《寄生虫》有特效?有,还挺多!附故事板和海报


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这两天《寄生虫》刷屏了,讲述了一家四口小人物瞒天过海“寄生”在富人家的故事。看过的继续N刷,没看过的疯狂要资源。


先给没看过影片的小伙伴来个预告

从去年的第72届戛纳电影节主竞赛单元金棕榈奖,到今年第92届奥斯卡最佳影片、最佳导演、最佳国际影片、最佳原创剧本四项大奖,《寄生虫》凭借202个奖项和183个提名(数据来源:微信公众号「Sir电影」)毫无疑问的成为了年度电影TOP1。


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韩国总统文在寅更是在奥斯卡之后发文祝贺,表示“这部四冠王作品是过去一百年里所有韩国电影人不断努力的结果”。祝贺祝贺。


● 第35届美国独立精神奖最佳国际影片

● 第73届英国电影学院奖最佳非英语影片

● 第24届美国艺术指导工会奖当代类最佳艺术指导

● 第72届美国编剧工会奖最佳原创剧本

● 第25届美国评论家选择奖电影类最佳导演及最佳外语片

● 第77届美国电影电视金球奖电影类最佳外语片

● 第4届亚洲国际影展亚洲人气电影大奖

● 第23届多伦多影评人协会奖最佳影片

● 第4届亚特兰大影评人协会奖TOP10电影第一名及最佳导演奖

● 第22届英国独立电影奖最佳国际独立影片奖

● 第40届韩国电影青龙奖最佳影片

● 第13届亚太银幕最佳影片

● 第72届戛纳电影节主竞赛单元金棕榈奖

● 第44届多伦多电影节人民选择奖第三名

……

 

有人嫌酸,有人觉得爆冷,还有人可怜《1917》,不管你怎样看待这部电影吧,不得不承认《寄生虫》确实是把一个现实小故事讲得淋漓尽致,深沉又充满力量。还记得当时小编第一次观影时看得是那叫一个胸口发闷害怕紧张,就好像是在担心自己不可告人的秘密会被发现一样,无法fu吸。


《寄生虫》有特效?有,还挺多!附故事板和海报
《寄生虫》有特效?有,还挺多!附故事板和海报

 

很多小伙伴以为这是一部纯靠剧情支撑的影片,没有特效。Emmm…不完全对吧,虽然没有那种吊炸天的特效,但很多细节确实是运用电脑技术做出来的。今天咱们不聊剧透也不讲影评,来带大家了解一下影片相关的视效制作。

 

视效制作


先说下视效制作团队吧,除了片方的视觉特效部门,参与VFX制作的团队还有Blaad China、W2 Studios、Magnon Studios和Studio UbuntU。

 

这部2个多小时的影片有大约960多次切镜,因为相机移动的原因看上去镜头数量会更多一些。你可能想象不到是,这其中1/3以上的镜头都是VFX制作完成,大约有400个。怎么会有这么多呢?明明每个场景看上去都很简单的。


咱们一起回忆一下,片中出现了很多细节度超高的场景,比如富人家那幢宽敞而且看上去价值不菲的别墅。


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狭长拥挤的街道和一家四口住的地下室。


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偶尔会有的开车的镜头。


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还有那场暴雨,摄像机从上层人士居住的宽敞街区到下层阶级生活的肮脏街道。


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很少有人能想到这些是后期创建的场景延伸/增强镜头。就拿富人家的大别墅来说,第一层真实建筑,第二层是蓝屏拍摄的,利用VFX技术给别墅外景加了一层。


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在室内拍摄室外后院时,花园场景也是VFX制作的。


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而暴雨中的拥挤街道,现场是在蓝幕前拍摄雨水泛滥的街景,然后再蓝幕背景的位置填充建筑物和其他细节。


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拍摄现场vs影片镜头


还有开车场景的镜头,汽车也是对着蓝幕拍摄的(骚瑞,这里没有找到对比图)


