Modo即将发布新渲染插件Cycles4Modo

Modo即将推出一款半官方插件,这将让用户能在软件中使用热门的Cycles GPU路径跟踪渲染器。Cycles目前被广泛应用在Blender和Cinema 4D等软件中,用于高质量渲染。
Cycles4Modo插件由Modo用户Marc Meijer开发,并得到Foundry的大力支持。发布后,该插件不仅会让Modo用户继续使用原有的mPath CPU渲染器,也可以选择使用Cycles GPU渲染器。
这意味着Modo用户的渲染选择将变得更加丰富。Cycles是一个开源的GPU加速渲染器,可以产生高度逼真的渲染效果。将其集成到Modo中将极大提升Modo的渲染功能,满足广大用户的需求。

主要功能:

1. GPU加速的渲染:Cycles利用GPU提供互动式反馈和快速渲染。
2. 高质量渲染:Cycles是一个基于物理的渲染器,可以产生高度照片真实的图像。
3. 支持各种材质:Cycles支持Modo现有的各种材质类型,包括透明度和位移等。
4. 动态和多通道渲染:Cycles支持Modo的动态和多通道渲染功能。
5. 开源和免费:Cycles是一个免费开源的渲染器。将其集成到Modo不会增加额外费用,这将使更多Modo用户可以访问该渲染器。

Foundry计划与Meijer合作,在不久的将来推出Cycles4Modo插件的公开版本。这使得Modo的第三方渲染生态系统更加丰富,为Modo的未来发展奠定了基础。

 

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