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看到头图,想必大家知道是哪位大神了。对!~是来自日本的3D艺术家Hirokazu Yokohara。他这幅小女孩的头像非常出名。我们之前也介绍过。但,最近他又更新了一个版本。使用UE4实时渲染的效果。先来看看视频吧。
是不是很真实?讲真,看眼神,我有点害怕了!~
这是作者用虚幻引擎做的可移植性测试。同时测试了皮肤,毛发以及面部动画。
同时也使用了光线追踪,还有Burley SSS。
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其实大家见到的都是作者之前用其他渲染器渲的。今天在这里,我们就都把它翻出来一起展示出来。大家看看,每种渲染器之间的效果有什么不同。
下面这个是作者在C4D里用Arnold渲的。
不得不说在材质表现的细腻程度和深度上要好很多。
下面这个比较早一些,是去年的时候作者在C4D里用Redshift渲染的。那时候还没有加两个羊角!~
然后今年一月份的时候作者又调整了一版。
好了,看到上面不同版本大家有什么看法呢?
从上面的介绍就可以看出,作者是个很钻研的性格。所以,他没事就喜欢玩一些不同感觉的作品。比如下面这个用Arnold的卡通材质渲染的2D效果的概念性作品。
还有下面这个用C4D制作的《废墟》。
作者的作品都是在用不同的技术和方法测试不同的效果,很值得学习。好了,还有其他作品小伙伴们到他的A站主页去看吧。
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评论列表(2条)
引擎做场景还是很厉害的
皮肤还是差点意思