和动画人的五年之约

 

两点十分,拥有员工500余人,是一家以动漫IP研发、运营为核心的全产业链公司。
拥有项目策划、剧本创作、动画制作、技术研发、宣传发行、商业运营6个完整自主的产业链模块,同影视、小说、游戏、消费品行业的数十家头部企业保持着深度战略合作。
获得阿里巴巴、泡泡玛特、峰瑞资本等机构的青睐和投资。先后成立了互动娱乐专项基金,累计投资30余家动漫上下游企业,集群发展,投资内容涵盖动画产业链条上下环节,同多个领域的头部公司保持着深度战略合作。

 

1、实行5天工作制,弹性上班时间;
2、购买五险一金、带薪年假,享受国家法定假期;
3、生日礼物及party+花式下午茶+传统节日礼品;
4、全勤奖、加班补贴、车补等福利太多写不完;
5、全面体检福利(为你的身体保驾护航);
6、年度旅游活动(放松一下,必须的);
7、每季部门团建经费(你来玩,我出钱);
8、薪酬及奖金:项目奖金、人才推荐奖励制度、年度优秀员工/优秀管理层/优秀团队奖励,1年有1-2次调薪机会等;
9、人才培养:不定期培训,提升岗位技能、助力成长;
10、最重要的是,如果你在武汉有购房需求,我公司可接受集体户落户哟!

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动画导演

  1. 3年以上动画行业导演工作经验(二维、三维类动画片以及动画产品项目经验),有知名项目执行导演经验优先;

  2. 熟悉三维动画中后期制作流程并能够熟练使用相关软件;熟练掌握并运用镜头语言,有较高的审美及相关的影视知识;

  3. 具有认真、严谨、务实的工作态度和责任心,以及良好的沟通能力。

美术总监

  1. 5年以上美术项目制作经验,3年以上团队管理经验,擅长设定美术风格,对艺术的美感把握良好;

  2. 精通PS、SAI、CSP等美术软件精于氛围表现手法,美术构图;

  3. 能及时响应公司需求,良好的团队沟通能力、责任心、抗压能力。

模型总监

  1. 5年以上CG和动画电影的模型材质贴图制作经验,两年以上团队管理经验,参与过院线动画电影或者优秀CG项目;

  2. 透彻的了解Maya模型材质贴图技能技巧,能纵观整体流程,了解模型贴图材质制作在其中的角色及作用;

  3. 具备传统绘画功底,能对形状、比例形态、结构、透视有比较深刻的理解;

  4. 能自主地检查制作中存在的美术细节及技术问题,并能找到解决方案,良好的沟通能力。

动画总监

  1. 5年以上影视动画经验,2年以上团队管理经验,有参与院线动画电影或优质CG项目制作经验者优先;

  2. 了解整个CG行业和CG视频制作的全过程,了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要设定艺术风格;

  3. 精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动,准确把握镜头语言。

特效总监

  1. 5年以上特效工作经验;3年以上动漫电影、CG特效总监、特效组长工作经验;

  2. 精通MAYA、houdini等特效主流工具,有MEL或python脚本经验优先;

  3. 精通流体、刚体、粒子、布料、毛发等特效制作,熟悉真实世界物体的运动规律;

  4. 具有强大的创意和技术问题解决能力,良好的团队合作精神,有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神。

视效总监

  1. 五年以上的视效工作经验,三年以上影视动画行业工作经验,一年以上团队管理经验,参与过国内外一流动画项目制作;

  2. 精于影视表现手法,影视构图,精通3D动画电影视效制作各项工作流程,精通CG制作中各环节的技术和制作流程,熟悉视效新技术和新工具的发展状况;

  3. 对项目整体把握力强,视觉感、审美感良好,具备良好的镜头语言的运用能力,对镜头的视听语言表现形式有独到的见解;

  4. 具备较高的艺术修养和美术创作能力,能够准确的理解剧本及设计要求,能够整体把控项目制作过程,及时解决各类制作问题,对公司影片的整体质量负责。

动画TD

  1. 5年以上动画行业工作经验,有成熟完整的院线动画电影作品优先;

  2. 熟悉动画项目的生产流程,精通Mel、Python语言、具有工具开发能力,对前沿技术有前瞻性理解;

  3. 具备计划管理能力、高效的执行力、团队精神、优秀的沟通协调能力、良好的应变能力和抗压能力。

项目制片

  1. 大专以上学历,两年以上动画行业工作经验;

  2. 熟悉二维、三维动画的各环节制作流程;

