怎么选显卡?!2019适合CG行业显卡大盘点

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哈喽大家好!又是一个愉快的周二!今天和大家聊聊在我们工作中朝夕相处的物件——显卡。


最近很多朋友在讨论电脑配置的时候,在显卡的选择上犹豫不决,还有不少的粉丝来找我们让帮忙参谋下,所以今天特意整理一篇文章供大家参考。来!我们直入主题→


怎么选显卡?!2019适合CG行业显卡大盘点


首先,我们将在选择显卡之前解释一下显卡以及需要了解的一些内容。大佬请跳过直接看正文



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自习时间

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显卡(GPU)在计算机中有两种作用。在游戏中,他们利用底层硬件的强大功能来加速3D视觉效果,并为我们在游戏中所期待的视觉效果、爆炸和烟火设定帧率和分辨率。


对于数字创意来说,像平面设计师,插画家和CG从业者等等,可以在Adobe系列软件(Premiere和Photoshop),Blender,Maya和3DS Max 等在软件的特定部分中使用相同的硬件以减少渲染时间 ,例如应用某些插件,滤镜和特效时。功能强大的显卡可以与某些工具产生巨大的差别,有些特效甚至无法在CPU上运行。


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什么是Quadro、 GeForce、Radeon、 Radeon Pro


Nvidia和AMD都分别生产了两种大致针对游戏、设计和CG用途的显卡。Nvidia旗下的GeForce是游戏品牌,而Quadro卡是给专业人士用的;AMD旗下的Radeons是游戏品牌,而Radeon Pro是用于创意软件的。不过无论哪家,专业级显卡的价格都要比游戏的高出很多。


如果是做CG为主,个人建多多关注Radeon Pro和Quadro这两个类型,可能有人会问为什么呢?我们来说说原因:


Quadros和Radeon Pros的价格相对会高一些,因为不仅可以获得与便宜很多的游戏卡中相同的硬件(虽然它们是相同的底层设计、相同的架构和类似的规范,但有一些重要的差异),而且Quadro和Radeon卡中具有经过认证的驱动程序。这意味着它们和相关软件已经进行了兼容性的测试,能为行业软件(在某些情况下)提供更好的性能,在使用过程中遇到问题的可能性极小。因为有ECC内存提供额外的精度,所以能以较低的频率运行,让它们具有相对较低的功耗和散热。



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接下来,我们简单解释下行业术语


一些评测和厂商经常引用的关键参数是内存(容量,带宽和速度)、核心数(基本上是硬件的内核)和显卡的频率(以MHz为单位)。这些规格在GPU每一代的不同品牌之间都有所不同,而且Nvidia和AMD显卡中的内核也不同。Nvidia使用的是Cuda核心,AMD使用的是GCN核心。所以最需要注意的是,AMD和Nvidia之间的性能绝对不能通过内核的多少来进行比较,通俗的说就是它们不具备相同的条件无法比较(我相信大家一定遇到过这样的问题)。


下面会用到一个参数:GFLOPS 


FLOPS是Floating-point Operations Per Second每秒所执行的浮点运算次数的英文缩写。它是一个衡量计算机计算能力的量,这个量经常使用在那些需要大量浮点运算的科学运算中。


GFLOPS 就是 Giga Floating-point Operations Per Second, 即每秒10亿次的浮点运算数,常作为GPU性能参数但不一定代表GPU的实际表现,因为还要考虑具体如何拆分多边形和像素、以及纹理填充,理论上该数值越高越好。


读到这儿你已经基本了解到一些显卡的知识了,我们进入正式内容:要注意的是本次没有TITAN系列(就是挺贵的,也没什么可说,之前有篇文章也说过了[/捂脸])



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显卡之“最”

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Nvdia GeForce Rtx 2080


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旗舰显卡


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GPU核心: 2,944 

基准频率: 1,515MHz 

Boost频率: 1,710MHz 

GFLOPS: 10,068 

内存: 8GB GDDR6 

内存带宽: 448GB / s

价格:6000-15000


Nvidia的旗舰RTX 2080是市场上第一款2000系列图灵架构卡,也是第一款采用名称RTX而非GTX的卡,支持实时光线跟踪的新技术,与前几代GeForce相比,这是硬件的全面飞跃。

 

正是这一飞跃使RTX 2080成为我们行业的首选。在这一代产品中,Nvidia除了推出用于光线追踪的新专用硬件RT内核和用于3D算法的Tensor内核外,还增加了GTX 1080的Cuda内核数量。RTX 2080还采用了新的更高带宽GDDR6内存,虽然它与GTX 1080一样依旧只有8GB,但却不可同日而语。


