Autodesk Maya 2023发布Bifrost 2.7.1版本。该更新修复了多个错误,改进了工作流程,并添加了一些用户需要的新功能。
Bifrost是Maya中的特效模块,可用于创建液体,烟雾,火和物理效果等。
Bifrost 2.7.1新增功能:
- 支持Maya的组件标签:导入几何体到Bifrost图或将输出网格转换为Maya网格时,现在会包含标签信息。这使得Maya中的标签工作流程可以轻松扩展到Bifrost。
- 新的节点:包括mesh_scope节点,可用于在网格的点,面和顶点上可视化数据,用于诊断网格问题。
- 更好的voxel smoothing和体积渲染:smooth_voxel_property节点现在可以选择高斯,平均或中值平滑,并设置要使用的迭代次数。视口体积渲染现在“更快,更准确,更稳定”,如果体积不变化,如在暂停的模拟图编辑期间,可以跳过体积的转换。
- 改进的工作流程,特别是针对USD管线:新的scene_info节点可在使用相对路径工作时返回当前文件位置。另外两个节点用于处理USD属性。图形界面也有许多改进,包括选择可从其连接线分离的监视点。
- 修复多个错误:包括在某些情况下“重力”和“漩涡”节点未正确影响流体速度的错误。修复了使用“输出位置”节点从Bifrost图导出位置信息的错误。修复了在Bifrost ICE上缩放其他节点时的多次错误。修复了在特定情况下使用“输出速度”节点时发生的错误。
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