缺钱!?网络电影预告片还可以这么玩~

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对于一部成功的影片作品来说,前期宣传与营销是相当重要的一环,不免需要投入大量人力物力的情况。那么问题来了?如果“钱不够”怎么办??噔噔!快来点击下面的视频,看看这个“经费不够”的剧组是怎么玩的?



原来可以用乐高?这想法真是既经济又环保哇!可能有些脑洞不特大的小伙伴在看过之后还是没有准确Get到这段视频的精髓,我给大家稍微讲讲。


乐高拼出的宣传片


“这都是第四个边塞重镇了”。


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天都城朝廷收到上报,边塞四境收到了不明攻击,朝堂之上人心惶惶,情势相当严峻。他们命令被抓来的“方脸”异人展示自己亮眼的异能。


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一心想要摆脱牵制的长公主自请前往出征。


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你再看,和她一同打野的队友都有谁?


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尤其是这4个保护长公主的队友看上去好像很厉害呢。


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他们一路上跋山涉水穿越孤漠,不辞艰辛困阻平息异动寻求真相。这里不截图了,请自行脑补一系列哼哼哈Hi的打斗场面,或者直接跳回前面再看一遍小短片


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“最强4人组”里有身披袈裟头戴草帽一脸正义的小人,有毛发浓密身材魁梧手拿降妖宝杖的壮汉,好像师傅和沙师弟青葱岁月的样子!师傅~~~~沙师弟~~~~


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以及看上去气质超凡但漠然暴躁的红发小姐姐、身披黑色斗篷看似腹黑冷漠的男子。


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不卖关子了,其实他们四个叫“魔游四人组”,而这支由乐高拍摄的定格动画,是国内一部 原创IP网络电影《魔游纪Ⅱ烈风峡谷》的宣传预告片自2017年第一部上线以来,以宏大的世界观和异人系统收获了非常不错的口碑和点击量。


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乐高预告vs真人宣传对比


这支跨次元小预告还原了《魔游纪Ⅱ烈风峡谷》的真人宣传,接下来咱们就来稍稍对比一下到底是哪些镜头做了还原呢?


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▲摄政王


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▲小皇帝


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▲裂风谷


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▲保护公主


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▲江流儿倒下


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▲对话


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▲老沙经典语录


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看过对比之后是不是想看看《魔游纪Ⅱ烈风峡谷》的真人预告了?点击下面的视频,自己找一找还有哪些是乐高定格动画中还原的镜头吧。



喜爱+热血+态度=细节之作


《魔游纪》第Ⅱ部5月24日上映在即,不甘心静静等待的影片副导演刘昕(圈内人称“小虎”)想出了这么一个用定格动画,特别是用乐高来演绎故事的新方式,确实是挺好玩的。


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▲乐高实景拍摄


1


设计


瞧这每个小场景的设计制作,大到整个环境、建筑门窗楼梯结构,小到殿上龙椅、廊下纱幔灯笼和地毯,满是细节感,充满了明显的地域风格中国古典元素风格。


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▲乐高实景拍摄


为了还原片子里的角色,小虎老师选择涂装的方式进行角色上色。场景还原的工程量也不小,从皇宫到沙漠,从红楼再到边塞小镇,都需要重新设计和制作,光是这支预告的前期准备就用了一个多月。


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缺钱!?网络电影预告片还可以这么玩~▲乐高实景拍摄



2


拍摄


既然是定格动画,那就少不了一帧一帧的摆位和拍摄,这是一个相当耗费时间和心力的制作过程,和经费无关,全凭艺术家的喜爱、热血和态度。能想象到吗?这么小的乐高人物一帧帧摆,一下下拍,才有了这支短片。我们有几张幕后制作花絮,给大家展示一下。


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▲小虎现场拍摄


小虎老师非常喜爱这类物件,做过一些其他类型的可动“真人”定格动画短片,自己也在不断的摸索和研究如何能做得更好,每次拍摄结束都会复盘,思考下次怎样可以拍得更好。


3


面部动画


细心的小伙伴应该能发现短片中一些角色面部带有线条动画,相比之前我们看到的乐高小短片来说要精细得多,其中自然也会涉及到很多操作流程种类。


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比如关于面部表情就需要帧帧PS处理修改,以及耐心胆大和心细的制作。最终需要动用例如PR等软件,帧帧剪辑、帧帧修改、帧帧调色。


4


故事主线


除了用乐高定格拍摄之外,这支预告还包含了完整的故事主线。“魔游四人组”在一路上冲破种种挑战勇往直前,虽然会有流血牺牲,但仍昂扬向上,相信正必胜邪。


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▲乐高实景拍摄


5


特效元素


这支短片虽小,但包括了很丰富的特效元素。抛开效果来说,光是这阵仗就很丰富,水火烟尘等特效元素一应俱全。


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这些视觉特效元素也是在PR中完成的。首先需要观览大量的特效素材,并在脑内合成出自己理想的特效效果,了解之后就开始寻找其中最适合影片风格那部分


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另外还可以采用特效效果叠加的方法,有些镜头中一帧特效元素就是叠加十几层效果得到的,这样的制作过程就需要制作人员自己不断地测试和调整了。


6


制作概念分享


说到这里,我们收集了一些关于《魔游纪》的概念设计图,也放上来给大家分享一下。


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一直以来,人们对于网络电影的心里预判总是会和“低水准”产生千丝万缕的联系。


像《魔游纪》网络电影的宣传方式确实给我们带来耳目一新的感觉,既精准还原了原版预告,又不乏可爱幽默的风格。希望在未来可以多出一些形式新颖风格独特的宣传和作品,毕竟用心制作的内容应该被人们所关注。


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