太惊艳了!原来大咖是这样做生物造型的


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Hi小伙伴们早上好!今天的话题和生物角色有关。说到生物角色,你们最先想到的是哪部电影中的名场面?

是《权利的游戏》中龙妈丹妮莉丝那三个挥着翅膀的女孩龙?是《沉睡魔咒2》结尾玛琳菲森化身变成的黑凤凰?还是《哥斯拉2:怪兽之王》中形象逼真的史前巨兽?当然你想到的可能不止这三部影片。确实,生物造型设计在电影中的应用越来越广泛了。


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(图片取自《权力的游戏》,侵权联系删除)

生物角色设计的成功与否,对电影的成败有着最直接的影响作用,因此在电影创作当中也逐渐受到更多的重视。

除了在影视中被广泛应用以外,生物造型设计也是概念艺术家的核心技能之一,在手办、概念设计中同样占据重要地位 。

今天,就跟大家分享一个生物造型设计作品–《鹫》。

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这个作品出自TexStudio概念设计师–Alex之手。

他曾经在网易、DMG娱乐传媒、腾讯等知名公司任职,担任过网剧《大唐魔盗团》副美术、电影《两万里计划》概念设计师、遵义《长征园》概念设计师、电视剧《山海经上古密约》概念设计师。有《天门集》《救赎》等系列代表作品。

▼Alex部分影视作品▼
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生物造型设计需要遵循严格的背景分析、原型参考、造型设计的流程要求等,想要设计出好看又具有特点的角色,向来有着不低的要求。

Alex部分作品▼
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为此,翼狐网跟Alex老师联手,推出生物造型设计与上色完整流程的课程,向大家展示生物造型《鹫》是如何从无到有,并到上色的过程;课程还将分析相应的制作思路,以及具体的流程细化,让大家学会如何塑造一个角色。

生物造型《鹫》的制作流程

生物造型《鹫》的制作,主要分为两个部分:模型雕刻部分材质贴图制作

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  第一部分:模型雕刻部分  
▼▼
首先通过速写环节,确定大概的角色特征和形象,然后进行低模的修正,在低模条件下确定角色的完整特征,作为最重要的一部分。

接着通过轻量级的REMESH和UV拆分,减少软件压力,重点在攻克角色造型。

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之后进入高模的细化,通过局部和整体的来回切换 ,以及绘画和雕塑的细化方式;在保证角色的整体性上,进行深入和细化。

接着进行微调动作使其变得更加生动和有趣,通过制作环境参照物和角色的视觉链接,到达完整且有趣的效果。

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  第二部分:材质贴图制作  
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在进行了MAYA和SP的简易导入之后,进行色彩的速写,寻找感觉,然后对每个部件进行精细的丰富和整理;

调整局部的颜色、材质脏迹的变化,使得角色在具有造型特点的情况下,赋予它颜色上的合理性和说服力,使其成为一个丰富、完整的作品。

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本教程通过完整的生物造型设计案例全流程讲解,让大家突破角色设计的技术难点,掌握概念设计、艺术造型精要,在技能和审美方面得到提升!

课程核心亮点

1

创意思路:

课程主要绕塑造角色的趋势体积设计特点进行讲解,学会如何塑造角色的个性和特征,以及培养学员创意思路的发散,打开创作源泉。

2

模型雕刻:

速写环节确定大概的角色特征和形开始讲解,然后通过低模的修正,并在低模条件下确定角色的完整特征,让大家掌握生物造型塑造的雕刻精要

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3

核心内容:

教程在完整流程的前提下,重点阐述关于设计和造型的要素如何将普通的题材变得有意思,或者通过动作来表现性格等;

同时让大家学会如何上色丰富角色的特征,用轻量化,最简易的方式制作完整的效果。

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教程不单是全流程讲解角色设计,重点在于强化“设计”和“造型”的理解,让大家学会如何塑造一个角色。

  ✔  提高整体的造型能力
  ✔  在SP环境下进行一个完整流程的上色,使其更加具有色彩说服力
  ✔  做出作品的完整感

讲师从业多年,参与过众多影视项目,经验丰富,除了讲解课程中遇到的技术问题,还将分享一些生物、概念艺术、角色方面制作经验。

让大家对造型设计和上色环节、以及审美、思维层面,均得到有针对性的突破!

课程参数详情

教程名称:《鹫》生物造型设计与色彩上色完整流程

课时数:共约27小时

使用软件:Maya、ZBrush2018、Substance Painter

适合学员:概念设计师、造型设计师、以及想要提高审美的造型师、已经有3D基础的相关专业在校学生。

▼教程视频简介▼




向上滑动阅览目录


序章:宣导篇

序:教程宣传片


第一章:低模制作
1.设计介绍
2.大造型速写1
3.大造型速写2
4.大造型速写3
5.大造型速写4
6.大造型修正1
7.大造型修正2
8.细节设定1
9.细节设定2
10.细节设定3
11.细节设定4
12.细节设定5
13.细节设定6
14.造型补正1
15.造型补正2
16.造型补正3
17.造型补正4
18.造型补正5
19.底座设计1
20.底座设计2
21.remesh准备高模1
22.remesh准备高模2

第二章:高模制作
23.上颚与头角
24.头部
25.脖子
26.毛发1
27.毛发2
28.毛发3
29.翅膀
30.翅膀2

31.整理细化
32.毛发与根须
33.鳞片
34.尾巴
35.树根1
36.树根2
37.整体调整

38.整体调整2
39.幼龙的设计1
40.幼龙的设计2
41.幼龙的设计3

第三章:动作导出以及转换至SP
42.动作
43.导出流程
44.SP转换

第四章:上色环节
45.底色介绍
46.上色2
47.上色3
48.上色4
49.上色5
50.上色6
51.上色7
52.上色8
53.上色9
54.上色10
55.上色11
56.完成展示



  通过学习本教程  你能收获到什么? 
▼▼

1. 掌握在360度全方位角度的环境下深入塑造完整的造型

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2.学会通过上色来丰富角色的特征

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想要设计出造型独特又极具审美的造型设计作品的小伙伴,就不要错过了,这里有你想要的一切答案!



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生物造型设计《鹫》

与色彩上色完整流程

展示《鹫》从无到有的设计以及上色过程
提高整体的造型能力
学会让角色更加具有色彩说服力
让大家对造型和上色
进行有针对性的突破
行业经验分享打开你的思维创作源泉
一套课程全搞定

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