数字雕刻行业的霸主Zbrush昨天又发布了最新的版本2022版,今天我们来系数下其中的新功能。 新的Bas Relief系统可自动从3D模型生成浮雕表面 ZBrush 2022的主要新功能包括用于创建浮雕表面的新Bas Relief系统。它的工作原理是将现有三维模型投影到要制作浮雕的曲面上,这个模型既可以使用单个子工具,也可以使用由多个子工具组成的模型。相对于表面旋转模型会改变其投影到表面上的角度…
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