Marmoset最近发布了3D渲染和贴图设计工具Toolbag的最新版本4.06 beta。Toolbag是一款轻量高效的3D工具,深受游戏开发者和3D艺术家喜爱。它可以快速实现3D资产的预览、材质设计和渲染,大大提高了3D内容生产的效率。
加强对USD格式的支持
本次更新最重要的新增功能是USD格式支持的加强。Toolbag增加了选定网格导出为USD格式的功能,并支持更丰富的USD元数据。这使得Toolbag与其他支持USD的3D工具之间的资产交换更加流畅。USD(Universal Scene Description)是一种开源的3D资产交换格式,被视为实时3D图形的未来标准。Toolbag 4.06的USD支持让其在实时3D内容创作和交换领域大有可为。
除了USD格式支持和渲染性能的提高外,Toolbag 4.06还在 UI 和工作流程上作出了一些改进。例如资产管理窗口现在显示资产的缩略图,材质编辑器可以实时预览 normal map 和 roughness map 的变化效果。这些小的优化都使得创建材质和调试资产变得更加直观。
HDRI贴图序列渲染
渲染引擎获得提升,渲染质量和性能均有改进,特别是在同屏多个光源的情况下。支持渲染EXR格式,可以轻松渲染HDRI环境贴图序列。这使得Toolbag的应用范围更广,既适用于游戏开发,也可满足影视后期的环境建模和合成需求。
另外,Toolbag现在也内置了更丰富的环境贴图和HDRI资源,这为场景建模和灯光设计提供了很大便利。这些环境贴图被优化用于实时渲染,质量较高。用户当然也可以导入自己的贴图资源,Toolbag支持包括EXR,HDR和JPG在内的众多图像格式。
移动平台同步更新
在移动平台上,Toolbag的Android版本也跟着更新到了4.06,与Windows和Mac版本共享大部分的新功能。移动版本的Toolbag可以充当简易的3D模型查看器,实时预览基于物理材质效果,这一点在3D打印行业和其他需求快速3D预览的行业尤为实用。
许多小的优化改进了Toolbag的UI和工作流程,使其操作更加直观高效。Android版本也更新至4.06,与桌面版本共享大部分功能,方便在移动端实时预览3D资产和材质。这进一步拓展了Toolbag的工作场景。
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