来迟了!阴阳师手游麓铭大岳丸CG独家幕后制作揭秘!

京都大战,民不聊生。

 

面对自己造成的悲剧大岳丸选择献祭自身来赎罪。

 

一句“你们要好好活下去”让玩家惋惜不已。自此,大岳丸成为了最让人心疼的反派角色。

 

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自出道以来,他一路见证了SP荒川,SP酒吞,SP玉藻前等SP式神的出现,被称为“行走的SP制造机”。

终于,这一次大岳丸自己也成为了“SP大岳丸”!

 

 

感谢网易阴阳师手游的信任,在四周年之际,将麓铭大岳丸角色CG交由两点十分来完成,能够再次合作并制作如此重要的角色CG,荣幸至极。

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这是我的家,我哪都不去

铃鹿山的污染来得快速且凶猛,即便是圣盐也无法净化。

 

束手无策的大岳丸,因为一个谎言发动战争,平安京一片狼藉,大岳丸殒身赎罪。

 

死去的他以结晶体的躯壳状态静静地坐在铃鹿岛上。

 

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当铃鹿御前再一次回到铃鹿山,她看到的是一个疲惫的、被紫色恶灵困缚的少年形态——SP大岳丸。

 

新生的SP大岳丸,周而复始地依靠自身的能力吸收和压制着瘴气,成为铃鹿山永远的守护者。

 

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“醒醒,我回来了”,同样的台词,同样的人,将时光一下拉回到了从前。

那时铃鹿御前指着远处的铃鹿山,牵着小岳丸宣告“以后这就是我们的家了”,在铃鹿御前递给他的烤肉里,小岳丸第一次尝到了“家的味道”。

 

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“替我守护好这里”,从小到大,他从不曾忘记过铃鹿御前的嘱咐,带着承诺,守护着属于他们的那片净土。

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大岳丸的人生倒带

为了能够在有限的时间里将大岳丸的故事完整地讲下来,网易阴阳师和制作团队对信息进行了取舍,在叙事结构上也做了处理,采用了层层倒叙、现在与过去的交织,并使用了多种转场方式实现连贯过渡。

比如第一个转场镜头是利用盐晶,SP大岳丸拿起从大岳丸躯壳上吹过来的盐晶,捏碎往下掉,下一个镜头转到了大岳丸去神社抢圣盐的场景;

 

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又比如铃鹿御前再次回到岛上,看着远山,一个雷电闪过,下一秒镜头转向了曾经,她和小岳丸在岛上的画面。

 

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颇具深意的物品、场景形成了鲜明的时空对照,似曾相识的情节也衬托出了物是人非的寂寥感。

 

带有深意的镜头使剧情更紧凑且完整,也使人物更饱满。

这是一个关于家与守护的故事,也是关于成长的故事。通过大岳丸的人生倒带,讲述他所经历的美好与痛苦,层层揭开过往。

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悲怆的颜色是“高级灰”

如果用一个词来形容大岳丸的一生,应该就是“悲怆”了,因此全片的氛围都是围绕这个概念展开。

整体色彩以灰调为主,大量使用苍茫的银灰色和灰紫色,就连出现的植物,也是加上一层灰调的绿色。看上去复古却又不乏质感,用时尚圈的说法,大概就是“高级灰”吧。

 

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氛围烘托,不仅是色彩,还有光影在光影结构的处理上,导演使用了一些小心机。

悲伤痛苦的镜头,光源从右边打,而幸福快乐的镜头,光源从左边打;

 

全片几乎光线都处理得很暗、很压抑,但在故事最后打上强光,给人以希望之光的感觉。

 

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在制作过程中,导演要求尽量保持这种统一,通过光线的明暗关系,将不同氛围做出明显对比,更能突出悲伤的氛围。

 

就好像是,没有对比就没有伤害。有些悲伤本身可能没那么悲伤,但当有幸福对比的时候,悲伤就显得格外悲伤。

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少主有“三副面孔”

 

在动画里,我们看到了三种状态的大岳丸:小岳丸,大岳丸,SP大岳丸。

 

每种状态下的同与不同,都需精准把握。制作团队鲜少尝试男性角色,还是这样一个复杂的男性角色,煞费苦心。

 

尽管小岳丸设定是一个早熟冷静的孩子,但导演觉得在家人面前,他依然是个孩子,依然有孩子可爱和稚嫩

 

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上岛时铃鹿御前牵着小岳丸说“以后这就是我们的家了”,这里小岳丸的手握紧了一些,身体靠近一点;

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还有吃东西时,流露出满足开心的样子……都是为了展现孩子气的一面。
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长大后的大岳丸,是一方霸主。线条干脆直接,色块结构分明,肌肉线条突出,大岳丸从头发丝儿到脚都写着“利落”!

 

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为了让层次分明、结构合理,大岳丸的头发都是特别绘制的,色彩分层和细节效果上都做了精细处理;

腰部的裤子、绑带、铠甲、绳须、武器层层叠叠,繁琐复杂,光是整理这些零零碎碎的结构关,让它们自然叠加在一块儿,就耗费了模型师一上午的时间。

 

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抛开征战四方的张狂,其实大岳丸也是个成熟内敛的少年,不同于外放角色的夸张,内敛的角色戏都在眼神里。

 

大岳丸,是年轻的海国少主,眼神里流露着些许傲慢与不羁;

 

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而SP大岳丸,是重生后的灵魂,他的眼神里写满了视死如归的坚定。

 

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除了眼神,动作与表情也非常克制。

 

为了把握表演的“度”,动画师会实时表演并拍摄,再根据人的表情、动作进行分析提取,制作成动画。

在SP大岳丸恶灵抗争时,为了表现撕裂感,会使用二维手绘穿插,使表演看起来更有张力。

 

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恶灵不仅给大岳丸带来无尽的痛苦,也让制作团队熬红了眼。

 

恶灵是气态,它没有具体形状,本身就比较难控制和把握;再加之要在气态上做出表情、动作以及与人的互动,更是难上加难。

因为是气态,不能使用动捕,动画师只能一帧一帧手K。制作团队有段时间可以说是闻“气”丧胆,基本上每个镜头都要修改20遍以上。

 

要知道恶灵是与大岳丸一同出现的,镜头量可想而知

 

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就这样,在网易阴阳师团队和制作团队的共同努力下,塑造了一个立体鲜活的大岳丸。

之前大岳丸的故事,展现的都是他作为反派冷酷杀戮的一面。

 

这次我们顺着他的成长轨迹,全方位呈现不一样的麓铭大岳丸,理解他过往的抉择,和当下的坚守。

最后,虽迟但到,欢迎少主归来!~

End

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