Weta灯光流程“神器”


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大名鼎鼎的Weta曾经创造了很多惊世骇俗的大片特效,曾5次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。我们熟知的电影如《魔戒三部曲》、《金刚》、《阿凡达》、《猩球崛起三部曲》等等片中的视效均出自于Weta的制作团队。要说是世界顶级也不为过吧?


强大的特效背后都有着强大的技术支持。这不?近日Weta发布了一个关于PhysLight工具集的技术视频,下面一起来看看。中文字幕呦Weta灯光流程“神器”

 


不知道大家看懂没,下面简单解析下。

 

PhysLight是一个工具集,它可以让Manuka渲染器使用物理上精确的参数,如光照,温度等,以及物理摄像机的细节,然后再渲染数字环境和角色。


一开始与传统的片场拍摄HDRI的流程是一样的,多次曝光拍摄场景全景图,重建光源和反射光的相对亮度,并记录所用摄像机的详细信息。


Weta灯光流程“神器”


之后将这些数据对等的传递给Manuke渲染器,Manuka渲染器会对每个波长的光能进行描述,并将其传输到整个场景,最后把摄像机拍摄到的物理信息再现到数字环境中,以精确的方式复制物理拍摄环境。


Weta灯光流程“神器”


PhysLight相机模型能够与摄像机设置匹配,得到正确曝光(例如f-stop和iso),然后使用世界单位(例如流明和开尔文色温)控制虚拟光源。


Weta灯光流程“神器”


这样的话有物理数据的任何实际光源(例如手电筒)都可以用来照亮场景。Manuka对场景中的光传输进行了精确建模,与现实世界中的场景完全相同。


Weta灯光流程“神器”


PhysLight能够像真实相机一样准确地捕捉场景,从而让艺术家能够最好地融入实拍镜头。所以,我们就看到了Weta创造的一个又一个超写实的特效镜头,可以说PhysLight是Weta灯光管线的基石。


所以说啊,要想更牛13就得自己拥有开发能力,想要啥就自己造啥才是王道!好了,今天的内容就到这里吧,明天见。


End
圈子又有新作啦
有作品的小伙伴也赶集发出来晒晒吧
下一期奖品更丰厚呦

 爱泥萌~ღ( ´・ᴗ・` )

原创文章,作者:CG世界,如若转载,请注明出处:https://www.cgworld.wiki/35146.html

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评论列表(1条)

  • Ðàνε🥞🥚🥝
    Darren C. 2022年5月24日 上午12:15

    简直太厉害了,啥时候我也能用上这工具

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