  3. 具有优秀的沟通能力和强大的抗压能力。

供应链制片

  1. 两年以上动画项目服务经验,具有丰富的多媒体及其他相关外部合作资源;

  2. 清晰的项目投资回报意识,能严苛匹配优质制作资源的预算,并对制作流程与品质做出准确判断和精准把控

  3. 强大的执行力与资源协调能力,能快速高效的解决问题;

  4. 良好的工作热情和高度责任心,沟通能力强、能适应全国范围出差。

角色原画师

  1. 一年以上角色原画工作经验;

  2. 熟练使用Photoshop或其他绘画软件,对色彩的把握和感觉好,扎实的绘画功底和优秀的创作能力;

  3. 能配合项目需求,把握各种风格的角色设计,能承受一定的工作压力。

场景原画师

  1. 2年及以上场景原画工作经验,精通多种绘画软件(Photoshop,Painter等);

  2. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力,视野广阔,

  3. 具备设计大局观,有一定高度的审美水准;

  4. 灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,能承受一定的工作压力。

分镜师

  1. 一年及以上相关工作经验,参与过2部以上动画连续剧或动画电影的分镜工作;

  2. 扎实的绘画功底,对人体结构及人体动态熟悉,精通手绘、手绘板使用和绘图软件的操作(storyboard、photoshop、painter);

  3. 较丰富的想象力,良好的创意、审美及故事讲解能力;对动漫、电影行业有兴趣,有志于绘画事业;

  4. 做事细心、严谨,责任心强,良好的沟通和学习能力,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。

角色模型师

  1. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业;三年以上相关工作经验;

  2. 有较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,对画面处理有较多理解和沉淀;

  3. 有较好的手绘贴图能力优先。

场景模型师

  1. 美术设计相关专业毕业,三年以上工作经验,热爱艺术创作及动画事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础;

  2. 有强烈的构图和空间意识,并具备较好的能力手绘,有高级别项目经验及三渲二项目经验者优先;

  3. 有较好抗压能力,对动画充满激情,有较强的学习能力,沟通能力和领悟能力,具有良好的团队合作精神。

绑定师

  1. 一年以上绑定工作经验,能进行各种角色道具的绑定和变形控制;

  2. 熟练掌握各变形器的属性及使用方式,能熟练快速准确的完成基本蒙皮权重绘制;

  3. 熟悉常规人形生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,能准确的完成和各关节的修型;

  4. 有良好的沟通能力和团队意识,能够积极参与绑定环节可能需要的改进工作。

动画师

  1. 三年以上工作经验,热爱艺术创作及动画事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础;

  2. 熟练掌握maya的动画模块、拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;

  3. 有较好抗压能力,对动画充满激情,有较强的学习能力,沟通能力和领悟能力,具有良好的团队合作精神。

解算师

  1. 两年以上三维动画相关工作经验,良好的美术基础和动作感觉;

  2. 能独立解决角色动画的毛发(渲染)、布料(渲染)、群集等特效;

  3. 精通maya及其插件,能够很好的完成角色特效等工作,熟悉动画制作流程。

特效师

  1. 美术设计相关专业,三年以上影视动画特效制作经验;

  2. 能熟练掌握粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果;

  3. 对MAYA或houdini特效主流工具具有丰富的工作经验;有MEL或python脚本经验优先;

  4. 良好的团队合作精神,有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神。

引擎特效师

  1. 有三年以上UNITY或UE4引擎特效制作经验;

  2. 对特效的形态,节奏,搭配有极好的视觉审美能力;

  3. 具有较强的抗压能力,团队协作能力;

  4. 从事二维手绘风格特效并有一定手绘贴图能力者优先考虑。

灯光合成师

  1. 两年以上动画,游戏等渲染经验,美术设计相关专业;有动画电影制作经验优先;

  2. 熟练使用MAYA灯光渲染模板及后期合成软件,熟练使用Nuke软件优先,对灯光,阴影原理处理到位;

  3. 对光影,色彩有良好的掌握能力和较高的艺术审美及修养。

 

投递邮箱:hr@2-10.cn

(投递时请注明姓名+应聘岗位)

电话:18171471963(微信同号)

地址:湖北省武汉市东湖高新区关山大道光谷创意基地B座7-8楼

CG漫谈

11.11大锦鲤来啦~想要不?

2019-11-7 9:02:55

CG漫谈

砸锅卖铁买台主机小1万,C4D渲图还是照样崩,怎么破?

2021-3-2 1:06:56

0 条回复 A文章作者 M管理员
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