没有“恐怖谷”,只有超写实!

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文/索菲亚·嘟胖


首先跟大家说声:端午节安康

尝尝这个“大”粽子

没有“恐怖谷”,只有超写实!


好了,言归正传。上周给小伙伴们分享了韩国大神RS渲染的超写实元彬阿则西和各种小姐姐(点击文章标题《要不是看到网格,我真信了!RS渲染超写实人物头像》可以回顾内容),被大家吹爆了,想问下你们的膝盖还好吗?


尝到甜头的我,趁着膝盖还没好利索,赶紧再搜罗一波大神们的超写实作品给大家欣赏,每个作品都是艺术家自己独立完成的。他们有一个共同的特点就是:没有“恐怖谷”!所谓恐怖谷就是非现实的东西看上去似乎很真实,但还是让人感觉很别扭;或者是因为真实地过了头,让人感觉很不舒服。这种心理就叫做“恐怖谷”。emmm…解释清楚了吗?这个不重要,咱们看作品吧。



没有“恐怖谷”,只有超写实!

Seokyun Jang

韩国3D艺术家


这个作品就是文章开头我们提到的,因为太经典了,必须要拿出来再看一次。3D艺术家Seokyun Jang来自韩国首尔,擅长材质、灯光、3D动画、3D建模、合成、粒子特效、艺术指导等方面的制作。


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元彬

Maya 、Zbrush、TexturingXYZ、Redshift Render、Mari 、Substance Painter、PhotoShop、After Effects


▲点击视频观看动态展示


没有“恐怖谷”,只有超写实!

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没有“恐怖谷”,只有超写实!

Massimo Righi

3D Generalist

https://www.artstation.com/massimorighi


Massimo Righi是一位3D Generalist,擅长3D建模、材质、毛发,特别是生物角色的制作,他的ArtStation个人主页全都是生物作品,咱们来分享其中两个。


没有“恐怖谷”,只有超写实!


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狮子头部(Lion’s head)

软件:Maya/Arnold/Shave and Haircut 


没有“恐怖谷”,只有超写实!

狮子头…不是红烧的那款…


没有“恐怖谷”,只有超写实!

“大西子”还真有一些凶猛威严的感觉


没有“恐怖谷”,只有超写实!

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狼(Wolf’s portrait)

软件:Maya/Arnold/Shave and Haircut 


没有“恐怖谷”,只有超写实!

只有我一人觉得小狼很正咩?


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没有“恐怖谷”,只有超写实!

Dmytro Teslenko

乌克兰3D艺术家

https://www.artstation.com/dimateslenko


如果你是CG世界的老朋友,那你看到Dmytro Teslenko的照片时一定会感觉似曾相识。去年我们专门写了一篇文章来盘点这位小哥哥的作品,那小螳螂、小老虎、小象群…做的真是厉害极了。点击标题《小哥哥是真帅,但作品更帅![捂脸]》可以回顾一下哈。


来自乌克兰切尔卡瑟的D.T是一位全能型3D艺术家,擅长建模绑定材质和雕刻,同样还是高质量3D定制模型创作公司Misset的联合创始人,他的作品曾在《3D世界艺术杂志》上刊登过。这回咱们重点分享一下他的作品《鹰》,你看那个小眼神,多犀利。


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鹰(Eagle model)

3DS Max、ZBrush、Mari、V-Ray


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下面这支视频是《鹰》的制作预览。




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B. Maheshu

印度3D艺术家

https://www.artstation.com/artwork/oOzOXq


来自印度的B.Maheshu是一位3D艺术家,虽说主攻方向是建筑可视化,但作为《国家地理》的资深爱好者,他还很擅长创作大自然中的各种鲜活生命。比如咱们要分享的这只绿色的树蛙。


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绿树蛙(Green Tree Frog)

软件:Maya/ZBrush/V-Ray/Photoshop


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《绿树蛙》整个场景都是通过视觉效果制作出来的,在制作之前B.M研究了大量的细节参考。在Maya中进行基础网格建模,ZBrush中细节雕刻,Vray中打灯。仔细看来,嘴和爪子的细节处理还是很值得学习。


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Hadi Karimi

伊朗3D雕刻/CG艺术家


Hadi Karimi来自伊朗,非常擅长人物肖像雕刻,角色设计和3D绘图。他个人主页的作品大多都是名人肖像雕刻,有阿黛尔、姆爷、卡尔·拉格斐、迈克尔·杰克逊…接下来咱们要分享的是H.K创作的尼采肖像作品。


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弗里德里希·尼采(Friedrich Nietzsche)

软件:ZBrush/Cinema 4D/Arnold

https://www.artstation.com/artwork/L2EPGK


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Eric Kahindo

澳大利亚3D模型/动画艺术家

https://www.artstation.com/artwork/aROGyL


Eric Kahindo是一位来自澳大利亚的的3D艺术家,擅长动画&3D建模&VFX制作、平面设计、交互传媒、电影和摄影。


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静物(Still Life)

软件:Maya/Arnold/Nuke/Photoshop


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Stephan Wege 

德国Freelance3D/Look-dev艺术家


Stephan Wege来自德国,不仅是数字3D艺术家,还是一位资深灯光TD,擅长的软件有…不一一列举了,咱们所知道的市面软件,他差不多都很擅长。


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兔子MO(Rabit MO)

软件:maya/yeti/vray/zBrush/substance painter/photoshop/nuke/resolve


《兔子》是他一个人“边练边玩”独立制作出来的..ZBrush雕刻,Yeti和Maya制作毛发,在Nuke和Resolve中合成。S.W在介绍作品时开玩笑地说,因为自己不是动画师,所以兔子的动画大家随便看看..就好。


点击视频观看动态展示


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Nabil Zaghdoudi

3D艺术家

https://nabil-zaghdoudi.com/


Nabil Zaghdoudi是突尼斯设计工作室Reveal Image的CEO和首席设计师,团队致力于室内、产品和平面设计,VFX和3D动画制作。我们要分享的是N.Z制作的一辆超写实汽车。


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梅赛德斯奔驰(Mercedes-Benz)


没有“恐怖谷”,只有超写实!

没有“恐怖谷”,只有超写实!


超写实的作品很多很多,这里只给大家分享一丢丢哈。主要是今天都过端午,大家都休息。出干货,大家也未必有时间看。好了,今天就到这里吧。


没有“恐怖谷”,只有超写实!



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