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  • 活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~ 4天前 CG漫谈
  • 把小姐姐角色放进引擎里拢共分几步?95后美女做了个全面解析 5天前 CG漫谈
  • 4K视频上实时扣头发絲糹丝纟!?这个抠像技术太强了! 6天前 CG漫谈
  • 《心灵奇旅》从概念到最终镜头都经历了什么?这或许是最全的技术讲析了 2021年1月6日 CG漫谈
  • 在3080、3090上玩UE4都什么体验? 2021年1月5日 CG漫谈
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  • 活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~ CG漫谈

    活久见!不用CG,全实拍的Logo动态设计~

    大家有没有看过前一阵子很火的美剧《NEXT》,讲的是一个人工智能崛起要毁灭人类的事儿。不过今天咱们要说的不是剧情也不是剧里的特效,而是他的LOGO。   《NEXT》LOGO   …

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    4天前
  • 把小姐姐角色放进引擎里拢共分几步?95后美女做了个全面解析 CG漫谈

    把小姐姐角色放进引擎里拢共分几步?95后美女做了个全面解析

    经授权转自公号:Unity官方平台   铛~铛~铛~!!大家新年好哇~~兔纸我又来了!!祝大家在新的一年,新的愿望,新的希望,新的生活!! 啊哈~(^_^)突然发现好久好久没有写文…

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    5天前
  • 4K视频上实时扣头发絲糹丝纟!?这个抠像技术太强了! CG漫谈

    4K视频上实时扣头发絲糹丝纟!?这个抠像技术太强了!

    今儿给大家解析一篇牛🐮13且非常实用的论文技术。这篇论文的名字叫BackgroundMattingV2是由华盛顿大学Shanchuan Lin, Andrey Ryabtsev, …

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    6天前
  • 《心灵奇旅》从概念到最终镜头都经历了什么?这或许是最全的技术讲析了 CG漫谈

    《心灵奇旅》从概念到最终镜头都经历了什么?这或许是最全的技术讲析了

    本文不涉及剧透!请放心食用! 《心灵奇旅》都看了没?这部口碑与排片率完全不符的电影从正式上映第一天仅2.7%的排片率,在5天之内增加到了9.5%,总票房预测从一开始的2000多万人…

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    2021年1月6日
  • 在3080、3090上玩UE4都什么体验? CG漫谈

    在3080、3090上玩UE4都什么体验?

    前几天,哦不,是去年的12月的某一天,我本着让别人羡慕嫉妒恨的原则在朋友圈炫了个富。诺是这样的,哈哈哈 看了这两块公版卡是不是相当羡慕了?其实啊,这是NVIDIA官方的卡,邮寄给我…

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    2021年1月5日
  • 有人知道这个合成软件么?20年前的《荒岛余生》特效合成幕后“英雄”——Bonsai CG漫谈

    有人知道这个合成软件么?20年前的《荒岛余生》特效合成幕后“英雄”——Bonsai

      在20世纪90年代,数字合成技术开始发展起来,许多VFX工作室使用了Harry、Cineon、Composer、Flame等工具。还有一些基于节点的软件比如Nuke和Shake…

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    2021年1月4日
  • UE4里全身IK解算器插件都有了?? CG漫谈

    UE4里全身IK解算器插件都有了??

    新年第二天,不知道给大家上点啥好,就介绍个UE4插件吧,不过在进入正题前,请大家先关注下我们的视频号,还没关注的,请打开视频号点右上角放大镜🔍,搜“CG世界”,点个关注。最近我们发…

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    2021年1月2日
  • 2020结束了,2021必须出打十个的作品! CG漫谈

    2020结束了,2021必须出打十个的作品!

      今天是神奇的2020的最后一天(大概),新的一年终于来啦!2021你们有什么愿望吗?要不要做个牛X的作品,升职加薪走上人生巅峰? 上次解决了刘铁柱的学习方法的问题后,铁柱已经顺…

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    2020年12月30日
  • 复杂手部动作追踪怎么解决??Facebook演示最新研究成果 CG漫谈

    复杂手部动作追踪怎么解决??Facebook演示最新研究成果

    大家都知道做手部的追踪是十分困难的,因为手部会有很多自接触和遮挡的情况,比如我们在握手,握拳,手指交错时等动作。那么为啥要做手部的追踪呢?因为做手部跟踪是最自然的人与机器交互方式,…

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    2020年12月29日
  • 哎呦喂!这三渲二小风格太爱了,还给了详细的Making Of~ CG漫谈

    哎呦喂!这三渲二小风格太爱了,还给了详细的Making Of~

    这不快到圣诞节了,每年这会儿的圣诞短片都是神仙打架,昨天刚好看到一个叫GLASSWORKS VFX(www.glassworksvfx.com)的公司也发布了一个圣诞短片,还是三渲…

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    2020年12月25日
  • 膜拜各路神仙!几大CG网站最新推荐作品赏 CG漫谈

    膜拜各路神仙!几大CG网站最新推荐作品赏

    最近几个大CG网站上的大图和推荐图在这里跟大家分享下哈,这次整理的作品有人物、有场景,请慢慢享用吧~ 《Scout Annie》 Rafael Benedicto 菲律宾·3D角色…

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    2020年12月24日
  • 什么是数字时装模特?大佬用AI+传统CG流程玩潮流! CG漫谈

    什么是数字时装模特?大佬用AI+传统CG流程玩潮流!

