江忆冰率众神教你如何玩转Unity实时渲染动画 CG世界 • 2021年3月29日 上午1:15 • 公众号精选 • 阅读 846 小伙伴们早啊,是不是还在享受周末休息的惬意没缓过神?哈哈,打起精神搬砖搞钱了。 记得去年我们有篇文章介绍了江忆冰大神用Unity制作的动画动画短片过程,之后很多小伙伴问什么时候能出个教程什么的。那么,今天她来了! 从《白蛇:缘起》到《哪吒之魔童降世》再到《姜子牙》,近几年,有越来越多优秀的国产动画开始慢慢的出现在大众眼前,并且这些动画感觉不再像是专门为小朋友制作一样,反而更像是以动画的形式为成年人呈现出了许多优秀的故事,也因此“国漫崛起”的呼声越来越高,一定有许多人都期待着封神宇宙的降临吧,你最期待哪个角色的出现呢? 有报告统计,预计2022 年线上动画产业的市场规模将达到56.1 亿元,是2019 年市场规模的两倍多。随着更多佳作的涌现,以及国内泛二次元用户的高速增长,动画市场的前景远不止这个数字。不容忽视的是,之所以国内的动画产业能像这样慢慢兴起,很大的原因在于作品里的画面制作越来越精良,场景越来越大气,足足惊艳了一大批观众。 因此越来越多的人开始加入动画行业中来,想要学习更多的技术。你也想成为一名造梦者吗?你是否因为自己没有任何基础而不敢踏出第一步?不要担心这些,机会来了往下看! 你是不是也想学做动画了? 那是当然。但是没有任何基础,我能学得来吗? 有需求就一定会有市场~实时渲染技术为没有专业基础的朋友们打开了动画制作的大门~ 先给大家看看市场上使用了实时渲染技术的影视动画作品有哪些。 《寻梦环游记 VR》 《狮子王》 《头号玩家》 有没有很惊讶?这个技术早就被皮克斯和迪士尼PICK 了,而这些作品的技术支持,都来自于全球领先的实时3D 内容创作平台——Unity。 据悉,Unity自己也有在影视动画领域发力,今年初正式发布的《Windup》,已经获得了全球22 个电影节大奖提名以及奥斯卡的参选资格。《异教徒》《Sherman》等动画,也让大家眼前一亮。 《Windup》 《异教徒》 《Sherman》 实时渲染技术到底改变了啥?咋大家都用它做动画呢? 1. 交互式工作流,随时验证创意: 传统动画制作是瀑布式工作流,每一步都需要等待“上家”交付结果才能进行,如果内容有偏差,就需要重新再来,产生了大量的重复劳作。采用实时渲染时,所有部门之间无需相互等待,可以同时开始创作。 使用实时渲染的隐形好处是,如果有什么问题都可以立即修复,这也意味着创作者们可以自由地尝试不同的想法,为动画找到最佳创意。 2. 超高效渲染,降低制作成本: 采用实时渲染的效率能够从1帧30小时提高到每秒30帧,效率增幅超过300万倍,极大地降低了制作成本。 《死者之书》 3. 创作内容可直接转换为 VR、AR体验: 如今“破圈”现象越来越频繁,没准儿你的动画角色就会成为下一个全民偶像。如果动画是基于实时渲染创作的,那么你可以使用现成的素材把角色改为虚拟偶像。 如果你想要把动画改为VR 或AR 体验,也完全可以基于现有素材实现,无需重新开发。 《Adam》 简单来说,就是用实时渲染技术,做动画更快、各部门能够同时开始创作、创作素材能重复利用,它的渲染效果还贼好。 如果你想要学习这项技术,现在就是最好时机——由Unity 全球创意艺术指导江忆冰及其团队讲授的,首次全中文、全流程的Unity 影视动画工作流全揭秘——“《Windup》实时渲染精品课程”即将上线! ↑立即预约发布会↑ 奥斯卡参选动画短片《Windup》实战案例 相信在今年1月底,大家都通过各个渠道了解到了《Windup》这个优秀的短片作品,截至目前,该动画已获得 22 项全球级别电影节提名,其中 12 个为奥斯卡级别电影节,并揽获其中的 6 项大奖,而且上线短短 2 个月,在 YouTube 上就收割了惊人的 5 百万观看量。 《Windup》是由一支跨国团队历时一年半企划、九个月制作而成的匠心之作,该作品在动画品质、材质表现、毛发效果以及光影渲染等各方面都达到了业界一流水准,这也是 Unity 首次发布完全中国风的实时渲染作品。 Unity 影视动画工作流程全揭秘 本次精品课程以《Windup》为实例,详细解读了 Unity 影视动画工作流程,运用 10 个单元,40 余课时向学员展示如何运用实时渲染、资源制作与管理等内容,帮助学员构建完整的工作流。以下是本次课程的 5 大教程模块: 01 前期制作 运用 Unity,教大家如何从无到有、制作出一部简单版的电影。使我们在电影制作早期,片子还是雏形的时候,就能简单快速的制作出电影预览,把重心放在讲故事上。 02 场景 本部分课程从场景设计布局,模型资源制作,材质库搭建,材质配置,Shading 技巧等多角度全方位还原影视级实时渲染作品的制作过程。 03 角色 该教程侧重于讲解动画内容明确地指出故事人物(包括动画、游戏人物等)究竟该说什么话,可以明确后期的制作以及需要的道具及场景。 该教程的绑定环节主要是围绕 Kiki 的面部绑定技术来讲解,其中会涉及常见的 Maya 绑定知识。一些独特的面部绑定思路跟方法,同时也会讲解到一种动画修型的方法,以及绑定导入进 Unity 引擎,动画导入进引擎的内容。 