基于UE5开发,《影之刃零》概念图惊艳曝光!

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5月25日
PlayStation Showcase发布会上
索尼公开了一大批新作
其中,一款名为《影之刃零》
(phantom blade zero)的游戏备受关注

基于UE5开发,《影之刃零》概念图惊艳曝光!

该游戏只是在网上公布了预告
就得到了国内外的一致好评!
不管是在油管还是在微博上都掀起了不小的火花
YTB播放量就高达一百万
视频“含金量”超凡

基于UE5开发,《影之刃零》概念图惊艳曝光!

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对于众多观众与玩家而言
这不仅仅是一则游戏预告
而是一场精彩的视觉盛宴
视频观看更过瘾!

《影之刃零》:漫漫征程的新起点

《幻刃零》这是一款全新的动作角色扮演游戏,具有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗以及融合了中国武术和蒸汽朋克的虚构世界!

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这款游戏的创始人为梁其伟,他早在2010年就使用RPG Maker制作了一款独立游戏名为《雨血之城:死亡之城》,在创建时遇到了不小的困难与挫折,但却也不断坚持。
后来他回国创办了S-Game,开始做更多的游戏,《雨雪之城》也拥有了一个完整的特许经营权并取了一个全新的名字:Phantom Blade《幻刃》。这些游戏大多是针对智能手机的,从未在中国境外发行。尽管如此,还是设法建立了超过2000万的粉丝群。
而这次全新首发的《幻刃零》,它是原始雨血的精神重生。它更大更丰富,将引擎从RPG制造商更改为虚幻引擎5,但其核心却从未改变。

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游戏设定

该游戏的设定:你是一名精英刺客叫做“魂”,服务于一个神秘且强大的组织“The Order”,你因谋杀教团的族长而被陷害,并在随后的追捕行动中身负重伤,但你遇见了一位治疗师帮助你免于死亡,但是你的生命只能维持66天,所以你必须在这一时间内找出陷害你的人,同时还要对抗强大的敌人和怪物!

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整个故事听起来就很刺激,甚至想摩拳擦掌大显身手一番。
尤其是预告中大量的视觉效果,无一不刺激着人类神经。

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世界建筑

《幻刃零》在一个半开放的世界中展开,设置了许多种活动地图,而不是一个充满重新利用或者是重复使用的巨大连续性资产。
而且,画面中的黑暗与凄凉的世界相辅相成,使角色性格更加明确、脱颖而出。

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此外,该游戏的点睛之笔就是中国元素+朋克+暗黑世界的新颖组合,代入了中国武侠,也充满着中国味儿十足的元素,比如舞狮、红灯笼、变脸、血滴子等,妥妥的中国武侠暗黑世界!

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正宗的功夫动作

充满打斗的武侠世界,可少不了一些真功夫!

该游戏邀请了谷垣健治担任动作指导,谷垣自小受《醉拳》等香港武术电影影响,而对武术产生兴趣。曾在仓田保昭成立的“仓田Action Club”习武。1993年只身来到香港,于香港电影界活跃,因此说得一口流利广东话,亦是香港动作特技演员公会中唯一的日籍动作指导。

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谷垣从1995年就与甄子丹合作,在动作设计、电影制作等方面都师承甄子丹,而且在18年,凭借电影《邪不压正》同获得最佳动作设计奖殊荣,2022年还凭借电影《怒火》,与甄子丹、谷轩昭和李忠志一同获得第40届香港电影金像奖最佳动作设计奖殊荣。

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Michael Chang的美术加持

接下来,就不得不提到一位重要人物了,该作的美术总监Michael Chang,同时也是灵游坊的合伙人及副总裁。
他的作品可以用“出神入化”来形容,实力超强,有着15年以上的工作经验,他的代表作有《忍者狂刀》、《黑暗之魂》等。
因为是该作的美术总监,所以这部游戏的美术风格也是直接上升了一个层次。
早在《影之刃零》初创时,Michael Chang就在微博上分享过几张概念设计图。

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现如今,虽然发布了官方预告,但还没正式推广,所以他先放上了一部分相机照的美术图和Screenshots。

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小编开头也强调了,Michael Chang的作品很惊艳,风格相当抓人,大家可以搜搜他更多的作品,欣赏一下。真的绝!

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Michael Chang作品▲

暗黑艺术世界的“诱惑”

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《影之刃零》如此来势汹汹!

我们必当摩拳擦掌!拭目以待!

原创文章,作者:CG世界,如若转载,请注明出处:https://www.cgworld.wiki/50010.html

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