啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

一提及三渲二大家更多想到的是用Blender或者Maya中软件里通过着色和光影来实现,但今天介绍这位大神却偏偏只用Zbrush玩起了三渲二的风格。

这位大佬的名字叫세훈 강,是一位来自韩国首尔的艺术家。英文是Kang Se Hoon,翻译成中文好像应该叫河世勋,不懂韩语,如果不正确请纠正下。

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

세훈 강

https://www.artstation.com/seihoon

A站上大佬的作品都是这种三渲二的作品,起初以为是好几个软件配合做的,看了介绍才知道只用了Zbrush。

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

然后有很多粉丝就在评论里惊讶,这在ZBrush里是如何做出来的?

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

最后大佬终于忍不住简单解答了其中一位的问题,就是ZB绘制+PBR渲染。

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

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啊,这!三渲二都是用ZB搞出来?!

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End

CG漫谈实用插件知识技术

扯扯网格拓扑就完成了!?Blender这个插件好好玩~

2021-5-13 1:32:17

CG漫谈

太美!他用Max把雨景做到了极致!

2021-5-17 1:22:07

0 条回复 A文章作者 M管理员
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