04 灯光 该教程会从最基本的 Studio 光源讲起,从色彩理论到技术细节,最后我们会运用《Windup》电影中的实例来介绍如何制作室外光源,室内光源和角色光源。希望大家能通过这个课程,在 Unity 的灯光制作上取得一个质的飞跃! 05 技术美术与特效 涉猎程序生成、shader 编写、顶点动画规律等多个方面。灵活运用 Houdini,Speed Tree 以及 Unity Shader Graph 等多种工具,结合影片中真实案例,一步步带你体会一名技术美术的日常。 Unity 全球创意艺术指导及其团队授课 江忆冰 Unity全球创意艺术指导 江忆冰,作为一名在动画电影行业与游戏行业深耕数十年专家,她在多个知名项目中从事过艺术工作。她是动画短片《Windup》的作者,导演和艺术指导,还曾参与过以下项目: 在顽皮狗工作室负责《神秘海域4:盗贼末路》与《最后生还者2》的角色材质制作; 参与皮克斯动画工作室的《汽车总动员2》和《怪兽大学》的场景制作; 参与迪士尼动画工作室的《无敌破坏王》的角色制作; 负责 Ready at Dawn Studios 的《教团:1886》材质工作流程的创建。 成逸宁 Unity大中华区影视动画总监 成逸宁从事影视动画行业工作将近15年,曾就职于东方梦工厂,擅长角色动画,表情及口型动画,角色绑定,Previz等。现就职于Unity 中国,参与动画短片《Windup》的制作,同时负责动画和骨骼绑定的相关工作。 参与过动画电影《功夫熊猫3》,动画片剧集《驯龙记》第一、二季及国内各类游戏片头,动画广告等项目的制作。 亢伉 Unity大中华区资深技术美术专家 亢伉,艺术学硕士,毕业于中国人民大学徐悲鸿艺术学院。在电子游戏与CG行业从业十余年,曾就职于完美世界,搜狐畅游等国内知名公司,参与多款PC/手机游戏和周边影视作品的艺术研发,如《梦幻诛仙》《轩辕剑》等。参与实时渲染动画电影《Windup》的环境,材质以及技术美术开发。 Vina 资深动画灯光指导 Vina,游遍全世界的台湾女孩,曾就职于迪士尼动画,ILM,索尼影视,Animal Logic,卢卡斯电影公司。曾参与的项目包括《海洋奇缘》,《疯狂动物城》,《超能陆战队》,《冰雪奇缘》,《无敌破坏王》,《海王》,《星球大战:克隆战争》等。在《Windup》中负责角色灯光。 姜师尧 独立游戏制作人 姜师尧,擅长美术风格的定制、艺术研发、以及对游戏开发的整体把控。毕业于旧金山艺术大学,拥有游戏开发学士学位。在游戏行业从业 10 余年,曾参与过多款国内外 PC、主机、手机游戏的开发和制作,如《指环王:中土守护者》,《聚仙》等。在 Unity 实时渲染动画电影《Windup》中负责环境和材质的美术资源制作。 高质量视频课件及专家直播答疑 本次课程采用了录播教程+直播答疑的授课形式,并且创建了学习交流群方便日常交流。 Unity 还专门举办了课程主创团队见面发布会,直播将于 3 月 31 日(周三)晚 21:00 开始,主创团队的成员会在线上与大家分享如何高效学习本教程,让你不走弯路。 或许你还有以下疑问 01 课程适合新手吗?学习前需要学员具备哪些技能? 学员只需掌握 Unity 的基础操作即可。考虑到不同学员基础的问题,所有内容都经过了讲师们的精心设计,希望能让更多人参与其中。 02 课程内容是属于游戏还是影视? 《Windup》创作团队成员一半来自 AAA 游戏,一半来自动画电影公司。对于游戏界的朋友,可以通过我们的教程学习如果提高画质;电影界的朋友可以通过我们的教程来学习实时渲染的工作流程。 03 课程适合什么样的人学习? 影视动画:适合所有希望运用实时渲染来制作动画、电影的朋友。 游戏开发:希望在游戏开发中达到影视效果的艺术家,动画师,灯光师,技术美术和程序员。 教育:从事动画和游戏教学的老师,可以将本课作为很好的学习资源。 《Windup》实时渲染精品课程主创团队见面发布会将于 3 月 31 日(周三)晚 21:00 开始,参与的朋友将有机会获得本次精品课的专属优惠码哦,还不快 Mark 在日历上~ 如果您已经迫不及待,想要了解更多《Windup》实时渲染精品课程的内容,欢迎添加 QQ 群:705849766 – 全文完 – 原创文章,作者:CG世界,如若转载,请注明出处:https://www.cgworld.wiki/38968.html 赞 (0) CG世界编辑|官方认证 0 3 生成海报 98年小伙CG技艺了得!C4D新人动态设计师专访 上一篇 2021年3月28日 上午1:25 在三亚度假也能搞定项目?让协作不再受软件和地域限制 下一篇 2021年3月30日 上午1:44 相关推荐 公众号精选 无题!!!!!!!!! 今天没有图文,只想说一句话 记住2020年2月6号这一天 记住这位英雄的名字 李文亮 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 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评论列表(3条)
这课程应该下架了吧。
厉害了,什么时候的事情,我好像错过了。
江大神牛逼,跟着大神一起学习unity!