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大嘠吼!先别说话,看我好看么?不是,看图好看么,下面这些图好看吗?
用UE4做的,厉不厉害?让我想起了什么什么“坐看云卷云舒”的悠闲自得…诶…又开始卖弄了,请大家piapia打醒我!如果你觉得不好看,也求别走!话说,今天要给大家介绍一位来自美国西雅图的大神,人家那UE4玩得可是相当溜,重点是,玩得有灵魂。什么叫有灵魂?咱们一起来看吧。
Tyler Smith
3D环境/生物艺术家
https://www.artstation.com/tsmith3d
Tyler Smith来自美国西雅图,是一位资深3D环境/生物角色艺术家,毕业于美国著名艺术设计机构—落基山艺术设计学院,目前在索尼电脑娱乐旗下、因游戏《狡狐大冒险(Sly Cooper)》和《声名狼藉(Infamous)》而出名的游戏工作室Sucker Punch担任环境艺术家,参与高评分游戏《对马之魂》( Ghost of Tsushima)的相关制作。
自从进入电子游戏行业的6年多以来,Tyler Smith对图像内容制作充满了无限热情,尤其擅长创作环境和生物角色这两类创作。
到目前为止,作品已经多次在3D World和3D Artist杂志上发表,并在ZBrush Central和Polycount中位列Top榜首位。ArtStation上的个人主页更是显示出了他较高的人气。
T.S经常使用ZBrush和Substance等工具,以及UnrealEngine和Marmoset Toolbag这样的实时引擎进行制作。下面就来展示一大波UE4作品!冲鸭~
环境场景类
Tyler Smith
T.S创作的环境场景大多色彩艳丽,介于抽象和科幻这两种气氛中之间。
▼《熊与蝴蝶 》
▼《蝴蝶》
点击视频,观看动态展示
▼《红树林与狼》
▼《平原溪流 》
▼《野牛与乌鸦》
▼《雪景下的硫磺湖》
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▼绘画练习 01
▼《萨凡纳/稀树草原》
▼《Skybox Mountain》
▼《海边遇见》
▼《Seal Temple》
点击视频观看动态展示
▼《丛林之猫》
▼《All Gone now 》
▼《Bird Beach》
▼《丛林山谷里的狼》
▼《Sometimes I go to places》
▼《山谷爆炸》
▼《地球的新生物群》
▼《Mountain Tops》
▼《丛林时光》
▼《Alien River》
▼《Alien Planet 》
生物角色类
Tyler Smith
刚刚给大家展示了一波环境场景作品,接下来咱们看看生物类的。创作生物角色时,他参考了多部动物解剖学书籍和其他艺术家的作品,将自己的想法和现实主义融在一起。
▼《On a cliff Perch》
▼《Visiting Old Relatives》
▼《老虎打架》
▼《Visiting Old Relatives Part》
▼《He Watches from the Mountain Top》
▼《Mountain Top Dragons》
看了这么多图累了吗?是不是想要滚去学习UE4了?今天的内容就到这里啦~如果喜欢的话可以把这篇文章分享给更多人哦!
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评论列表(1条)
环境与生物艺术家厉害了。