Julian Calle,加拿大温哥华Image Engine的Senior Concept Artist,一位对艺术、电影和数字创作充满热情的平面设计师。在过去三年参与了包括《金刚狼3:殊死一战》《雷神3:诸神黄昏》《摩天营救》《神奇动物在哪里2:格林德沃之罪》《大侦探皮卡丘》《蜘蛛侠:英雄远征》《迷失太空第一季》在内的22部项目的概念制作,最近参与的项目有《迷失太空第二季》《木兰》《曼达洛人》和《狂欢命案》。也曾作为Concept Freelancer制作多个项目。 The mandalorian fan art-《曼达洛人》Fan artJulian毕业于哥伦比亚考卡大学(Universidad del Cauca)的平面设计专业,在进入电影行业之前做了6年左右的大学教授,后到Facet School of VFX学习,并先后担任Facet School和CG Preceptor的在线概念艺术讲师。大概正是在讲课这几年所积累的知识和心态,才帮助他创作出如此大气沉稳的世界吧。
Concept practice(概念练习) 说到概念设计流程,Julian先是绘制草图,在Octane Render中处理灯光,最后用Photoshop渲染。Photoshop是工作基础,快速绘制草图用ZBrush和Blender,Octane Render对他在处理灯光和构图时起到了很大帮助。Julian表示,在创作过程中可能会遇到的挑战就是如何将简单的灵感想法同相机镜头结合到一起,呈现出完美的构图效果。只有同时考虑到设计规则和视觉灵感,才能产生清晰明了的感官体验。 Old village(古老村庄)在Julian的A站个人主页上,我们只能看到一些他的个人作品或freelance作品,基本每个月会完成1-2幅完整的概念艺术。值得一提的是,他每个作品的浏览量可是不低哦,近期几个更是在1万+。
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颜值与实力并存
参与2部我就满意
学习一下