原来这些电影和短片都是用Blender做的啊~


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Hi大家好,CG世界来啦!最近我们介绍了很多和软件相关的内容,每次只要一提到软件,大家或多或少的都会把Blender拿出来说两句,出镜率还蛮高的。确实近年来有不少质量上乘的作品都是用Blender制作的,Youtube频道@InspirationTuts总结了12部从早期到现在使用Blender制作的影片,小编为大家总结成清晰文字版本,咱们一起来了解一下“布兰德”是如何发展成一款极受欢迎3D软件的吧。
 
12 《大象的梦》(Elephant dream)

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《大象的梦》是2006年由Blender Foundation出品的一部荷兰CG科幻实验性的动画短片。
 
Blender之父Ton Roosendaal在2005年5月宣布了这一项目,主要由Blender和其他的一些免费开源软件制作完成。项目由Blender Foundation和荷兰媒体艺术学院资助,并通过电影DVD预售筹得大部分资金。正式制作开始于2005年9月,由来自世界各地的7位artist和动画师组成的代号为“Orange”的团队完成。

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项目一开始被命名为《Machinae》(音译),最终改名为《大象的梦》(Elephant dream),主要目的是现场测试Blender的开发和制作功能,展示Blender在组织和制作高质量电影内容过程中的用途,并在项目开发过程中添加了例如集成节点合成、毛发、用于渲染重写的动画系统、渲染流程和其他工作流程的调整和升级。据了解,《大象的梦》的渲染时间为125天。

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它获得了2010年首个欧洲3D艺术家的最佳短片奖,2008年入现代艺术博物馆设计与弹性思维展(Design and the Elastic Mind Exhibit)


11 《大雄兔/肥兔子邦尼》(Big Buck Bunny)
 
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《大雄兔》(原项目代号为Project Peach)是一部2008年的CG动画短片,讲述的是有关森林动物的故事。与前一个项目不同,《大雄兔》从神秘故事、黑暗视觉效果转变成了一个卡通喜剧,带有轻松愉快氛围的作品。

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继2006年的《大象的梦想》之后,《大雄兔》是Blender Foundation的第一个项目,由其专门负责公开内容电影和游戏制作的下属部门Blender Institute创作完成。项目制作于2007年10月份开始,由Blender Foundation提供资金扶持,资金来源于Blender社区的捐助、电影DVD预售和商业赞助。

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正如《大象的梦》项目一样,这次Blender开发人员也根据电影团队的需求对软件进行了一系列改善,比如毛发方面的改进、在项目过程中引入渲染粒子系统、UV贴图、着色、渲染流程、约束、皮肤处理和近似环境光遮挡,这些功能都在Blender2.46版本中向公众发布。


10 《辛特尔》(Sintel)

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《辛特尔》(项目代号是Project Durian)是一部2010年的CG奇幻短片。它是Blender的第三部公开电影,由Blender Foundation主席 Ton Roosendaal出品,Blender Institute制作完成,讲述的是一个名为辛特尔的女孩跋山涉水解救自己的好朋友/宠物飞龙的故事。

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和前面的影片一样,《辛特尔》也是用Blender完成,2009年5月开始制作,软件开发人员对用于界面、粒子系统、雕刻、着色、渲染流程、约束和烟雾模拟等功能进行了改进和升级,这些功能发布在Blender 2.5 Alpha 2版本和2.54Beta版本中。

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影片于2010年9月在荷兰电影节正式发布,而2014年4月索尼影业发布移除声明,称拥有该电影的版权,因此观众暂时无法在 Blender Foundation的Youtube频道上观看本片。
 
荷兰日报在首页刊登了这部电影的拍摄内容,并做了简短评论,称本片故事内容略显暗黑且令人难以接受,但图像和角色的质量细节可与好莱坞动画相媲美。


9 《钢铁之泪》(Tears of Steel)

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《钢铁之泪》(项目代号Project Mango)是由制片人 Ton Roosendaal和导演兼编剧Ian Hubert共同出品的科幻短片。
 
项目开始于2012年初,是一部真人实拍+CG制作的短片,故事背景是在反乌托邦未来,一支由勇敢的战士和科学家组成的队伍集结在阿姆斯特丹,试图从具有毁灭性的机器人手中拯救世界。这是 Blender Foundation的第4部作品,仍旧由Blender Institute制作完成。

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《钢铁之泪》提供了一个类似于电影Studio风格的制作流程,包括摄像机跟踪、rotoscoping、合成、色彩分级等。


