“3D+2D,写实角色渲染很简单!”爱死机3神作《吉巴罗》导演幕后制作访谈

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从第一季爱死机的《证人》被大家所记住,到奥斯卡获得最佳动画短片导演,再到这一季爱死机3中《吉巴罗》折服所有观众,让Alberto Mielgo这个名字深深的印在了所有观众的心中,也奠定了他在国际知名导演中的夯实地位。今天我们来聊聊这位才华横溢的导演Alberto Mielgo,也分享他在制作《吉巴罗》中的访谈内容。

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Alberto Mielgo



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成名之路

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Alberto Mielgo是画油画出身,从他的个站和个人作品中你会感受到一位油画家所独有的那种艺术魅力和个性。当时虽然身在油画,但那时的他已经开始慢慢了解数字世界中的镜头语言和色彩。在他的职业生涯中,他曾为世界上最大的科技公司提供建议,建议他们为数字艺术家提供产品,并创作开创性的、流派界定的作品。现在看Alberto大神还相当有远见。

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早在2010年Alberto Mielgo参与了电影《哈利波特与死亡圣器(上)》的概念制作。

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让他在CG行业崭露头角作品是《The Gorrilaz》和2012年在迪士尼动画剧《创:崛起》(担任艺术总监),也因此他获得了艾美奖和安妮奖,但当时并不为很多人熟知。之后Alberto Mielgo参与制作了索尼影业动画大片《蜘蛛侠:平行宇宙》,他在制作中担任设计师和艺术总监,那个经典的外观最初都是由他设计出来的。

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声名鹊起之时,也就是大家所熟知的2019年首次以导演身份执导的动画短片爱死机第一季中的《证人》,那是他的导演处女作,也因此获得了3项艾美奖,以及一项安妮奖。


不得不说《证人》无论在剧情还是制作上都太好了,以至于把爱死机第一季拔高到另一个高度。对于制作也是真实到让很多人说是实拍的,最后导演Alberto Mielgo还亲自出来辟谣说那是真正全3D制作的,而且动画还是纯手K帧做出来的,还放出了幕后,然后又一次惊呆所有观众和行业制作者。

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至此我们可以称Alberto Mielgo是数字艺术的先驱,现代动画产业中有影响力的前锋,也不为过了。


真正让他名声大噪的作品,我觉得是今年奥斯卡最佳动画短片《The Windshield Wiper》。这是一部讲述爱情是什么的动画,短片中没有用直白的话语陈述,而是用各种人物在爱情下的状态,看完之后感觉我们每个人都是短片中的一个,还深深的让你感受到爱情就是这个样子。

也是从这部短片开始,Alberto Mielgo通过自学才真正学会了3D技术。



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一致好评的《吉巴罗》

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在获得奥斯卡奖项后,时隔几个月Alberto Mielgo再次惊艳众人,创作了这部视觉上令人陶醉但主题上有隐喻深刻的谋杀故事。如果说《证人》是一部开创性的动画短片,那么这一次的《吉巴罗》是世界性的。

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从5月20日《爱死机》第三季上映后,大家对这9个故事褒贬不一,有的说喜欢2349,有的喜欢1269,这里唯独第九集《吉巴罗》大家基本给出一致的好评。当然了一部影视作品给每个人的感受是不同的,但不得不承认流畅、光泽的3D动画将所有人的目光吸引到了吉巴罗诱人的场景和暴力美学中。

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关于《吉巴罗》导演这样说

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最近导演Alberto Mielgo在接受媒体采访时回答了他对创作的一些想法和幕后。大家可以从其中理解导演本人的一些创作思想。


针对这一季的故事Alberto Mielgo是这样说的,他说并不是所有的事情都是关于一个拯救世界的人,或者讲述一个有着美好旅程的英雄,让观众看到他是如何进化成一个更好的自己。“在我们的故事中,主角没有任何改进,而且情况恰恰相反,他们最终都成为了最糟糕的自己,且他们没有学到什么教训,他们都输了。老实说,我喜欢电影让我有点不舒服。”


