5分钟搞定!根据照片快速出模型的Nuke插件出Blender版了

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还记得我们前几年,发布的一个刷爆朋友圈Nuke节点插件么?就是那个可以通过照片快速建立人物模型的。对,就是它——FaceBuilder,最近更新了~

 

这个插件是2017年发布的预演,2018年正式发布。FaceBuilder可以不依赖任何3D软件的情况下,仅仅依靠几张照片就可以快速的实现人物角色头部的建模和纹理。它的工作流程是依赖于用户将3D模型上的解剖坐标对准照片,对齐和变形基础网格实现的。

 


这是2018版本的一个演示。但是最近它更新了,更新将FaceBuilder的Blender版本从Beta版移出,成为从原始照片创建带纹理的3D头部模型的附加组件;并在Nuke和Blender版本中增加了对面部表情的支持。

 

根据Nuke和Blender内的原始照片精准创建3D模型


FaceBuilder最初于2018年为Nuke发布,目标是实现那种只有专用的摄影测量软件或3D扫描数据才能实现的真实效果。

 

用户首先导入照片,然后在现成的虚拟相机上调整,比如焦距和光圈之类的参数来匹配源图像。在视窗中放置销钉(pins),调整插件生成的一个默认面部几何形状,然后与现场演员的面部对位。最后FaceBuilder会将源照片中的纹理投影到最终的3D几何图形上,就生成了一个完美的3D模型了。


分钟搞定!根据照片快速出模型的Nuke插件出Blender版了"

 

说到这里大家会想起,我们前几天介绍的另一个软件Headshot,只要一张照片就可以创建3D头像。Headshot是一款基于AI驱动的角色3D头部生成插件(适用于Character Creator),只需要一张头像照片,就能实时生成3D数字人类角色,整个过程从Jpeg头像照片到动态模型只需要9分钟的时间,听上去还是蛮厉害的。但据小伙伴们测试反馈说这个方式创建的模型精度不是很好,而且只对那些有特点的人物还算很像,比如大胡子,老年人等等。一旦那些没有特点的人物,匹配程度比较一般。

 

在以往我们对几个快速创建3D人物技术的关注中,FaceBuilder是很好的一个。而且这次更新的2.0也加入了对Blender的支持。可谓是Blender用户的福音啊!不过是商业版的,也就是说需要付费。


Blender版特有的新功能包括基于EXIF和手动照片定向

 


这次更新厉害之处还在于不用非得正常表情,可以使用任何面部表情作为创建自定义头部模型的基础,也就是说哪怕是微笑,鬼脸等等带有复杂表情的图像都是可以的。根据KeenTools的博客文章解释说,“得到的结果虽然不像中性表情照片那样精确,但肯定比用中性模特来修饰笑脸要好得多。”。

 

Nuke用户还可以选择从FaceBuilder导入到FaceTracker(KeenTools的面部跟踪插件),以及姊妹工具GeoTracker和PinTool对稳定性进行改进。

 

定价和系统要求


KeenTools 2.0全家桶可用于Nuke 8.0+。

FaceBuilder可用于Blender 2.80+。

支持的系统有Windows、Linux和macOS。

 

所有的插件都只是租赁形式,节点锁定的个人许可证每年149美元,节点锁定的商业许可证每年299美元,浮动许可每年399美元。

 

FaceBuilder的新许可包括Nuke和Blender两个版本。


网址:https://keentools.io/



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