Lightmap HDR Light Studio 8发布

HDR Light Studio 8 更新内容

Lightmap公司发布了HDR Light Studio 8,此次更新增加了Scrim Light,这是一种新的灯光类型,它模拟真实的工作室遮光灯照明,可以快速且直观地在渲染中创建细微的光衰减效果。
其他更改包括对软件的LightPaint系统进行更新,新增多边形灯光类型,以及在Light Looks或项目之间剪切和粘贴灯光的选项。

新增LightPaint工具

HDR Light Studio 8对Light Paint工具进行了更新,主要包括:
1. 新增直接在视图中操作光源的功能。用户可以在任意视图内直接使用光标改变光源大小、亮度、区域光源距离等。
2. 新增在Scrim Light内直接定位光源的工具。用户可以通过点击并拖动来轻松改变Scrim Light内光源的位置,实现理想的投射效果。
3. 新增键盘快捷键,可以在不同视图间快速切换Light Paint工具。用户可以通过快捷键在顶视图和正视图间进行工具切换。
4. 新增对应的光标显示,以直观展示当前选择的Light Paint工具。每个工具都有独立的光标,用户可以清晰看到当前工具并进行精确操作。
5. 新增亮度调整工具,可以通过滚轮在视图内直接调整光源亮度。

与此同时,也更新了实时链接插件,插件可用于多数三维软件,包括3ds Max、Blender、Cinema 4D和Maya等,在HDR Light Studio和3D软件之间创建实时链接。

Lightmap HDR Light Studio 8发布

新增Scrim Light光源

Scrim Light是HDR Light Studio 8更新的重要功能之一。它模拟了真实摄影棚中的遮光布,可以产生柔和自然的照明效果。
1. 模拟真实Scrim布的光线衰减效果。
2. 具有矩形和椭圆两种形状。用户可以选择不同形状的Scrim Light来满足各种创作需求。
3. 支持HDR图片作为其纹理。
4. 具有内置光源,或者可以与现有光源连接使用。
5. 支持多种参数调整,包括大小、亮度、旋转等。
6. 内置了Light Paint工具,用户可以直接在视图中对Scrim Light内的光源进行操作。

HDR Light Studio 8增加了Scrim Light、Light Paint等新的功能模块。Scrim Light可以让数字作品达到工作室级渲染质量,为电影级应用奠定基础。Light Paint工具的更新使光源设置变得更加高效和灵活。这些新功能大幅度提高了HDR Light Studio的功能与用户体验。
HDR Light Studio 8拥有庞大的资产库,提供各种灯光、环境贴图资源。这使得其创作过程变得异常简单,用户可以快速找到理想的资源进行创作。

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