在游戏中,你可以期望比上一代顶级显卡GTX 1080 Ti提高约50%的性能。在CG软件中,改进的应用程序性能意味着更好的Cuda和OpenGL加速,在某些测试中表现优于许多当前的Quadro,并增加了对Cuda 7.5的支持。


但是Nvidia的定价发布后引起了互联网的爆炸性争论。RTX 2080在发布时的价格高于GTX 1080。然而,现在购买RTX 2080是一项很好的投资,因为它在一段时间内不太可能被替代,仍然是显卡中的主力军。


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AMD Radeon VII


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和Nvidia竞争最激烈的显卡


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GPU核心: 3,840 

基准频率: 1,400 MHz 

高压频率: 1,800 MHz 

GFLOPS: 13,824 

内存: 16GB HBM2 

内存带宽: 1028GB / s


最新的Radeon VII显卡(代号为Vega 20)瞄准了高端GPU市场,打破了AMD的传统,即提供比英伟达更好的性价比。Radeon VII与GeForce RTX 2070在游戏领域的表现相当出色,而且由于拥有16GB的超高速HBM2内存和出色的OpenCL性能,对于高分辨率的创造性行业工作也特别出色。


不过这款新一代AMD卡的价格略高,且它比Nvidia的产品噪音要大而且发热也要高一些。它还缺乏RTX卡所具有的光线跟踪硬件支持。不过随着游戏的制作越来越精良,素材包也越来越占用显存,需要的显存其实会越来越大,这么看来Radeon VII的大显存还是非常具有优势的。


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Nvidia GeForce GTX 1070


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最实惠的4K显卡


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GPU核心: 1920

基准频率: 1,506MHz 

高压频率: 1683MHz

GFLOPS: 6,463

内存: 8GB GDDR6

内存带宽: 256.3GB / s


GTX 1070现在是中档游戏主机的绝佳推荐,这得益于20系列显卡的推出,使其更加实惠。虽然GTX 1050和GTX 1060更便宜的卡仍然可以为预算有限的人来运行1080p的游戏画质,但1070具有更好的未来,甚至可以在一些游戏中达到4K,因为它拥有1920个Cuda核心,GTX 1060的1280 和GTX 1050的768在几年后可能会力不从心,但GTX 1070可能会继续坚守。

 

如果电脑的预算很实际,但还有些上下浮动的空间,GTX 1070绝对是显卡的最佳选择。


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Nvidia GeForce RTX 2080 Ti


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这个星球上最快的显卡


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GPU核心: 4,352 

基准频率: 1,350MHz 

高压频率: 1,545MHz 

GFLOPS: 13,448

内存: 11GB GDDR6

内存带宽: 616GB / s


每一代的Nvidia都会发布其旗舰型号,然后是增强版,它的价格很高,实际上只有发烧级玩家才会考虑的。RTX 2080 Ti 现在是全球最快的显卡–4,352个Cuda核心,几乎是普通RTX 2080的光线跟踪和图形处理能力的两倍。

 

单这张卡的价格就超过了一般的中低端PC机,但是在它背后有一些重要的硬件支持,还是非常值得考虑购买的。适合那些工作站和做游戏的设计师的人,因为Cuda和OpenCL的性能很强劲。当然我们也要称赞一下老黄的刀法。


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AMD Radeon Pro WX8200


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AMD有史以来最好的专业级显卡


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GPU核心: 3584

基准频率: 1200MHz 

高压频率: 1,500MHz 

GFLOPS: 10,075 

内存: 8GB HBM2 

内存带宽: 512GB / s


AMD刚刚推出了一款漂亮的新专业级显卡 WX8200,为了不让Nvidia的风头太过,AMD将其更高等级的WX9100显卡的性能带到一个很可口的价格点(当然,相对于Radeon Pro和Quadro卡的价格一般要高得多),但最后还是要看你喜不喜欢吃。

 

WX9100仍然基于当前的Vega架构,具有3,584个内核,8GB的超快HBM2内存,可在特定测试中提供一些出色的性能。

 

根据使用的工具,AMD卡可能会提供更好的性能。例如,完全依赖于Maya或Blender的3D动画师可能会因为选择了AMD而没有选择Nvidia感到高兴。当然在购买前要考虑你的工作流程和需求。不过OpenCL应用程序与AMD显卡的配合使用,WX8200绝对是目前AMD专业级显卡的最佳选择。 


