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活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~
大家有没有看过前一阵子很火的美剧《NEXT》,讲的是一个人工智能崛起要毁灭人类的事儿。不过今天咱们要说的不是剧情也不是剧里的特效,而是他的LOGO。 《NEXT》LOGO …
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把小姐姐角色放进引擎里拢共分几步?95后美女做了个全面解析
经授权转自公号:Unity官方平台 铛~铛~铛~!!大家新年好哇~~兔纸我又来了!!祝大家在新的一年,新的愿望,新的希望,新的生活!! 啊哈~(^_^)突然发现好久好久没有写文…
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4K视频上实时扣头发絲糹丝纟!?这个抠像技术太强了!
今儿给大家解析一篇牛🐮13且非常实用的论文技术。这篇论文的名字叫BackgroundMattingV2是由华盛顿大学Shanchuan Lin, Andrey Ryabtsev, …
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《心灵奇旅》从概念到最终镜头都经历了什么?这或许是最全的技术讲析了
本文不涉及剧透!请放心食用! 《心灵奇旅》都看了没?这部口碑与排片率完全不符的电影从正式上映第一天仅2.7%的排片率,在5天之内增加到了9.5%,总票房预测从一开始的2000多万人…
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在3080、3090上玩UE4都什么体验?
前几天,哦不,是去年的12月的某一天,我本着让别人羡慕嫉妒恨的原则在朋友圈炫了个富。诺是这样的,哈哈哈 看了这两块公版卡是不是相当羡慕了?其实啊,这是NVIDIA官方的卡,邮寄给我…
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有人知道这个合成软件么?20年前的《荒岛余生》特效合成幕后“英雄”——Bonsai
在20世纪90年代,数字合成技术开始发展起来,许多VFX工作室使用了Harry、Cineon、Composer、Flame等工具。还有一些基于节点的软件比如Nuke和Shake…
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UE4里全身IK解算器插件都有了??
新年第二天,不知道给大家上点啥好,就介绍个UE4插件吧,不过在进入正题前,请大家先关注下我们的视频号,还没关注的,请打开视频号点右上角放大镜🔍,搜“CG世界”,点个关注。最近我们发…
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2020结束了,2021必须出打十个的作品!
今天是神奇的2020的最后一天(大概),新的一年终于来啦!2021你们有什么愿望吗?要不要做个牛X的作品,升职加薪走上人生巅峰? 上次解决了刘铁柱的学习方法的问题后,铁柱已经顺…
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复杂手部动作追踪怎么解决??Facebook演示最新研究成果
大家都知道做手部的追踪是十分困难的,因为手部会有很多自接触和遮挡的情况,比如我们在握手,握拳,手指交错时等动作。那么为啥要做手部的追踪呢?因为做手部跟踪是最自然的人与机器交互方式,…
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哎呦喂!这三渲二小风格太爱了,还给了详细的Making Of~
这不快到圣诞节了,每年这会儿的圣诞短片都是神仙打架,昨天刚好看到一个叫GLASSWORKS VFX(www.glassworksvfx.com)的公司也发布了一个圣诞短片,还是三渲…
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膜拜各路神仙!几大CG网站最新推荐作品赏
最近几个大CG网站上的大图和推荐图在这里跟大家分享下哈,这次整理的作品有人物、有场景,请慢慢享用吧~ 《Scout Annie》 Rafael Benedicto 菲律宾·3D角色…
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什么是数字时装模特?大佬用AI+传统CG流程玩潮流!
Xander Smith(桑德·史密斯) 美国 洛杉矶 AlizaTechnologies首席艺术家 xandersmith.artstation.com 今天要给大家介绍…
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把87位大神的平行时空作品分开来看,太惊艳了~(多图预警,流量慎点!)
前不久,有一个叫做“平行时空”的比赛不知道大家有没有听说过,在这个比赛中,125位3D艺术家根据提供的模板——一个朝着山走的人,进行场景创作,艺术家们可以使用任意软件为场景进行…
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帮助开发者获得成功,Unity新产品介绍 — ArtEngine、Plastic SCM、Backtrace
昨天,Unity 2020.2 技术更迭版正式发布,为广大开发者带来革新式的创作体验(点击回看)。除了Unity编辑器,我们还提供了众多好用的产品、插件等等。 在Unit线上技术大…
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“显卡烧焦的味道!”大佬用UE4做出UE5的大场景,太震撼!
不知道大家还记得我们之前发过一个《UE5 vs UE4 功能对比》的文章不?那里面提到即将发布的UE5新增的主要功能之一就是可以承载上亿个物体,然后引擎可以自动创建适合场景和目标硬…
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