你没见过的超震撼互动场景!XR结合元宇宙迎来“第二春”!? CG世界 • 2021年12月13日 下午4:23 • 公众号精选 • 阅读 539 文/编辑:木木 XR即扩展现实Extended Reality,是VR/AR/MR三者的集合。通过可穿戴设备和计算机技术,XR可为受众带来真实与虚拟结合、人机交互的环境,实现虚拟世界与现实世界之间无缝转换的沉浸感体验。 而“元宇宙”乘风起势,XR、虚拟世界与沉浸式体验也再度成为热词,不断被提及。我们一边在通过数字化的手段打造虚拟世界,同样也在通过沉浸式来增强并延展用户的多元化感知与交互体验。 BITONE打开XR领域“新视界” 为了能够对现在的XR技术与沉浸式体验的发展和方向有一个更深层次的认知,我们有幸采访到了行业中的领头人物,同样也是BITONE的COO叶青老师。 作为国内的知名的CG艺术家,在采访过程中叶青老师表达了一些看法和见解:XR领域的范围不仅仅是针对于B端,它更大的价值一定存在于C端。 像在去年BITONE完全针对于C端来了一次重点转型,打造了“登临地球第三极”的沉浸式体验项目。在这个项目中制作团队邀请了2019年成功从北坡登顶珠峰的攀登者之一周和平老师,为的就是能够还原出高度逼真的场景,甚至珠峰还原度能够达到90%以上。 在技术层面,重点无疑就是虚拟环境的建立,这是这项技术最核心的部分,动态环境建模技术的目的是获取实际的三维数据,根据需要建立相应的虚拟环境模型。 作为沉浸式交互的项目,除了在体验场景中的高度还原,场内还采用了绿幕背景,全程体验为十分钟,结合工业冷风机等外部模拟,营造更真实的攀登氛围。 此次“登临地球第三极“项目不仅是用最新技术打造顶级视觉与交互的体验,更是一场科普+娱乐性质的全新形式。可以让大众在体验极限探险的同时,同样了解到一些地理数据和环境信息,目前“地球第三极”已成为国家的文化地标,并获得金投赏金奖。 数字内容+沉浸式只为迎接更好的未来 首次面向C端就能获得如此高的成就,BITONE到底是如何做到的? BITONE成立于2009年,从最初的高端CG数字影像技术制作,再到2015年XR交互体验部门的成立进入初步探索阶段,直到现在成为业界内知名的数字内容+沉浸式体验公司,归根结底它所采用创意与理念是无可替代的。 在BITONE的成长期间,从技术端的CG到XR,再到沉浸式体验,经历了无数次的科技变革,但对于高品质内容的创意能力从未消退,尤其是在汽车领域,更是造就了无数影响国内、外的经典案例与成就。 在众多成功项目中,直到现在谈起2017年一场由BITONE制作的HONDA讴歌NSX上市发布会依旧能让人备受震撼! HONDA的发布会采用最新的数字角色和全息投影技术打造了一场视觉盛宴,“复活”一代车神塞纳,当塞纳驾驶着老款NSX,穿越“时空”来到发布会现场进行互动时,不管是在语言交流方面还是与主持人之间的肢体互动都惊艳了在场的所有人。 这不仅是一场全息投影技术的发布会,更多的是对于数字内容发展趋势的一个重要探索。在一个市场没有明确建立起规模之前,只有做好不断的积累,未来才会有机会。 2018年,BITONE紧跟时代需求变化,在电子智能产品行业中迎来了新的尝试。华为手机的发布会上,制作团队用数字角色技术真实还原了华为的员工“小欧”,并在华为伦敦MBFF论坛上以全息投影的形式,辅助进行“5G启航未来”的演讲,将5G的场景生动的带到观众身边。 利用计算机模拟虚拟环境给用户沉浸感,持续在电子产品行业中广受追捧。2020年因疫情原因,BITONE助力小米协力完成了新品手机小米10的云开箱。除了720度全视角展示机身以外,还可以直接掌握机身内构,体验感直接超越了线下的体验方式,整体力求达到最佳的效果。技术方面也是自主研发了新型透明机壳材质的实时渲染和黑暗环境场景下的透明材质反光。 虽然仅仅是通过手机终端显示,但却可以让用户达到沉浸式的交互体验。BITONE也凭借数字内容的优秀创意能力,加之领先的XR技术与理念,在“虚拟世界”发展元年的推动之下,“乘风破浪”拓展出属于自己的新纪元。 像“登临地球第三极”沉浸式体验项目,正是一个关于沉浸式体验的新尝试与新篇章,正因为有了前期项目的磨练和探索,BITONE才能获得如此精彩的成绩。 元宇宙下XR+沉浸式的发展趋势到底如何? 谈到元宇宙的发展,Facebook的首席执行官马克扎克伯格曾说过,他对于元宇宙与虚拟现实是充满期待的,当虚拟现实技术走进普通人家来说或许5年、10年都有可能,这些都要根据硬件、网络的提升,但不可否认的是,这必定会是一个大势所趋。 但着眼当下,势必XR技术还未到爆发顶点。结合实际情况而言,XR+沉浸式体验正是一个到达元宇宙这个终点前的过度阶段。 叶青老师直言,BITONE将会继续推进沉浸式体验在文旅方面的价值,致力于打造更多的“探索世界”IP,模拟各种不同地形、地貌环境,未来会打造出“登临地球第三极”的2.0版本,并且也许会逐步开发“火星探索”、“海底世界”等更多具有创新价值的方式,展开多人模拟互动、多人竞技等,设备也将不再局限于头显。 