Open 3D基金会发布了Open 3D Engine 23.05版,这是该开源游戏引擎的最新版本。
这是一个相当大的更新,新增了基于节点的材质制作环境和材质流水线、基于笔刷的地形编辑,以及动画和物理系统的更新。
其他变化包括对OpenXR兼容硬件和机器人操作系统的支持。
Open 3D Engine最初在2021年发布,是一款开源的、跨平台的“AAA级”游戏引擎,被定位为Amazon Web Services的免费引擎Lumberyard的继任者。
它具有模块化的SDK般设计、开源构建系统和新网络堆栈,并包含了硬件加速光线跟踪渲染器Atom,也以开源形式提供。
Open 3D Engine 23.05是该游戏引擎自最初发布以来规模最大的一次更新,在其主要工具集中增加了许多新功能。
在资产开发方面,本次更新增加了基于节点的材质编辑环境和材质流水线,用于地形编辑的笔刷工具,以及动画和物理系统的更新。
其他变化包括对OpenXR兼容硬件和机器人操作系统的支持。
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