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Nvidia GeForce GTX 1660 Ti


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一款即将取代GTX 1060的显卡


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GPU核心: 1,536

基准频率: 1,500 MHz

高压频率: 1,770 MHz 

GFLOPS: 4,608

内存: 6GB GDDR6

内存带宽: 288GB / s


随着定价的放出,这款新的Nvidia显卡无疑会比价格昂贵的高端RTX系列产品更加实惠,其功能大致介于(仍然令人印象深刻的)GTX 1070和GTX 1060之间。

 

它具有6GB的GDDR6内存和适中的1,536 Cuda内核,基于RTX卡的新型12nm架构,但没有光线跟踪硬件。这样的价格,其实已经很良心了。

 

GTX 1660 Ti能够以1080p和1440p提供出色的游戏性能,并且可以加速CG软件中的插件和滤镜。价格非常优惠,并且由一些制造商(如PNY)以超短的设计提供可以挤进微型的机箱中。强烈推荐一些预算不是很多的学生党入手这款显卡。


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AMD Radeon RX 590



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最超值的中端显卡


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GPU核心: 2,304

基准频率: 1,469MHz 

高压频率: 1,545MHz 

GFLOPS: 7,100

内存: 8GB GDDR5 

内存带宽: 256GB / s


现在AMD有一个新的旗舰高端显卡Radeon VII,比较老的 RX590价格已降至接近与Nvidia的GeForce GTX 1060竞争的价格点。但在许多情况下,RX590是一个更好的选择,在某些游戏和OpenCL处理中表现优于GTX 1060。它有更多的内存,带宽和处理能力。由于价格比相对来说比较便宜,预算比较低的可以考虑一下。


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Nvidia GeForce GTX 1060 6GB


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适用于1080p最实惠显卡


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GPU核心: 1,280

基准频率: 1,506MHz

高压频率: 1,708MHz

GFLOPS: 4,372 

内存: 6GB GDDR5 

内存带宽: 192GB / s


现在GeForce GTX 1660 Ti已经推出,Nvidia拥有一系列经济实惠的中档显卡,适合各种预算,也就是什么价位都有。RTX 2060和GTX 1660都徘徊在1800元左右。但如果你真的预算紧张的话可以考虑下GeForce GTX 1060,成本约为1300元。它为1080P游戏提供了良好的支持,并且仍然可以让你很好地运行Cuda和OpenCL软件。


根据最新的Steam硬件调查,GTX 1060目前也是目前世界上最受欢迎的显卡。从性能方面来看,它绝对没有任何懈怠。我们肯定会推荐6GB版本,这意味着未来几年内对游戏和3D软件有着更好地支持。


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AMD Radeon RX 570 4GB



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最实惠的显卡



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GPU核心: 2,048 | 

基准频率: 1,168MHz

高压频率: 1,244MHz

GFLOPS: 5,095 | 

内存: 4GB GDDR5

内存带宽: 224GB / s


在游戏显卡中选择AMD往往是为了获得更好的性价比,这就解释了为什么 AMD Radeon RX 570 对于预算紧张的游戏玩家来说,是最好的显卡之一。

 

它轻松赢得了 Nvidia 的Geforce GTX 1050的性能之战,几乎与GTX 1060的价格相当。虽然只有4GB内存的它,可能会在超过1080p分辨率的情况下运行有点吃力。但用这类显卡的也不会去挑战1080p以上的画质吧。这款显卡其实玩玩游戏还是蛮不错的。


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Nvidia Quadro P4000


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适用于大多数高端工作站的Quadro显卡


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GPU核心: 1792 

基准频率: 1202MHz

高压频率: 1,480MHz

GFLOPS: 5,304

内存: 8GB GDDR5 

内存带宽: 243.3GB / s


Nvidia的Quadro显卡的定价和GeForce系列相似的模式,每升一级你就得花更多的钱,两款高端显卡P5000和P6000是CG制作上真正的洪荒怪兽,价格分别约为15000元和40000元,超出了大多数普通人的承受能力,(WTF?我花了4万块买了个显卡)


不过 P4000位于产品阵容的中间,基本上在6000左右,还是可以承受的,且可以输出一些基于cuda的应用程序。优良的性价比使它成为我们最喜欢的Quadro卡。

 

据说现在NVidia 推出了 Quadro rtx系列,话说Quadro rtx 4000对于专业人士来说也不是很贵(8000元左右),大家也可以考虑下,不过这个系列的小编下回再说。