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地上豪宅与地下室的实际布局对于故事和角色来说同等重要,灯光照明、配色方案、视野、空间局限性这些细节都发挥着重要作用,也是不易被我们察觉到的细节。


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导演和剪辑师的合作

 

《寄生虫》导演奉俊昊大家应该很熟悉了,代表作有《杀人回忆》《汉江怪物》《雪国列车》《玉子》等,在最近这几天铺天盖地的推文中都有介绍到,小编就不重复了呢。


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影片剪辑师Jinmo Yang获得了此次奥斯卡最佳剪辑提名,他曾与导演奉俊昊一起完成《雪国列车》的现场和VFX剪辑,后来又合作了《玉子》,在拍摄前先制作动画并进行大量现场剪辑,为后期添加主要角色CG猪打好基础。正是出于共同的艺术敏感性和“把技术作为创新方式一部分”的出发点,Jinmo和导演再次合作《寄生虫》。


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Jinmo Yang向导演提出了将不同表演“缝合”在一起创建单个镜头的想法。也就是说导演再现场拍摄时会查看一条表演中是否有可取之处,比如恰当的节奏、恰当的表演或者是恰当的相机角度,任何一点都可以采用到后来的拍摄中。然后再剪辑时再挑选最喜欢的那条表演。


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影片拍摄过程中一个重大挑战就是复杂动作场景的编排,有很多单一场景中出现至少4位角色而且还有互动的镜头,为了尽可能地使主要演员的表演更加真实鲜活,导演要求特技演员或替身也参与排练。


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但如果还是遇到一些没办法完美实现的情况,就只能靠后期修复来解决了。这些小情况一般不会列入到拍摄计划中,但Jinmo Yang会自己先用After Effects出一下效果,为后来的VFX制作团队提供简单的参考。

 

拍摄现场还会配备现场剪辑师,一旦确定了镜头序列和现场彩排之后,剪辑师就可以在场景中制作previs来帮助导演更好的确定摄像机的角度和位置。


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导演自己也会用一些3D软件来解决问题。在首次《寄生虫》会议上,他就在自己的平板电脑上打开了SketchUp,将豪宅的3D模型和3D演员放置其中,控制相机角度。

 

一般情况下,在影片拍摄完成之后剪辑师剪第一版,导演可能会跑去忙下一个项目,而奉俊昊导演和Jinmo Yang却是每天基本都坐在一起,坐满了为期三个月的后期制作过程,为最终剪辑提供了重要的导演剪辑版本。


《寄生虫》故事版

 

导演奉俊昊在接受采访时表示,作为一名导演和作家,他十分享受整个编剧过程,在平板上画故事版,再存入网盘中。还开玩笑地说,实在不明白为什么明明已经雇人画这个了,自己还要动手去做。想看看导演自己画的故事版吗?


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《寄生虫》宣传海报

 

和视效制作一样有意思的还有《寄生虫》的各版海报,也来给大家分享一下。


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官方宣传海报


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by @海伦达克grand_hustle


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by 艺术家Marie Bergeron

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英国版艺术海报 by Andrew Bannister

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by Boryana Ilieva aka Floor Plan Croissant

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by Randy Ortiz

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by Leonardo Santamaria

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by Joseph Roman(左)和Aleksander Szczepaniak

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by bearjew 416

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by Tres Corderos

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以上均来源于网络

好啦今天的内容我们先介绍到这里啦~最后祝贺《寄生虫》夺得奥斯卡最佳影片,我们也要加油啦!


技术信息来源:

https://www.polygon.com/2020/2/5/21123478/visual-effects-2020-oscars-1917-irishman-joker-parasite-star-wars-breakdown

https://blog.frame.io/2020/01/13/parasite-design-and-vfx/

https://www.thewrap.com/how-parasite-director-bong-joon-ho-created-the-years-most-dangerously-charming-film/

https://www.vulture.com/2019/10/bong-joon-ho-parasite.html


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