重启开发,免费!爬藤插件终于更新啦,哈哈,太棒了!

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Max的老用户对于爬藤插件Ivy Generator 一定不陌生,他陪伴我们走过了十多年了,反正差不多吧。对于新入坑Max小伙伴估计陌生些,不过没关系,下面一起来介绍下。使用其他软件的小伙伴是不是眼馋了?其实也可以看看,按教程设置好效果,可以导入其他软件呦!

 

重启开发,免费!爬藤插件终于更新啦,哈哈,太棒了!

几年前这个插件因为某些原因,Thomas Luft停止开发。这次的版本是开发者Guillermo Leal基于Thomas的版本改进的,就在前几天,Guillermo Leal宣布新版已上线。这对于Max用户来说无疑是最大的好消息了,而且还是免费。

 

这次新版Ivy Generator使用C++和Maxscript的混合来平衡速度、简单性和易用性。根据开发人员的说法,目的是不需要用户安装插件就可以共享场景。为此,这个插件不会留下任何自身的痕迹,因为它只是生成几何体。也就是说你不必担心导入其他版本时是否安装了这个插件,即可打开场景。

 

Ivy Generator目前支持3ds Max 2018–2020。它是免费提供的,但鼓励用户使用Guillermo网站右侧的Paypal按钮捐款。能捐还是捐点吧,给作者一些鼓励,要不然又停止开发了!很多事情没有资金扶持和鼓励真的是很艰难的一件事!

 

下面介绍下各个参数,老司机可以略过。

 

根的生成:

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Seed Location:按此按钮设置种子位置。如果你想让常春藤生长,它将创建一个点辅助物体。单击后,它将尝试查找周围最近的物体并将其选择为爬升物体,但如果附近有多个物体,它可能不会选择所需的物体,所以你要注意下“Climb Object Button”,它会显示攀爬的物体名。

 

Climb Object:如果脚本选择了错误的物体或想选择另一个对象,可以使用此按钮设置新的爬升物体。

 

力的参数:

 

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这里有四个参数,我们分别来看看。

 

Primary Weight:主生长向量的权重。可以理解为数值越大越有“劲儿”向上生长。

 

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Random Weight:随机影响向量的权重。这个也很好理解,就是设置每个茎的随机生长方向,数值越大,长的越杂乱。

 

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Gravity Weight:重力矢量的权重。重力对向上生长的影响。

 

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Adhesion weight:粘合力向量的权重。就是粘在表面上的力度。

 

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设置:

 

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Ivy Search Size:插件根据算法会在网格上搜索Ivy的下一个交集的距离,数值越小会得到较高的分辨率路径,也就是越密集,但生长速度会变慢。所以,一般情况下根据场景单位,测试着用。

 

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Branching Probability:每次迭代产生新根的概率。数字越小会越密集

 

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Branch Parents: 每个分支的父级数。

Vector Influence: 控制生长方向。

 

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Max Floating Length: 枝条自由浮动的最大长度。

 

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Max Adhesion Distance: 控制附着物体的最大距离。

Distance Reduction Factor:如果你不想让密度太大,可以通过这个数值,这样树枝就不会长得这么近。0不可用。

 

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Max Floating Variation:改变自由浮动分支段的长度。

Avoid Starting at the same Point: 避免在同一位置增加分叉。

 

显示:

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Display Drawing: 开启或关闭生长显示。

Lines: 选择绘制直线,点或同时绘制。

Display Reduction: 绘制样条曲线的每N个线段以尝试加快显示性能。

 

生长:

 

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Age: 控制年龄,到达设置数值后,会停止生长。

Grow Ivy Roots: 就是控制生长的,点击都长,直到达到最大年龄值。

Reset Ivy: 很好理解,就是重置。

R: 恢复所有参数的默认值。

 

分支:

 

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Branch Size: 生长分支的粗细。

Branch Mat ID: 为分支设置材质ID

Add MeshSmooth Modifier: 将“网格平滑”修改器添加到分支几何体。控制主干的圆滑程度。

Draw Mesh: 这个是用网格显示。如果不点击这个按钮,渲染不出来主干。

Draw Spline:用线显示。不用实体网格显示。

 

叶子

 

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Leaf Probability:产生叶子的概率。也就是叶子多少。

Ivy Leaf Size: Size of the leaf mesh.

Leaf Material ID: 使用材质的ID范围

Leaves Type: 考虑到有的用户使用Corona渲染器,如果安装了Corona,叶子可以是常规“网格”或“Corona离散”。

Leaf Density: 叶子的密度。

 

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好了,参数就这么多。其实,还得靠自己安上之后体验下各个参数调节时到底有什么变化。

 

安装视频和安装包里都有。不过我使用的是2019,安装后在自定义菜单里没有找到。解决办法是:按安装说明操作完后,我把那个.mse文件直接拖拽到Max里就可以了。

下载地址:
http://www.evvisual.com/download/912/
 
当然了,如果你很忙,我们也准备了一份,请在公号菜单处回复关键词:爬藤插件,即可看到下载链接啦!
 
好了,今天就到这里了。明天同一时间再见!喜欢的话点个在看,爱你们!

 

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-END-

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评论列表(1条)

  • Ðàνε🥞🥚🥝
    Darren C. 2022年1月22日 下午8:55

    其实每个软件都应该做一幅作品出来,哈哈,再做成nft……又一张9400万USD诞生,美滋滋

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