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Nvidia Geforce RTX 2070


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价格较低的rtx显卡


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GPU核心: 2,304

基准频率: 1,410MHz

高压频率: 1,620MHz

GFLOPS: 7,465

内存: 8GB GDDR6

内存带宽: 448GB / s


RTX 2070 个人觉得可能是英伟达新产品系列中最实惠的一款,整个系列可能都有点贵,但是对任何一台游戏主机来说,大约4000元左右的显卡我觉得还能接受,当然不是发烧友的你可能有点儿觉得比较贵?不过也没什么啦。


RTX 2070对于4K游戏来说非常棒,只有少数几款最苛刻的游戏需要关闭细节设置才能达到60fps的最佳效果。它封装了像GTX 2080这样的光线追踪硬件,并且仍然会提供一个很棒的高端游戏体验。


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Nvidia Geforce GTX 1080 Ti


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注意可能会有折扣的显卡


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GPU核心: 3,584 

基准频率: 1,481MHz 

高压频率: 1,582MHz 

GFLOPS: 11,340 

内存: 11GB GDDR5X 

内存带宽: 484.4GB / s


Nvidia Geforce GTX 1080 Ti在用户中仍然具有较高的占有量。自从RTX 2080发布以来,它的价格已经下降。考虑到它的性能接近RTX 2080,这个机会我觉得应该抓住,万一就有折扣了呢。

 

虽然能省钱,但它没有光线跟踪的硬件支持这些rtx独有的新功能,(现在只有极少数游戏支持)。如果你现在不选择最新一代的GeForce显卡就会错过这些功能,但如果你的预算真的受到限制,那就以它目前出色的游戏和渲染性能,以及支持4K分辨率来自我安慰下吧。


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Nvidia Quadro P2000



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受欢迎的中端显卡


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GPU核心: 1024

基准频率: 1076MHZ 

高压频率: 1480MHz 

GFLOPS: 3,031 

内存: 5GB GDDR5

内存带宽: 140GB / s


这个显卡(p2000)在一些工作站或者中端的设计主机中比较受欢迎一些,虽然这是一款Quadro,但价格还是可以承受。与市场上的一些巨型游戏卡相比,这张卡非常小,它不需要外部电源,而且它还可以放到笔记本中。


不知道Nvidia还会不会推出与p2000类似价位的 Quadro RTX,大家也可已在稍微等等再决定购买。


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盘点了13款各有所长的显卡之后,我们来说说如何才能选出合适的显卡:


如果使用4K分辨率或更大分辨率的显示器,那就需要有更大内存的显卡。现在,高级的显卡上基本都是8GB或更大的内存。

 

显卡的性能越快,你就能在游戏中以更高的分辨率打开更精细、更高级的图形效果。60fps是流体性能的最佳点,如果你购买了144Hz的显示器,那你的显卡就很难跟得上了。


核心数决定了显卡的整体渲染能力。这些价格和性能等级各不相同,从入门级1000多元显卡到10000多元以上的庞然大物都各有千秋。


显卡的时钟速度(频率)与英特尔CPU上的Turbo模式类似,当显卡处于高负载时,它将以更高的时钟速度运行以获得更好的性能,直到达到预定的最大值,这也是为了避免过热。


要考虑你使用的显示器,以及你购买显卡的输出端口。现在基本上所有的显卡都只使用数字视频输出,要么是HDMI,要么是DisplayPort(可以是一个方形的小型idp连接器,也可以是一个大的d型连接器)。


对于4K或5K的显示器,显卡现在至少支持DisplayPort 1.4和HDMI 2.0标准,这些标准能够提供60hZ刷新率所需的带宽,随着显示器的分辨率越来越高,对几年前的旧显卡来说问题就比较严重了。当8K的显示器投入使用时,一定还会出现同样的问题。不过随着其他硬件的更新,显卡总是要更新换代的,买自己能接受价位的就好了。

 

最后,在更新换代方面,Nvidia和AMD大致每两年生产推出一个系列的显卡,当新一代显卡出现时,它意味着所有技术领域的标准(核心,内存,带宽)以及功能都得到了提升。不过在选择时还是要看新出的功能对于自己工作或者娱乐方面有没有很高的提升,无关紧要的就先放一放好了。


额···,以上的建议是针对一些个人的用户,相对来说企业在选择电脑配置方面还是比较保守一些的,有的企业可能现在还在使用750/960的显卡,毕竟要对成本做一些把控,高配的机器可都是白花花的银子。


好了。今天就到这儿啦,大家根据自己的需求和预算来对比选择就好啦。


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