活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~

大家有没有看过前一阵子很火的美剧《NEXT》,讲的是一个人工智能崛起要毁灭人类的事儿。不过今天咱们要说的不是剧情也不是剧里的特效,而是他的LOGO。
 
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~
《NEXT》LOGO
 
不要被它这个极具CG感的外观给骗了,它是由FX WRX和FOX的艺术家使用实物和灯光进行特殊的组合处理拍摄出来的。FX WRX是一家专门从事此类拍摄工作的公司,包括手工制作的徽标结构,桌面拍摄,微距摄影和特制的照明设备,有着相当丰富的拍摄经验。
我们先来看看《NEXT》这部剧完整的logo短片
 
 
视频中有几段动态图形的部分,就是今天要讲的重点。按正常的思维来说,就是用三维软件制作啊。可是作为甲方FOX的总裁就不按常规“出牌”,他要求用实物拍摄LOGO,不想使用CG技术进行制作和渲染。为什么呢?因为他觉得通过镜头,灯光和动作可以让画面中的实物变得生动且有灵性。与是他找到了FX WRX的创始人Christopher Webb,把制作想法,设计主题和情绪板都告诉了Webb。
 
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~
FX WRX拍摄现场
接到这项任务后,Webb和他的同事想用一些现有的设备和工作流程完成工作,需要一些具有艺术性的物品和探针镜头。选择探针镜头的原因是它处理光学器件的方式是最符合这个拍摄需求的。除此之外,还要做一个光圈,用镜头绕着光圈拍摄360°,但是对于圆环的大小和要做成啥样的Webb和他的团队一开始也不知道。
 
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~
得知了甲方的想法后,Webb就坐在工作室里盯着这些设备琢磨。Webb在十几岁的时候就用乐高搭建一些机械什么的。这次他就边琢磨边用乐高搭建了一个拍摄的方案。如下图
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~克里斯托弗·韦伯(Christopher Webb)使用乐高积木制作的照明装置模型
接触光圈
 
说干就干,于是按照上面的设计搞了个装置。
 
这个项目设计的是让灯光完美地围绕着LOGO转,然后通过改变高度,使光圈变成椭圆形。他们在拍摄中使用过TechnoDolly摇臂,但是这个机器摇臂不能及时做出调整。
 
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~
光圈设计
 
为了达到想要的效果,他们重新设置整个装置,最终得到了一只符合要求并且重量很轻的日式三角臂架,可以安全把它倒挂起来。接着他们建造了一个巨大的箱式装置,并将其悬挂在布景上,最终得到了这个抛物线形灯光。
它的尺寸感觉像一个小太阳,或一个小宇宙飞船,反正就是一个很奇怪的灯光。团队人员可以用手控制这个臂架进行运动和停止,然后把光轴穿过“X”上的裂缝,这一切都是纯手工完成的,制作的效果如下,是不是很漂亮?
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~
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点亮光圈
 
对于这个圆环,艺术部门用激光切割了一个黑色半光泽,微光,黑色材料,然后抛光,尺寸大概是4 x 4。把圆心,圆,放在圆环里。再放在一个牛奶杯上,牛奶杯可以使光线扩散。下面有一个可以编程的机器人马达,它可以以一个非常特定的速度移动。
 
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活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~环后面的照明
 
老式的钨丝灯是最适合这种光源的,因为它恰到好处地提供了所需要的照明,以一种优雅,有趣,有机的方式真正模仿了这种效果,一直到它实际上用黑色塑料照亮了环壁,然后它变成了一个小型的移动装置。其实营造运动效果的是光线,一些小卡片和凝胶在环下方运动。
 
FX WRX还为这些灯构建了专门的电源,因此即使它们是钨,也能处于纯稳压24伏直流电上。为了营造恰到好处的氛围,就那种像在圣诞树上混合使用Charlie Brown圣诞灯和LED灯一样,他们造了一种不会闪烁的钨丝灯,并将镜头放置在正确的位置,塑造出运动扫描的缩放感。
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~
标题中的框架
 
在完成的作品中,大家可以看到一个橙色的圆圈和一个蓝色的圆圈。他们采用了磨砂材质的表面使它具有柔和的反射效果以及柔和的离焦反射,这样的话就可以在相机内反映出圆环。

NEXT徽标

 
他们建立了实物的LOGO,灯光动画以及所有这些全都是实物的物理特效。拍摄时将相机放在一个非常特殊的镜头上,并且有一个手工制作的表面纹理。虽然纹理是手工画出来的,但是呈现出的效果也相当好。还有这些字母积木“N-E-X-T”,也全是手工制作的。
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用探针镜头拍摄徽标
 
光线将绕过该圆圈并穿过字母X,所有纹理和阴影都是真实的。光会发生反冲,当把字母模型放在表面上,光照到它,它在表面上又亮了起来然后又反射回表面,就像字母T顶上的一点发光一样,这些都是真实产生的灯光。
 
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~
FX WRX团队的人员把特殊黑色材料裁剪的NEXT和白色的NEXT一一对应,得到了这些比较奇特的棱柱效果 。他们会对一件实物进行多次拍摄,因此合成师可以将它们分层为运动图形,他们不仅需要胶片,还需要手势和瞬间的组合,这里的节奏非常重要,所以需要把握好时机。
 
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~
审查设置
 
最后,再将拍摄的元素交给FOX的数字艺术家,加上编辑与合成Buff,一个完美的作品就这么诞生了。
 
其实我一直有个疑问,就是为什么要这样做呢?如果仅仅是按照甲方要求的话,这样做比全CG制作哪个更省钱呢?大家可以讨论一下。
 
后来去FX WRX这个公司的官网看,发现他们好多作品都很有意思,感兴趣的小伙伴可以去看看~
http://fxwrx.com/
 
活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~

End

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