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近日国外某地天降暴雨,引发洪灾,道路被冲垮,车辆树木被冲走,受灾环境情况恶劣,来看当地群众手机拍摄的画面:

嗨可别闹了,这段图像要是传到伐木累群里,说不定又会引起家中长辈们的恐慌。辟谣啦辟谣啦!这不是天灾,不必惊慌失措,只是一位国外艺术家制作的全CG作品。
他是谁?他在哪?他为什么这么腻害?(戏精附体,直击灵魂三连问)今天就来给小伙伴们分享这位CG大佬的神仙作品。
Attila Kovacs是一位来自法国巴斯蒂亚的资深CG Generalist,毕业于法国高布兰学院,主要从事外观开发/动力学动画/灯光和渲染方面的制作。
网上关于他的个人介绍很少,但从作品中能发现Attila对于细节的把控能力超强,Houdini/3DSmax/Vray/Redshift/SubstancePainter/Zbrush等软件使用起来也是Six的一*。不多说了,咱们直接上作品。
■ The Earth is Raging(地球的愤怒)

老实说,不明真相的群众看到上面视频真的会以为哪里发大水了,效果绝对称得上是以假乱真,请相信,它是假的,不信你看。



■ Boat On Ocean(海上帆)

Attila在Houdini中完成了这个关于沙滩场景的制作,Redshift进行渲染。其实我们看到的并不是最终版,他原本想在沙滩加上风的效果和沙尘粒子,在前景加上一个沙堆城堡,但由于时间的原因还没有实现这些。

▲Houdini, Redshift render, Nuke.







这是Attila的第一个Houdini测试,在他自学Houdini2个月之后用时10天制作完成,其中涉及到碰撞/刚体/破碎/软体/Vellum多个方面,最终Redshift渲染,nuke进行合成。配合作品的音效也很奇特,来感受一下。
完整动态展示在这里?(长按识别)
■ Bonsai 3d(3D盆景)
斜插在水中央的盆景,与水中倒影形成了对称的美感。使用到的工具有Zbrush/3Dsmax/Mari/Vray/Redshift/Photoshop。
■ Beyond the sky(越过天际)


完整动态展示在这里?(长按识别)








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从一张没有任何计划和测量的速写图,到模型纹理渲染的3D模型,Attila用时1天完成了这个小项目,用到的软件有3dsmax/speedtree/redshift。

■ Exterior Dusk(室外黄昏)
很有意境的黄昏,用到的工具有3Dsmax/Speedtree/Redshift/Nuke.






这些作品就不一一介绍了,大家请自行观看~



























好啦~关于Attila Kovacs的作品我们先分享到这里,你们喜欢他的作品吗?可以在下面给我们留言!
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目瞪狗呆😲👍