如果你是Zbrush玩家,应该对我今天这位大佬有所耳闻,或许你还是他A站的粉丝,他就是Hadi Karimi。
Hadi Karimi
https://www.artstation.com/hadikarimi
他的作品全部是近现代伟大艺术家,包括演员,画家,音乐家等等,比如奥黛丽赫本,贝多芬,佛莱迪·摩克瑞(“牙叔”)等等等等,全部是超写实渲染出来的。
关于这位大佬我搜遍了全网,最后只从领英上得到几个字:12年的专业自由职业者。然后又经过我不断的努力搜索,终于找到了详细的介绍。
“差不多十年前开始了我的艺术生涯,但那时候不是3D艺术家,而是数码画家,Photoshop是我唯一会使用的软件。后来,对学习3D软件产生了兴趣,比如:如3Ds Max、C4D、Maya等等,这让我慢慢的意识到与作为一个画家相比,我更擅长做3D,现在看来这个决定是对的。”
Hadi Karimi在创作时不是简单的拿这些名人的照片照着雕刻,他是尽全力的去还原这些名人和艺术家最真实的面貌。比如在做肖邦时,他会去搜集照片,但能搜集到的准确的照片只有两张,其中一张已经变质了,看不出什么结构,另一张是在肖邦病重的时候拍的,脸是肿胀和几乎看不出原来的样子。很多艺术家给肖邦画的肖像画都是经过处理的。
那么,在这种情况下如何更准确还原肖邦真实面孔呢?作者是依靠他的去世后,全身肌肉都松弛的那个状态往回推,然后做出来的。
所以,在创作前Hadi Karimi大佬会进行大量的深入研究。
“我的作品分为两种类别,很相似,但方法不同。
第一类是名人肖像(如威尔·史密斯、玛丽莲·梦露等),这很简单,因为每个人都熟悉他们的长相,我会尽可能多地引用他们的肖像细节。
第二类是对历史人物(贝多芬、肖邦等)的面部重建,大家知道他们的长相,但并不确切,目前唯一可用的参考资料就是绘画、逝者面部塑像、面部模型、传记或对他们外貌的一些描述。毫无疑问,第二种类型要复杂得多,需要投入更多的时间研究。”
很多小伙伴会问,这个质量的CG肖像作品制作多久?有很多参考,有着确切准确样貌的,一般3-4周就做完了,如果是那种数百年前的历史人物,没有什么参考,需要几个月的时间。
渲染的话通常情况是6小时一帧,但像梦露这张因为白色的头发,所以渲染时间就长了一些,12-18小时一帧。
软件嘛,主要是Maya,Arnold,Zbrush,Xgen,SP。
还有一些作品,就不放了,太多了,大家都滑累了。去他的主页看看吧。
明天给大家继续上干货~
噢,对了,想要全部大图打包文件是吧?在我们公号后台回复关键词:写实名人
全文完
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评论列表(3条)
向大佬看齐
出神入化,针不搓
666👍