这一切都将会基于文化和娱乐相融合的基础上进行摸索和改造,推动现有数字内容向虚拟现实内容的转换,不断丰富文化+科技的形态,满足用户文化消费升级的需求。 在数字经济的趋势之下,BITONE的整体规划将会继续保持“初心”,在汽车领域、电子领域、文旅领域做到创新和最佳!通过创意+科技,在打造出极致内容的同时体验沉浸式科技。用可视化技术诠释每一种可能。 在互联网遍布全球的时代,XR更像是踏进元宇宙的一张”船票“,稳稳的抓住这张船票,才能看到属于我们身边的另一个世界。 全文完 原创文章,作者:CG世界,如若转载,请注明出处:https://www.cgworld.wiki/45379.html 赞 (0) CG世界 0 2 生成海报 UE5:这才刚刚开始! 上一篇 2021年12月10日 下午4:23 什么?C4D公司把ZBrush公司给收购了? 下一篇 2021年12月15日 上午11:00 相关推荐 公众号精选 要不是看到网格,我真信了!RS渲染超写实人物头像 点击上方蓝字CG世界 关注CG我们 “ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国极具影响力CG领域自媒体 最近我们在CG世界粉丝交流群里… CG世界 2019年6月1日 公众号精选 竟然还有这个短片!!Stash2019年度最佳动画短片,都比较特 点击上方蓝字CG世界关注我们 “ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国极具影响力CG领域自媒体 前两天我们说到Stash网站出了几个类别的2019最佳评选,… CG世界 2020年1月4日 公众号精选 震惊!篮球巨星科比去世!他的篮球人生都记录在这部手绘短片里了 ▲ 积分抽奖活动正在进行中 点击上面图片了解详情 以下正文 NBA球星科比-布莱恩特(Kobe Bryant) 于当地时间星期天(1月26日)早上10时许, 在一起直升飞机事故中去… CG世界 2020年1月27日 公众号精选 这是要用UE和Blender挑战皮肤渲染极限么?日本美女大神CG角色作品! 今天要给大家分享的,是来自A站上的一位超级厉害的大神小姐姐的作品,主要以CG人像为主。先来给大家介绍一下这位大神: A站:https://www.artstation.com/… CG世界 2021年7月7日 公众号精选 支持UE4,Unity,Maya,可跨区域跨平台实时协同虚拟制作软件来了~ 点击上方蓝字CG世界关注我们 “ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国极具影响力CG领域自媒体 大家早上好啊。今天周一,打起精神开始工作挣钱吧。  … CG世界 2020年3月16日 公众号精选 Bifrost怎么来的? 曾经广受追捧的Naiad如何变成了Bifrost? 专注研发软件的Exotic Matter公司为何甘心被收购? 这一切的背后到底是怎样的一个开发过程? 就让小一带大家走进其中,一… CG世界 2020年11月2日 公众号精选 热爱可抵万难!国人大神A站作品连连高赞,这才叫有效练习! 不是吧!不是吧?还有人没看过这么绝的作品嘛? 咱就说一整个爱住!而且上面这副作品还是作者两年前的作品,可想而知现在作者的技术水平估计更让人膜拜~ 大神的技术永远都在进步,而小编只能… CG世界 2022年8月10日 公众号精选 干货!好的材质取决于什么? 本文转自CG枢纽网公众号 原作者:Ayi Sanchez 重新校对:panpan 翻译自ArtStation原文链接:https://www.artstation.com/krat… CG世界 2021年6月24日 人工智能 AI让大叔变成美女?告诉我!这个世界还有什么是真的? 前段时间,朋友给我发了一位美女姐姐,一举一动都特别可爱,而且笑起来超级甜!完全是“初恋脸”!我真的是立马爱上!本以为是什么新晋“博主”、“网红”啥的~想速速关注,欣赏更多美照…… … CG世界 2023年5月17日 公众号精选 真的全CG!看!网格,流体粒子碰撞!《吉巴罗》幕后制作展示 点击上方蓝字CG世界关注我们 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体 关于《吉巴罗》就不用我过多介绍了吧?新关注我… CG世界 2022年6月10日 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交 评论列表(2条) 苟管理 2021年12月16日 下午1:49 厉害了 回复 Darren C. 2021年12月13日 下午5:54 不错不错,我要上船! 回复
评论列表(2条)
厉害了
不错不错,我要上船!