“我想让观众明白的是,这部电影不是关于英雄的,”Alberto Mielgo说。“我们这里的角色都不是英雄。事实上他们都很糟糕。有时观众会喜欢其中一个而不喜欢另一个。一开始,你会看到这个女人是个怪物,但后来你会对她有更多的同情心。”

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对于晃来晃去的镜头,大家可能说看着不得劲是吧?其实导演Alberto Mielgo有更多自己的想法。


“对我来说,《证人》就像让你陷入了那些永远无法结束的关系。这就像一个循环,两个人都在试图沟通,但都没有倾听到对方的声音。《吉巴罗》也在描述一种关系,一种肉欲的捕食者之间的关系。因为基于错误的认知彼此产生了吸引。我喜欢观众不知道谁是好人谁是坏人的状态。它促进了强烈的观感。正如导演所说这种强烈、令人疑惑不安的感觉在短片《吉巴罗》紧张的电影镜头中得到了加强。


断移动且晃来晃去的镜头会让人感觉迷失方向的感觉,从《证人》到《吉巴罗》都如出一辙,导演用意何在呢?


“我非常很喜欢活动的摄像机,”导演解释道。“我喜欢让观众觉得自己也在其中,也许是你自己拿着摄像机在拍摄。如果你做好了,它会给观众带来额外的真实感。”也就是说导演是想让观看故事的人感觉自己实际上是故事的一部分。

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此外针对各种相机失焦问题也给出了解释:“甚至没有一秒钟能够正确聚焦在一帧上。在现实生活中,当你处于某种动作或战斗中时,很难聚焦。这些是我想放在电影中的东西,因为可以向观众传达那种压迫感。



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关于《吉巴罗》制作

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尽管听起来很酷,但对于制作来讲,实现起来也确实很难。


“从技术上讲,这部短片极其复杂,”Alberto Mielgo说:“模拟水、飞溅物与盔甲、珠宝等的接触,同时角色又都在水中移动又发生碰撞,非常具有挑战性。但我想推动技术,推动这些视觉效果,并将艺术品推向极致。我们确实做到了,很棒。相当不容易,能够在短时间内做出来已经相当了不起。”

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与《证人》一样《吉巴罗》也是结合了2D绘画和3D动画混合制作而成。


《吉巴罗》是一部3D短片电影,但是后期制作中也有很多2D部分加入。在制作过程会根据镜头情况,导演会选择一种或另一种方式来无限接近达到写实的效果。整个故事是在一片森林里展开的,所以制作团队建模了整片森林。

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大家对于角色的写实度是不是都很惊讶?导演说尽管角色看起来很写实,但其实角色的外观非常简单,因为光的物理特性在绘画和渲染方面都是正确的,比超现实3D渲染要简单得多。(这里小编感觉有点凡尔赛了“3D+2D,写实角色渲染很简单!”爱死机3神作《吉巴罗》导演幕后制作访谈

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“我倾向于删除不需要的细节,因为我想给眼睛带来更好、更愉快的体验。其中有很多镜头基本上就像一幅画。”Alberto Mielgo说到。


有人说Alberto Mielgo每一部作品都推动了技术的发展和进步,但Alberto不是这样想的。


没有必要为了推动技术而推动技术和边界。我不是因为这个才这样做的。技术和外观都是用来服务于故事的,对我来说这是最重要的。


“我希望爱死机系列能发展为主流成人动画。我们不想拥有0到99岁的所有观众,只想取悦属于我们的观众,那些喜欢我们作品的人,所以我希望动画的未来能让我们继续下去。”

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无论是艺术道路还是创作思想以及对未来的看法,都折射出Alberto Mielgo是一位不折不扣的鬼才,特别是当我每次打开他的作品时,总是被他个性的创作风格所触动。创作内容没有界限,创作风格多变,创作想法永远不同。




参考:
https://www.slashfilm.com/867120/love-death-and-robots-director-alberto-mielgo-talks-about-his-stunning-new-short-jibaro-interview/
https://www.awn.com/animationworld/alberto-mielgo-tells-toxic-tale-sensuality-love-death-robots-volume-3
https://makersplace.com/albertomielgo/about/



全文完

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