    Xander Smith(桑德·史密斯) 美国 洛杉矶     AlizaTechnologies首席艺术家 xandersmith.artstation.com 今天要给大家介绍…

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    2020年12月23日
  • 把87位大神的平行时空作品分开来看,太惊艳了~(多图预警,流量慎点!) 概念作品

    把87位大神的平行时空作品分开来看,太惊艳了~(多图预警,流量慎点!)

      前不久,有一个叫做“平行时空”的比赛不知道大家有没有听说过,在这个比赛中,125位3D艺术家根据提供的模板——一个朝着山走的人,进行场景创作,艺术家们可以使用任意软件为场景进行…

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    2020年12月20日
  • 帮助开发者获得成功,Unity新产品介绍 — ArtEngine、Plastic SCM、Backtrace CG漫谈

    帮助开发者获得成功,Unity新产品介绍 — ArtEngine、Plastic SCM、Backtrace

    昨天,Unity 2020.2 技术更迭版正式发布,为广大开发者带来革新式的创作体验(点击回看)。除了Unity编辑器,我们还提供了众多好用的产品、插件等等。 在Unit线上技术大…

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    2020年12月19日
  • “显卡烧焦的味道!”大佬用UE4做出UE5的大场景,太震撼! CG漫谈

    “显卡烧焦的味道!”大佬用UE4做出UE5的大场景,太震撼!

    不知道大家还记得我们之前发过一个《UE5 vs UE4 功能对比》的文章不?那里面提到即将发布的UE5新增的主要功能之一就是可以承载上亿个物体,然后引擎可以自动创建适合场景和目标硬…

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    2020年12月19日
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    • KeenTools 更新 2021.1版本
      2020年12月24日
      分享到:
    • Nukeygara发布Akeytsu 2020.3
      2020年12月23日
      分享到:

      [原文链接]

    • 《泰坦尼克号》艺术指导去世
      2020年12月19日
      分享到:

      据外媒报道,好莱坞金牌艺术指导彼得·拉蒙特去世,终年91岁,离世细节尚未公布。

      他曾凭借《异形2》提名奥斯卡金像奖,以《泰坦尼克号》正式拿到该奖项。同时,他担任过多部《007》系列影片的艺术指导。

      事实上,彼得·拉蒙特参与了从1964年到2006年所有的《007》电影,只因为与《泰坦尼克号》档期冲突,才没有参与1997年的《007之明日帝国》。

    • HBO Max新作预告!明年17部大片同步上线
      2020年12月19日
      分享到:

      时光网讯 华纳流媒体HBO Max发布未来上线新作预告!《神奇女侠1984》、《扎克·施奈德版正义联盟》、《老友记》重聚特别节目、新版《绯闻女孩》、2022年上线的“权游”衍生剧《龙之家族》等逐一亮相。

      此前,华纳宣布2021年17部电影同日上线流媒体HBO Max和影院,包括《黑客帝国4》《沙丘》《哥斯拉大战金刚》等多部大片。

      外媒分析,华纳的策略将进一步滋养盗版行业,英国盗版数据分析公司Muso首席执行官安迪·查特表示:只要一部影片登陆了美国可用的HBO Max,那么高质量的盗版拷贝将在同一天出现在全世界任意一个盗版服务上。”

    • Facebook 加入 Blender 开发基金
      2020年11月21日
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      Facebook 加入 Blender 开发基金
    • Autodesk发行了Arnold 6.1
      2020年10月29日
      分享到:

      该更新还增加了对Arnold GPU中的部分纹理加载的支持,以及对灯光链接的初始支持。并支持USD场景中的灯光形状。

      Autodesk发行了Arnold 6.1
    • Mercenaries Engineering公司宣布正在开发一种新的独立3D动画工具——Rumba 1.0
      2020年10月29日
      分享到:

      Mercenaries Engineering公司宣布正在开发Rumba 1.0,这是一种新的独立3D动画工具,旨在现代化和加速工作流程。
      详细内容点击进入官网
      [原文链接]

    • Substance Alchemist 2020.3 发布
      2020年10月29日
      分享到:

      Substance Alchemist 2020.3 发布

    • Autodesk 发布 Flame 2021.2
      2020年10月29日
      分享到:

      添加了一个新的基于AI的Salient Keyer,可以自动为镜头中的任何对象生成遮罩。

      该更新还添加了一个新的搜索工具,可以更快地将节点添加到Batch,BFX和Action原理图中,并引入了单面板和双面板UI布局的选择。

    • MUSE alpha –独立的USD编辑器
      2020年10月29日
      分享到:

      J Cube宣布发布MUSE,并缩写为Multiverse USD Standalone Editor。该软件允许用户无需DCC应用程序即可打开任何USD资产和资产并对其进行交互可视化。根据开发人员的说法,MUSE旨在“快速,无损地编辑USD文件中的属性,添加对其他USD文件的引用,编写USD替代并编写具有替代的USD组合”等。有关更多信息,请访问https://multi-verse.io/docs

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