Adobe宣布更新Substance 3D工具

Adobe更新旗下多个工具

在2023年GDC的Substance Day主题演讲中,Adobe不仅宣布了与Epic Games的合作,还介绍了各种Substance 3D工具的更新。

Substance 3D Painter

Substance 3D Painter更新了新的烘焙模式,可以实现更好的烘焙、更好的框架和一系列其他改进,“帮助您更快地进入纹理化阶段”。该应用程序还将更新了一个“曲线”工具,允许您绘制曲线或笔刷笔划,这些曲线或笔划可以捕捉几何体进行绘制。

Adobe宣布更新Substance 3D工具

Substance 3D Designer

在Substance 3D Designer方面,Adobe新增了一个Portal节点,用于清理节点图和隐藏节点之间的连接,这将帮助您创建基于循环的参数化模式。Designer现在有一个曲线节点,可以让您从简单的形状中提取曲线来创建类似针脚的形状。

该软件现在也允许您放置模型和视口灯光,然后将此模型应用于任何其他纹理。

Adobe宣布更新Substance 3D工具

Substance 3D Modeler

Substance 3D Modeler的更新包括改进的网格化、导入CAD文件的功能和与Quest Pro与Pico VR头显的兼容性。
Adobe展示了Modeler未来版本将推出的新功能,包括在Modeler中工作时进行全实时光线追踪,可以将简模替换成精模的功能。该公司展示了Modeler将来如何能够更便捷地实现混合建模。

Adobe宣布更新Substance 3D工具

Substance 3D Sampler

Substance 3D Sampler获得增强的摄影测量采集功能,具有自动主体遮罩、边界框裁剪和其他功能。此外,新增了可以更容易修正和铺平材质的功能,材质超分辨率使从低分辨率图像创建高分辨率纹理成为可能,并更新了图像到材质的AI模型。

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