还记得我们去年介绍的一款国人自己开发的实时渲染器么?对,D5!D5 Render是国内的软件开发团队(南京维伍网络科技有限公司)基于DXR和英伟达RTX光线追踪技术研发的渲染器。在当前的实时渲染器中,D5渲染器对于光线的真实感把握可以说是最好的。有着高精度的快速GI,实时准确的反射,AI智能降噪,GPU渲染技术,高效的全局照明,非RTX显卡兼容,抗锯齿等优秀的渲染器特性。
1.6版新增了视频关键帧动画;
人物、汽车动态模型;
导入模型的资源列表;
模型的更新及替换;
账号系统;
优化了提升植被笔刷性能;
体积光效果;
精简材质模板;
修复了多选时模型坐标轴显示错误
据了解新版基于NVIDIA新一代Turing架构重新研发混合实时渲染管线,可挖掘出RTX显卡的高性能潜力。此外进一步增强了动画功能,支持角色骨骼动画和关键帧动画,同时优化了渲染效能。利用AI加速核心Tensor Cores可生成高达8K清晰锐利的图像,并大幅降低动画渲染时长。
这次更新有几项很厉害的黑科技:
第一是重新研发的混合实时渲染管线:
与其他一些传统渲染器使用RTX核心加速的做法不同,D5根据新一代RTX硬件架构进行重新的研发,可充分发挥RTX显卡的高性能潜力。
RTX ON/OFF对比
第二实时交互性:
调节材质的同时实时显示效果,实时获得物理正确的画面,支持像平面设计一样直观的3D设计体验。
第三动画生成的速度高达10倍:
在制作高品质的动画建筑时,更快的计算并缓存全局光照、反射、阴影、环境光遮蔽等数据,快速生成4K的动画。
第四AI降噪:
配备了两种不同的AI降噪器,不仅满足实时交互时的高效写实,也满足最终导出时对于精美画质的高要求。
第五插件和生态:
D5渲染器是一个的独立软件,这就解决了不同软件格式兼容问题、材质匹配问题和动画编辑问题等等。对于用来讲其中最重要的是D5在社区有免费版本,免费版也可以输出8K单帧。当然了,如果你想付费,也是很实惠的。用户可以购买「D5通行证」,永久解锁所有付费功能和资产,并终身免费升级。
这次新版得到了NVIDIA官方的大力支持,并与D5达成战略合作。D5 CEO 牛泽平先生说:“实时渲染技术正在进入一个全新纪元,新GPU架构的RTX技术所开启的可能性远超我们想象。D5团队非常荣幸,能够与NVIDIA携手,参与到这个巨大的变革当中,为全球设计师和3D艺术家们打造下一代可视化工具。D5希望通过我们的技术创新和产品打磨,为更多有才华有创意的设计师打开高品质动画创作的大门,轻松描绘出自己的想象。”
自去年发布以来,D5渲染器就一直收到国内外很多CG制作人的关注。目前在全球已获得十数万设计师用户。下面我们来给大家分享下余德杰大神作品。
其实相比于强大的功能,我觉得其中还有最最重要的一点,就是D5学习起来非常容易,上手特别快。而且没有太多复杂的灯光,贴图UV,光子啊啥的。只需滑动几个按钮即可得到你想要的效果了。作为初学者差不多一天就掌握所有功能了。对于建筑表现行业来说真是非常友好的渲染器了。
好了,D5更新的消息就到这里吧。
CG世界粉丝观光团现已开放
B站请搜索“CG视界”
微博请扣一波@爱CG世界
如需加入CG世界粉丝交流群
请添加官方微信号ilove-cgi
欢迎热闹欢迎骚扰
原创文章,作者:CG世界,如若转载,请注明出处:https://www.cgworld.wiki/35003.html