最近很多三维软件都有程序化建筑的插件和功能,有小伙伴们问有没有Blender的免费工具呢,那么今天给大家带来的是一款可以在Blender2.93中程序化创建风格化建筑的工具Post USSR Builder~!工具免费!工具免费!工具免费!最重要的一定要说三遍,作者还为我们提供了演示视频中的Blender原版文件,帮助大家更好的使用和学习,接下来带小伙伴们来学习一下这款插件如何使用~

文件中已经为小伙伴们备好了最基础的底层程序化模型,只要在右侧的参数栏中调整对应的参数就可以做出想要的效果啦~参数看着很多,不过小伙伴们不用担心,我会为大家逐个参数进行解释~

①Seed:对目前的模型不满意,可以进行随机的变换。
Seed数值-1092以及-1091,随机变化
②Building Size X、Building Size Y、Building Size Z:建筑的长宽高可以进行随意调整,数值越大建筑越大。

③Regular window wall、Wide WindowWall、Entrance、Entrance Row Window、1stFloor、1stFloorWindow、Balcony:是建筑的阳台,墙体等的一些样式调整~
④Balcony on sides:阳台对称调整,参数只有0和1,为0时建筑前后阳台对称,为1时建筑四面都对称~
⑤Entrance Row Every:墙面样式更改,提供了10个样式供大家选择。
⑩Wide Row Offset:窗户偏移,这个跟阳台的偏移是一样的。
⑪Roof Comers、Roof Side、Roof lnside、Extras1:这四个参数是建筑屋顶的样式调整。
⑫ExtrasEvery1:屋顶样式间隔(密度)


⑬AddRooftop:是否添加三角屋顶,参数0和1,0关闭,1开启。


⑭RooftopZ:屋顶高度调整
以上内容都是个人使用后的理解,可能会有不对的地方,小伙伴们多多包涵~这款工具能够快速的制作风格化建筑,做一些场景配楼也是非常快的,参数化调整也非常方便,尽管并不是真正的能够随心所欲的参数化建模,但也不失为一个好的小工具,可以帮有需求的小伙伴节省大量的时间,喜欢的小伙伴可以去这里下载:
https://gum.co/PmCLJ
工具必须使用Blender 2.93版本才可以哟~
今天的内容就到这里啦,如果小伙伴们有好玩的工具或者软件一定要留言告诉我们喔~我们可能会翻译,也可能会做简单的小教程~喜欢这类文章的小伙伴可以点赞分享,咱们下期再见~
原创文章,作者:CG世界,如若转载,请注明出处:https://www.cgworld.wiki/41259.html