
Nick‘s工具(Nick‘sTools)
详细的下载和使用流程参考▼
https://artofnickmiller.artstation.com/zplugin-nickstools

既然已经介绍了两位艺术家所开发的插件,那么就不得不提到Eric Blomdin的ZScripts。我觉得应该有小伙伴会听说过或者比较熟悉Eric的作品,他是一位非常厉害的3D生物和角色艺术家,像《权利游戏》龙宝宝的造型就是由他创建。
回归到插件本身,在ZBrush中Eric将一组36个脚本整理到了一个菜单中,里面包含的东西不一定对所有用户来说都比较常用,但是其中包含的基本比如说“框架选定的SubTools、自动进入网格的最低或最高细分级别、自动创建颜色ID贴图和凹凸贴图等,这些一定会在某个项目中涉及到。
Cerves Helper
Z场景管理器(Z Scene Manager)
详细的下载和使用流程参考▼
https://exoside.com/zscenemgr/

纳米瓷砖纹理(NanoTileTextures)
详细的下载和使用流程参考▼
https://www.zbrushcentral.com/t/nanotile-textures-unofficial-information-installation/205967

ZBrush To PS
详细的下载和使用流程参考▼
http://docs.pixologic.com/user-guide/zbrush-plugins/zbrush-to-photoshop-cc/

Scale Master
ZColor
Zcolor是Pixologic的一个新插件,它本质上是一个色板管理器。如果使用过Adobe Color,就跟这个的原理差不多。这个插件安装到ZBrush,就相当于你在ZBrush里使用Adobe Color,操作感觉什么的都一样。然后你还可以把Adobe Color下的色板导入到Zcolor里使用,在颜色方面使用这个插件绝对方便!
今天就为大家更新这十个插件吧!希望会对你们有一个实际性的帮助!
如果有小伙伴想要了解更多软件和插件可以后台留言,后续会进行整理推荐更多实用性的插件哈。
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棒棒棒!