就是经典!《海王》超全概念图集,收藏吧~

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文/索菲亚·嘟胖

正文共2147字,预计阅读时间6分钟


说起来由华裔导演温子仁执导的《海王》真是个特别神奇的电影,虽然是去年年底上映的,但是大家对它的热情和喜爱并没有随着时间的流逝而渐渐淡去。


前几次我们给大家分享了和幕后制作相关的技术、现场拍摄vs后期效果对比图和Previs,受到了很多小伙伴的喜欢。内容确实介绍了不老少,但是概念图什么的好像还差点意思。所以今天专门花一些时间来和大家分享几位参与过很多大片的艺术家为《海王》制作的概念艺术设计图。准备好了吗?咱们开始吧~


Christian Lorenz Scheurer

美国概念艺术家/艺术指导

http://www.christianlorenzscheurer.com/


美国概念艺术家Christian Lorenz Scheurer曾在狮门、派拉蒙、华纳兄弟、迪士尼等多家知名公司任职,参与过《分歧者:异类觉醒》《怪兽卡车》《末日崩塌》《最后的巫师猎人》《自杀小队》《独立日2:卷土重来》《正义联盟》《胡桃夹子和四个王国》《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》《海王》等多部热门影片的项目制作。





Jeremy Love

澳大利亚概念设计艺术家

https://www.artstation.com/jeremylove


澳大利亚概念艺术家Jeremy Love曾在华纳兄弟等公司担任资深概念艺术家。这次他为海王绘制了主要几个场景、和鱼人国以及武器相关的概念艺术。


■ 鱼人国概念设计


▲鱼人国王座厅


▲鱼人国王座


▲鱼人国入口大门


▲鱼人国俯瞰


▲入口大门


▲鱼人国空间


▲鱼人国王座厅背面


▲鱼人国王座厅广角


▲公主虾船ZB雕刻


▲公主虾船-2D草图



▲动作渲染测试


▲鱼人国宫殿外部-2D渲染


▲鱼人国宫殿外部-2D草图


▲鱼人国宫殿外部-2D草图


▲鱼人国宫殿内部-早期3D渲染测试


▲到达鱼人国


▲早期鱼人国开发-2D草图


▲ZB测试渲染


▲珊瑚塔-ZB测试渲染


▲鱼人国外景广角-2D绘制


▲3D早期渲染


▲车辆雕刻(未采用)


■ 几个主要场景的概念设计,父子俩喝酒的酒吧,女王和父亲相遇的灯塔,影片开场的水族馆,都很熟悉哈。



■ 武器概念设计。这么眼花缭乱的武器设计,各种款式各种风格,你喜欢哪一支呢?





Sebastian Meyer

美国概念艺术家

http://www.sebmeyerart.com/


Sebastian Meyer来自美国洛杉矶,擅长概念设计/生物设计/视觉开发等工作。大神比较低调,找遍全网也没找到他的个人照片,所以就用他A站的头像了。参与过《海王》《哥斯拉:怪兽之王》《黑豹》《银河护卫队2》《星际穿越》《奇异博士》《森林之子毛克利》《正义联盟》《白雪公主与猎人》等众多热门影片的概念设计工作。


■ 生物类



■ 环境类


▲ 熔岩湖关键艺术效果


▲ the Dead King’s island




James Carson

电影概念艺术家

https://www.artstation.com/jimtheviking




Kaichen Yan

美国Freelance概念艺术家

https://www.artstation.com/nehciak


我们没有找到这位艺术家的头像,所以也用他的个人作品来代替一下。他在影片中完成了一些环境设计。


■ 熔岩湖环境设计



■ 水下环境设计



■ 咸水族关键帧



■ 最后打斗场景的关键帧



■ 通往亚特兰蒂斯的桥



■ 海王的大章鱼Topo





Marco Nelor

美国概念艺术家

https://www.artstation.com/marconelor


美国概念艺术家Marco Nelor有7年的艺术设计经验,在影片中设计了创作了海王三叉戟的多种外观设计。




Pascal Blanché

加拿大蒙特利尔资深艺术指导/概念艺术家

https://www.artstation.com/pascalblanche


来自蒙特利尔的概念艺术家Pascal Blanché有着20多年的游戏行业工作经历,曾担任育碧蒙特利尔分部资深艺术指导、华纳兄弟娱乐公司概念艺术家、Gnomon学校讲师等职务。在《海王》中为为黑蝠鲼、咸水族和亚特兰蒂斯军队盔甲设计了概念艺术。




Carles Gonzalez

英国数字雕刻/角色/生物艺术家

http://cgselworks.com/


英国3D艺术家Carles Gonzalez有着近10年的行业专业经历,一直专注于3D雕刻、建模和材质贴图方面的工作,但也很擅长角色/生物设计之类的创作。


曾在全球知名游戏公司Gameloft西班牙分部、Axis Animation、Rocksteady Studios和MPC分别担任角色/概念艺术家。目前自己在伦敦经营了一家3D工作室CGSelworks。他在《海王》中负责一部分和咸水族相关的概念和模型工作。


因大小限制,上传动图的精度不够高



200多张概念艺术设计图我们先给大家分享到这里啦,第一次到影院看《海王》的时候我们都知道影片特效制作体量应该是非常大的,但是没想到还涉及到了这么多部分的前期概念设计,看得相当过瘾哇。不说了,我要找个资源,再去刷一遍《海王》!对了,还喜欢今天的内容吗?别忘了转发给身边的小伙伴哦~



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