年入低于3万美金可一直免费?!UE4实时群集模拟插件来了~

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关于UE4的话题近些日子比较多哈。各种软件开发商也都是一窝蜂的向UE4扑来。这不刚刚得到消息,著名的群集插件开发商Toolchefs宣布了一款针对Unreal Engine的免费实时模拟群集动画插件Atoms Unreal。这个系统能够实时模拟成千上万的角色。到底什么样?


Toolchefs旗下的Atoms Crowd,大家应该很熟悉了。它是由MPC和Framestore的前工具开发人员创建的,是一个基于骨骼的群集模拟系统,支持的软件有Maya,Houdini和Clarisse iFX。而这次发布的Atoms Unreal插件是Toolchefs进入实时市场的第一步,它使用户能够从其他应用程序转移模拟缓存再进行可视化,或者直接在游戏引擎内部创建模拟。
 
用户可以使用UE4的本机蓝图系统或C ++脚本来创建自己的行为。据说它的模拟效果比基于粒子的系统有更好的实时性能。

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上图演示的是1600个人群代理是在六核Intel Xeon CPU和Quadro P2000 GPU的中高端笔记本电脑上实时运行的。
 
目前是Beta版,所以是免费的(到4月前)
 
Beta版结束后,收费的方法也是蛮有意思的。对年收入低于30,000美元的任何人免费提供。也就是说,对我来说会一直免费,哈哈哈【感觉哪里不对劲,应该悲伤才对年入低于3万美金可一直免费?!UE4实时群集模拟插件来了~】;年收入低于100,000美元的用户能够以500英镑(约650美元)的价格购买一份独立许可。(挺贵啊!!~~~) 工作室的价格尚未公布。

https://atoms.toolchefs.com/downloads/



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