谁有IPhoneX!?可60fps捕捉渲染脸部52种肌肉运动的APP


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听说大家最近很无聊,从来没有如此迫切地盼望上班。但是想归想,咱们还得乖乖的,勤洗手,戴口罩,别串门,也别聚集,不让咱干啥咱就不干,实在烦躁了这不还有小编写文章给你们看嘛。


今天来介绍一款可以进行面部动作捕捉的手机APP,还能生成FBX,把预览动画导入到其他软件中。来了解一下吗?




角色面部动画软件Aquifer



美国奥斯汀的Aquifer Motion团队最近发布了名为Aquifer的手机APP,一款利用智能手机进行面部动作捕捉的专业3D面部动画应用程序,极大地简化角色绑定和动画过程。


▲利用手机动捕,Aquifer Dashboard简洁管理

▲预览动画,从app直接导出FBX

 

Aquifer能够以60fps的速度捕捉并渲染出人脸52种肌肉运动(包括眼睛和舌头的细节变化)的高质量动画,将预览角色动画直接导出为FBX、音频和视频文件,在Maya、Blender、Unity和UE4等其他软件中使用。


 

流媒体传输功能。为了方便导出文件,Aquifer在3s内就能与Unity连接到一起,实时streaming传输动捕数据。软件可放大捕捉到的动作,并在传输时平滑动画,获得高质量效果。值得期待的是,未来也即将推出Unreal Engine streaming。



绑定功能。Aquifer提供的绑定功能也可与制作流程无缝集成,用户可上传自己的角色模型,在Aquifer Dashboard中进行管理。



如有需要,Aquifer提供角色面部绑定服务(每个模型49刀),24小时之内就能拿到已经完成绑定的角色,可在Maya中进行调整。



软件自动同步动画自定义模型,方便用户对账户进行管理,收集并下载导出的动画、音频和视频文件。



Aquifer工作流程

 

这款多功能角色面部动画平台提供了非常简洁的工作流程,无论是绑定、动作捕捉还是为角色匹配动画,用户都可以轻松完成。具体操作流程是这样式的:



第一步:捕捉。打开APP,以60pfs捕捉52种面部肌肉动作;



第二步:预览角色动画。



第三步:导出。以FBX格式文件导出到邮件、dropbox或是网盘中。



第四步:导入。将得到的角色动画导入到Maya、Unity、UE4和Blender等任何FBX可兼容的软件中。



总结一下,Aquifer的使用流程如下:



如何下载Aquifer?


介绍了半天感觉Aquifer好像还挺好用,小编都想下载一个试试了。


不过目前Aquifer仅供iPhoneX及以上版本的智能手机下载,有15天免费预览体验,之后价格为每月19刀。官方表示会在未来推出Android版本,卓粉er只能先等等看了。



想要免费体验的话,小伙伴们可以到下面的官方主页注册申请。

https://app.aquifermotion.com/signup

 

关于Aquifer我们先介绍到这里吧,如果有人抢先使用了,别忘了和我们分享一下用户体验哦~


内容来自Aquifer官网:

https://www.aquifermotion.com/




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