概念设计师:孙立东
大家好呀,我叫孙立东,老师不敢当,一名很普通的概念设计师而已,借着CG世界的平台跟大家分享下自己的从业经历。我来自天津,毕业于天津美术学院-动画系,是一名概念设计师,目前是一名自由工作者。对于电影《长津湖》的票房持续逆跌是欣喜的,这样具有历史意义的片子更值得大家走进影院观看,缅怀铭记我们的先烈,倘若能超越战狼2的话,那我就是除了参与拼夕夕百亿补贴,也是参与百亿电影项目的“美工”了
,之后高中就接受正式的美术教育,考上天津美术学院来到动画系,接触板绘后,感觉自己的CG大门打开了,之前高中也接触过,简单知道些赛璐璐风格还有一些日系画风,直到认真学习cg之后,感觉被开辟一个新的世界,而现在涌现出更多的艺术风格,不得不说随着整体CG行业的提高,各路大神都发展出自己的一套美学体系。
3.《长津湖》酿酒坊这场景概念改了好几版,一共改了5版,每一板都是要改动光影和布局,最终确定下来,这场戏位于中后段高潮,所以在燃烧的村庄和破旧的酿酒仓库色调上做一些有意思的冷暖对比增强画面视觉的冲击力。













好那我就节选一些段落讲起哈。电影中重头戏中的重头戏,半山民宅大战的制作过程解密。在电影筹备期间,摄制组会落实拍摄地点,各部门各司其职,根据剧本和导演的想法,会制作一个沙盘图,用于预演镜头和讨论方案的可实施计划。沙盘图用勘测手段定位,模拟搭建出电影中所需要的景别,因为这个庞大的场景,戏分特别特别多,这时候美术团队考虑的就会很多了,根据不同朝鲜民居的结构、层次、大小排列出符合当时地貌和民族特色的设计图。又要兼顾演员戏份机位和摄影拍摄角度留出的空间,美指何志恒老师和执行李彬老师还有全体美术老师攻克场景是花了大力气,才使得场景有信服力和代入感,最终完美的呈现在荧幕前,付出的努力不仅仅只是我所讲的那么多。














在电影《中国医生》结束的时候,和满墙的设计合影。

首先谢谢影视行业拓宽我的眼界,增加我的技能,深知自己还需要不断的提高,所以想找一家北京的游戏或者影视公司来稳定的输出自己的设计,来沉淀自己。因为自己是双主机党游戏玩家,和手游玩家,对国内游戏业的快速发展感到骄傲,也想为此贡献一份力量,有合适的可以进一步接触下。哈哈。最后谢谢大家读到这里,希望大家都去电影院观看《长津湖》,缅怀我们的先烈。最后在此祝大家事业顺心,画技upup。
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