8 Caminandis

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Caminandis是一部由Blender Foundation制作和发行的独立CG短片,灵感来自于Chuck Jones创作的动画片。利用Blender和一个免费的开源栅格图形编辑器GIMP等制作完成。

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7 《宇宙自助洗衣店》(Cosmos Laundromat)

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《宇宙自助洗衣店》(项目代号为Project Gooseberry)是一部荒诞的科幻动画短片。这是Blenders Institute的第5部作品,故事讲述的是在一个荒凉的岛屿上,想要自杀的羊Frank遇上了一个古怪的推销员,推销员给了这只羊一个终生难忘的礼物。
 
2013年1月,包括 Blender Institute在内的全球13家动画工作室开始进行项目制作,制作目的是为了提高 Blender Institute的制作标准,使用完全免费和开源的软件制作长片动画电影,测试用于项目的云服务,创建新的商业模式。通过筹集资金的过程,Blender Foundation提高并改善了现有的功能。

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尽管有人批评在影片开场Frank自杀和爆粗口的片段不是很合适,但《宇宙自助洗衣店》还是在Siggraph2015大会上收到了来自皮克斯、迪士尼、梦工厂、ILM、索尼Imageworks众多评论家和动画artist们的好评,所有人都称赞这部电影的角色动画和视觉效果。


6 Glass Half

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《Glass Half》是一部Blender Institute在2015年制作的3分钟卡通短片,具有简单的故事、生动的动画和非真实感的渲染效果。短片的重点集中在简短的故事叙述、精巧的设计和清晰的动画上。两位艺术评论家在画廊里相遇,热情地争论着他们看到的作品,给其他人造成混乱,但最终还是找到了可以令他们达成共识的作品。

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5 The Daily Dweebs

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《The Daily Dweebs》是一部动画系列剧集,是围绕着1950年代美国郊区的宠物Dixey和他的恶作剧、不断发现自己的“日常愚蠢”而展开的故事。

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动画由Blender Animation Studio制作,在全世界各地BlenderCloud订阅用户的支持下得以完成。

 
4 Hero

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《Hero》是Blender2.8中 Grease Pencil的展示作品,这是由Blender Cloud自主的第6部短片,由Blender开发人员和一个西班牙artist团队共同完成。

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Blender的 Grease Pencil功能已经有很多年了,当时引起了全世界动画行业story artist的关注。这部影片的制作目的是为了提高 Grease Pencil在Blender2.8及更高版本中对于高质量动画制作的功能。


3 《特工327》(Agent 327)

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Blender Institute 为著名的荷兰漫画角色特工327制作了其第一部动画电影。

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这部冒险喜剧是针对于国际市场,Blender Institute获得了6笔额外资金,以确保高端3D动画CG电影的稳步制作。


2 《春》(Spring)

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《春》讲述的是牧羊女和她的狗面对古老的灵魂,为了延续生命的循环而努力的故事。CG世界曾经介绍过这部短片,感兴趣的小伙伴可以点击标题回顾一下《让收费软件脸放哪!Blender官方牛牪犇到炸裂动画短片《春》》
 
实际上在软件正式发布Beta之前,制作团队用另一个2.8版本完成了整个制作,本片在国际动画电影节上获得了最佳短片奖。


1 《未来机器城》(Next-gen)

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NextGen是一部2018年的CG科幻动画电影,改编自王尼玛创作的漫画《7723》,想要回顾的话,小伙伴们可以点击文章标题《Blender雄起!未来机器城全流程制作解析,附概念图》
 
影片讲述的是热爱足球的叛逆姑娘和新型机器人7723之间的故事,国内团队负责漫画的影视化改变,制作方面由世界顶级团队操刀。最终这部作品被Netflix花3000万美元买下了海外发行权。
 
其实还有一部非常厉害作品没有提到,小编来补充一下,它就是去年Netflix冲奥动画长片的其中一部,法国动画《我失去了身体》(I Lost My Body)

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看上去好像是2D动画的作品,其实是利用Blender中的Grease Pencil在3D基础上制作的,具体制作细节就不再介绍啦,感兴趣的小伙伴可以点击文章标题《呦呵!Netflix又拿Blender三渲二做电影了?还冲击奥斯卡》回顾。
 
好啦,关于Blender强大的制作能力我们先了解到这里啦!嗯?是不是觉得少点什么?对,还没有放片子哈,请在我们公号菜单处切换后回复关键词“Blender影片”获取全部片源吧。
 
-END-


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